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Beholder

2016

一款反乌托邦游戏,靠监视租客获利,每一分收获都伴随道德妥协。

13岁以上PC

有用性低编辑 ↘
你将扮演
玩家监视租客、搜查房间、提交报告,并决定自己要纵容、抵制还是利用哪些伤害。
为什么可能有价值
《Beholder》把国家监视变成了预算表上的一行数字:不告发某个人,你就交不起房租,因此你亲身感受到一套告密系统是如何运作的,而不只是读到它。这个国家是虚构的,因此能够迁移的是一种思考方式,而不是事实性知识。
用于教学
1 个有据可查的案例 ↓ Spanish Official School of Languages (Escuela Oficial de Idiomas)
注意事项
Beholder应被理解为一种虚构化的威权体制解读,而非关于真实制度的事实性课程。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

Beholder是一款既有时间压力、又要面对良心拷问的经营管理游戏。Alawar Stargaze于2016年11月为PC平台发行了这款游戏。您扮演一个未具名极权国家中、由国家指派管理一栋公寓楼的管理员。这栋楼以剖面图的形式呈现,就像一座拆掉正面墙壁的娃娃屋,让您能同时看到每一层楼的情况。租客搬进来,在您眼皮底下生活,然后出门去上班。

国家会下达带有截止日期的命令,而房租、食物以及自己家人的各种需求,都需要您本就没有的钱来支付。游戏以“天”为单位推进。美术风格是极简的黑白配色,辅以单一的点缀色,租客的形象是带着苍白眼睛的剪影。Steam商店页面设置了年龄限制并标注了暴力内容标签,游戏仅支持单人模式,提供多种界面语言。

你实际要做什么

您要等租客离开,打开他们的房门,翻查屋内的一切:抽屉、衣柜、床垫、垃圾桶。找到的任何东西都会被记入档案:这个人藏着一本禁书,那个人在窝藏某人。您还可以安装摄像头,捕捉自己漏掉的信息。接着,请求就会找上门来:部里要求在截止日期前交出一个名字,或者某个租客请求您睁一只眼闭一只眼,又或者您可以悄悄收钱来保持沉默。每一个选择都要用不同的“货币”来支付代价,而家里的账单还在不断累积。到了游戏后期,压力会变得更大:租客更多、截止日期更短,而各项命令也不可能全部服从。

它锻炼了什么

  • 读懂一套激励机制,看清每一条规则究竟让谁受益
  • 同时追踪多个截止日期和一份紧巴巴的预算
  • 从零散的物证中构建证据链,并权衡这条证据链有多可靠
  • 在每个选项都会伤害到某人时,说清楚一个选择的代价是什么
  • 留意日常工作是如何一步步变成道德妥协的

为什么评为「低」 内部评分 42 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?45权重45%

    压力就藏在玩法本身之中:不告发某个人,你就交不起房租,因此游戏把道德共谋变成了预算表上的一行数字,而不是一段说教,没有任何东西是以“教训”的形式出现的。“契合”一项定在45分,被几项最终沦为普通跑腿任务、完全不带任何道德分量的任务拖低了。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?40权重30%

    看清一个机构如何用小恩小惠换取合作,是一种可以延伸到历史课或新闻报道中的习惯,而这款游戏提供了一个具体的形象,可以把这种理解挂靠上去,这正是“迁移”一项达到40分的原因。它始终是关于一个虚构国家的虚构故事,因此真正能够迁移的是一种思考框架,而不是任何你能引用的事实。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?40权重25%

    同一类判断在一局游戏中会重复数十次,而不同的结局意味着第二次游玩会带着不同的信息,重新面对同样的问题,这为某一类决策带来了真正密集的练习。“反复”一项只有40分而非更高,是因为一旦摸清了部里的行事套路,各种决策就会开始变得似曾相识,难度也随之趋于平缓。

在教学中的使用

有据可查的教学使用案例,每条都附有来源链接。

证据怎么说

有研究支持已有公开发表的研究考察过这款游戏,或它所依据的这一具体机制。

证据等级为「有研究支持」,依据的是一篇经同行评议的研究,而非一系列研究。一位与华沙大学有关联的研究者,在西班牙官方语言学校的一门B2.1俄语课程中开展了一次课堂干预,使用《Beholder》教授官僚体系词汇;前后测试显示词汇量有所提升,学习者也报告了动力与信心的增强。这只是一门课程、一种语言组合,以及一小群成年学习者,并不能证明玩家独自在家游玩时会如何学习。Steam和Alawar页面则分别证实了开发商、2016年的发行时间、PC这一获取途径,以及这项研究据以设计课程的核心监视、搜查与举报机制。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
45/100
迁移
40/100
反复
40/100

为什么值得入选

通过——房东监视这一设定本身就充满张力,由游戏机制驱动,而不只是单纯地传递信息。

有研究支持

有研究支持:一篇经同行评议的研究描述了一次课堂干预,使用《Beholder》向俄语学习者教授官僚体系词汇,前后测试显示词汇量有所提升,学习者也报告了动力的增强,这是与这款游戏直接相关的证据。

玩家评价来源

Steam ↗ · 4,339 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.

年龄建议
13岁以上 · ESRB T
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 策略, 叙事
标签
Surveillance · Moral compromise · Authoritarian systems

这种压力之所以奏效,是因为其中的数字是实打实的,但游戏背景是一个并不对应任何真实国家的拼合设定,而且有几项任务最终沦为了普通的跑腿任务,这让评级停留在“低”而非更高的档位。