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Through the Darkest of Times

2020

一款抵抗策略游戏,在纳粹统治下的柏林组织点滴反抗行动。

13岁以上PC

有用性低编辑 ↘
你将扮演
玩家招募成员、分配有限的资源、选择秘密行动,并在周遭政权步步升级的高压中管控暴露风险。
为什么可能有价值
《Through the Darkest of Times》把抵抗运动变成了风险管理:每一次散发传单的行动,都是拿一个有名有姓的人的安全去做真正的赌注,而游戏拒绝了「一个小小的地下小组能改变结局」这种幻想。
注意事项
你的抵抗小组是虚构的,所以请把这款游戏当作进入那段历史的一个入口,而不是真实抵抗网络的历史记录。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Through the Darkest of Times》是 Paintbucket Games 开发、HandyGames 发行的一款回合制策略游戏,2020年1月发布。您从1933年起在柏林领导一个小型抵抗组织,游戏共分四个章节,贯穿整个纳粹统治时期。开局时您自行设定一位领袖,选择其背景与政治立场,再招募一小批普通人聚集在其周围。

游戏的画面刻意做得朴素:炭灰色的插画,一幅柏林各区的地图,成员的肖像沿一侧排列。每个回合开始时都会出现一页以报纸口吻写成的历史内容,告诉您这个国家刚刚发生了什么。然后您就把自己的人安排到地图上。

可用的行动都是真实的抵抗组织当年也会做的小事:在墙上刷标语、印刷并散发传单、筹款、悄悄发展一位同情者、偶尔进行破坏活动。每项行动都有被发现的可能。被抓到的成员会被殴打、逮捕或从此消失,且不会再回来。游戏明确表示,像您这样的一个小组无法改变这场战争的结局。

你实际要做什么

一个回合本质上是一道分配问题,只是把计数器换成了活生生的人。您手里有四五名成员,每个人的特质都让他们更适合或更不适合某项工作,也更容易或更不容易引起注意。您要决定执行哪些行动、由谁执行,以及要把力度推到多大。推得越猛,招募支持者和筹款的速度就越快,但有人被抓的风险也随之上升。

回合之间,局势会按照自己的节奏不断恶化,无论您做了什么。法律日益收紧,朋友们纷纷移民,成员们还会带着各自的个人难题来找您,需要您在简短的对话场景中给出回应。玩得更好意味着接受一个更小的目标:保护好您现有的人,维持住一处印刷据点的运转,不再指望一个根本不存在的胜利条件。

它锻炼了什么

  • 把稀缺的人力分配到最适合各自特长的任务上
  • 权衡一项行动的价值与它给某个人带来的风险
  • 阅读一段历史叙述,并把它和刚做出的决定联系起来
  • 在明知无法完全达成目标的情况下,依然朝着这个目标持续行动

为什么评为「低」 内部评分 52 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?55权重45%

    55分。风险是通过机制来表达的,而不是靠旁白讲述:每一次散发传单的行动,都是拿一个有名有姓的人的安全去做真正的赌注,这让契合度明显高于纯粹的主题装饰。之所以停在中段,是因为游戏提供的历史理解很大程度上来自回合之间的文字,而这部分内容是可以被玩家略读跳过的,所以这里的推理是一个狭窄决策的反复套用,而不是一整个被认真钻研的知识领域。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?52权重30%

    52分。能够迁移出去的,是一种在敌对体制下思考风险的方式:一项行动要付出什么代价、由谁来承担这个代价,以及在结局已经注定的情况下什么依然值得去做,这种推理有理由带到别处,尽管尚未得到证实。之所以停在中段,是因为具体内容是一段特定的历史,并不会直接训练任何日常技能。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?45权重25%

    45分。四个章节不断回到同一种「分配与冒险」的决策上,而且游戏本身也是为了让玩家用不同的领袖重玩而设计的——不同的政治立场会改变小组愿意做到什么程度,这是真实但有限的重复。之所以停在偏低的区间,是因为单轮游戏的长度有限,而且整个游戏中可用的行动列表始终相当有限,更接近一次拉长的单次游玩,而不是一个不断提出更高要求的系统。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据等级为「仅编辑判断」:这是基于游戏机制的判断。目前收录的Steam商店页面证实了开发商与发行商信息、2020年1月的发行时间、四个章节的结构、附带内容提示的PEGI 16分级,以及游戏中描述的散发传单、张贴标语、破坏活动与招募等行动。它没有衡量任何关于玩家的东西。我们没有引用任何关于这款游戏的研究,因为据我们所知目前没有,我们也不主张玩这款游戏就能学到这段历史。它真正做到的是,让玩家处在「要如何使用手上这些人」的位置上,而回合之间的文字则为这一切提供了历史背景。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
55/100
迁移
52/100
反复
45/100

为什么值得入选

通过——抵抗小组经营结构本身在策略层面就站得住脚。

仅编辑判断

这是我们对游戏机制的解读;Steam商品页面证实了开发商、发行信息与内容提示,但没有说明玩家能从游戏中收获什么,也不存在任何关于这款游戏的研究。

玩家评价来源

Steam ↗ · 768 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

年龄建议
13岁以上 · ESRB T
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 策略, 叙事
标签
Resistance organizing · Risk management · Historical pressure

每一次散发传单的行动,都是拿一个人的安全去做真正的赌注,这让风险推理保持真实,但可用的行动列表一直很有限,所以这种练习走不了太远。