O que é o jogo
Mutazione é um jogo de aventura desenhado à mão da Die Gute Fabrik, publicado pela Akupara Games e lançado em setembro de 2019 para PC e, depois, para Nintendo Switch. Seus criadores o chamam de novela mexicana de mutantes, o que é bem preciso. Um meteoro atingiu esta ilha há mais de um século; as pessoas que sobreviveram mudaram, e seus descendentes vivem em uma comunidade pequena, modesta e muito próxima, onde todo mundo sabe da vida de todo mundo.
Você joga como Kai, uma garota de quinze anos que chega de barco para ajudar a cuidar do avô, Nonno, que está morrendo. Ela nunca esteve ali, quase não conhece ninguém, e logo percebe que os adultos não estão contando tudo. O elenco é grande, e cada personagem tem sua própria rotina, seus próprios ressentimentos e sua própria ideia do que Kai deveria estar fazendo.
A outra metade do jogo é a jardinagem. Kai planta jardins musicais: cada planta contribui com um som, então um jardim também é uma peça musical, e a combinação muda o clima do lugar ao redor. Junto com isso estão os eventos comuns de uma cidade pequena — churrascos, noites de banda, passeios de barco — que é onde a maior parte da história realmente acontece. É um jogo pago, com quinze idiomas com suporte.
O que você realmente faz
Você caminha pela ilha e escolhe com quem conversar. Isso é a maior parte do jogo. As conversas são longas, as pessoas se repetem, o humor muda dependendo do que aconteceu no dia anterior, e o mesmo personagem vai contar uma versão diferente de um acontecimento depois que confiar em você. Nada é pontuado, ninguém pode morrer, e não há como perder; o que você pode fazer é deixar passar coisas por não estar no lugar onde uma conversa estava acontecendo.
Os jardins são o único sistema do jogo. Você coleta sementes, planta em um canteiro e escuta: cada planta acrescenta um instrumento a uma paisagem sonora à deriva, e a combinação deve mudar a atmosfera daquela parte da ilha. Melhorar significa prestar atenção, lembrar quem disse o quê sobre quem, voltar a falar com alguém depois de uma briga, e perceber a história que os adultos estão contornando, em vez de contar diretamente.
O que exercita
- Acompanha várias relações e como mudam
- Percebe o que um personagem evita dizer
- Revisita pessoas em vez de cumprir tarefas
- Combina plantas e escuta o resultado
- Aceita uma história lenta que não se resolve
Por que avaliamos como Mínimo Pontuação interna 20 / 100
EncaixeQuanto conhecimento ou habilidade real o próprio jogo exige?20peso 45%
Encaixe recebe 20 porque observar essa comunidade específica não é um tema colocado por cima do jogo, é a única entrada com significado: decidir em companhia de quem estar. Fica baixo porque o sistema de jardinagem, a única coisa que você de fato constrói sessão após sessão, tem pouca relação com a observação social pela qual ele recebe crédito aqui, então boa parte da mecânica fica fora do que estamos valorizando.
TransferênciaO que você pratica aqui funciona fora do jogo?15peso 30%
Transferência recebe 15 porque prestar atenção ao que as pessoas querem dizer, e não só ao que dizem, é um hábito genuinamente útil, e este jogo recompensa isso mais do que a maioria das histórias. Mas é uma única comunidade fictícia ao longo de poucas horas, a leitura dela é guiada inteiramente pelo roteiro, e nada mede se essa atenção se transfere para uma conversa real depois que o jogo termina.
PráticaO jogo faz você usar essa habilidade de novo e de novo, com dificuldade crescente?25peso 25%
Prática recebe 25 porque o jogo continua trazendo você de volta às mesmas pessoas ao longo de toda a sua duração, e reler uma relação depois de uma informação nova é o ato central repetido. É fortemente limitado pela duração: quando a história termina, termina, uma segunda jogada oferece atmosfera, não uma nova percepção, e há pouco motivo para continuar voltando.
O que diz a evidência
Apenas critério editorialNinguém fora da nossa redação verificou. É a nossa leitura de como o jogo funciona.
O nível de evidência é apenas critério editorial. As páginas da Steam e da Nintendo na loja confirmam a desenvolvedora, a publicadora, o lançamento em setembro de 2019, o cenário, Kai e o avô dela, os jardins musicais e o suporte a idiomas, e isso é tudo o que está estabelecido. Não existe pesquisa sobre este jogo nas fontes verificadas, e não recorremos a estudos sobre jogos narrativos em geral, porque nenhum deles testou este jogo especificamente. A alegação de que ele dá prática em perceber relacionamentos e atmosfera é uma leitura de um jogo cujo único verbo real é escutar. Nada aqui sustenta uma alegação de bem-estar ou terapêutica, e nenhuma é feita.