游戏 / Through the Darkest of Times Through the Darkest of Times 2020
一款抵抗策略游戏,在纳粹统治下的柏林组织点滴反抗行动。
13岁以上 PC
你将扮演 玩家招募成员、分配有限的资源、选择秘密行动,并在周遭政权步步升级的高压中管控暴露风险。
为什么可能有价值 《Through the Darkest of Times》把抵抗运动变成了风险管理:每一次散发传单的行动,都是拿一个有名有姓的人的安全去做真正的赌注,而游戏拒绝了「一个小小的地下小组能改变结局」这种幻想。
注意事项 你的抵抗小组是虚构的,所以请把这款游戏当作进入那段历史的一个入口,而不是真实抵抗网络的历史记录。 不感兴趣?查看类似游戏 → 深入解读 撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏 《Through the Darkest of Times》是 Paintbucket Games 开发、HandyGames 发行的一款回合制策略游戏,2020年1月发布。您从1933年起在柏林领导一个小型抵抗组织,游戏共分四个章节,贯穿整个纳粹统治时期。开局时您自行设定一位领袖,选择其背景与政治立场,再招募一小批普通人聚集在其周围。
游戏的画面刻意做得朴素:炭灰色的插画,一幅柏林各区的地图,成员的肖像沿一侧排列。每个回合开始时都会出现一页以报纸口吻写成的历史内容,告诉您这个国家刚刚发生了什么。然后您就把自己的人安排到地图上。
可用的行动都是真实的抵抗组织当年也会做的小事:在墙上刷标语、印刷并散发传单、筹款、悄悄发展一位同情者、偶尔进行破坏活动。每项行动都有被发现的可能。被抓到的成员会被殴打、逮捕或从此消失,且不会再回来。游戏明确表示,像您这样的一个小组无法改变这场战争的结局。
你实际要做什么 一个回合本质上是一道分配问题,只是把计数器换成了活生生的人。您手里有四五名成员,每个人的特质都让他们更适合或更不适合某项工作,也更容易或更不容易引起注意。您要决定执行哪些行动、由谁执行,以及要把力度推到多大。推得越猛,招募支持者和筹款的速度就越快,但有人被抓的风险也随之上升。
回合之间,局势会按照自己的节奏不断恶化,无论您做了什么。法律日益收紧,朋友们纷纷移民,成员们还会带着各自的个人难题来找您,需要您在简短的对话场景中给出回应。玩得更好意味着接受一个更小的目标:保护好您现有的人,维持住一处印刷据点的运转,不再指望一个根本不存在的胜利条件。
它锻炼了什么 把稀缺的人力分配到最适合各自特长的任务上 权衡一项行动的价值与它给某个人带来的风险 阅读一段历史叙述,并把它和刚做出的决定联系起来 在明知无法完全达成目标的情况下,依然朝着这个目标持续行动 为什么评为「低」 内部评分 52 / 100 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能? 55 权重45%
55分。风险是通过机制来表达的,而不是靠旁白讲述:每一次散发传单的行动,都是拿一个有名有姓的人的安全去做真正的赌注,这让契合度明显高于纯粹的主题装饰。之所以停在中段,是因为游戏提供的历史理解很大程度上来自回合之间的文字,而这部分内容是可以被玩家略读跳过的,所以这里的推理是一个狭窄决策的反复套用,而不是一整个被认真钻研的知识领域。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗? 52 权重30%
52分。能够迁移出去的,是一种在敌对体制下思考风险的方式:一项行动要付出什么代价、由谁来承担这个代价,以及在结局已经注定的情况下什么依然值得去做,这种推理有理由带到别处,尽管尚未得到证实。之所以停在中段,是因为具体内容是一段特定的历史,并不会直接训练任何日常技能。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗? 45 权重25%
45分。四个章节不断回到同一种「分配与冒险」的决策上,而且游戏本身也是为了让玩家用不同的领袖重玩而设计的——不同的政治立场会改变小组愿意做到什么程度,这是真实但有限的重复。之所以停在偏低的区间,是因为单轮游戏的长度有限,而且整个游戏中可用的行动列表始终相当有限,更接近一次拉长的单次游玩,而不是一个不断提出更高要求的系统。
证据怎么说 仅编辑判断 编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」:这是基于游戏机制的判断。目前收录的Steam商店页面证实了开发商与发行商信息、2020年1月的发行时间、四个章节的结构、附带内容提示的PEGI 16分级,以及游戏中描述的散发传单、张贴标语、破坏活动与招募等行动。它没有衡量任何关于玩家的东西。我们没有引用任何关于这款游戏的研究,因为据我们所知目前没有,我们也不主张玩这款游戏就能学到这段历史。它真正做到的是,让玩家处在「要如何使用手上这些人」的位置上,而回合之间的文字则为这一切提供了历史背景。
总结 低 有用性
对于已经了解这段历史、也愿意阅读的年龄更大的青少年来说,这是一款严肃、考证扎实的策略游戏。它不是了解这段历史的入门读物,也不适合年龄更小或更随意的玩家。
适合你的年龄吗? ESRB将《Through the Darkest of Times》评为Teen,这个标记针对的是内容而非难度。画面上没有血腥场面,但有逮捕、被直白提及的酷刑、对犹太角色的迫害,以及你花了数小时保护的人的丧失。游戏也假定读者已经大致了解1933年到1945年之间发生的事,因为它提供的是背景信息,而不是一堂系统的历史课。具备这类背景知识、年龄更小的读者,可以在有经验的人陪伴下应对这款游戏,但仅是阅读量本身就会让大多数人望而却步。
上手需要什么 普通硬件就能运行,界面也简单,但所有实质性内容都是文字,且文字量很大,语气也很严肃。PEGI评级为16岁以上,并附有令人不安内容的警告。
它有多诚实? 历史背景的呈现审慎且经过考证,游戏也明确表示其中的团体是虚构的,也拒绝了「一个小团体能够扭转战争」这种幻想。值得注意的是,它的系统依然是一种简化:关注度和支持度都是数字,而真实的地下抵抗运动,要比一个回合所能呈现的混乱、缓慢得多。
需要注意什么 题材沉重:逮捕、酷刑、迫害,以及您已经产生感情的角色永久性地失去 几乎所有内容都以文字呈现,不太愿意阅读的孩子几乎得不到任何体验 您的小组是虚构的。请把它当作了解这段时期的一个切入点,而不是对真实抵抗网络的历史还原 系统把恐惧和怀疑都简化成了数字,这让这些选择看起来比现实中更整齐利落 如何从中获得更多 大声读出一页回合之间的历史文字,再决定这一回合怎么走。 留意你拒绝让哪位成员冒险,以及这为小组付出了什么代价。 配合一份真实的抵抗运动记录一起看,让这段虚构故事有一个可以对照的来源。 想想这个结局;游戏是特意设计成让「成功」也感觉像是一种失败。 编辑评估——并非经过科学测量的效果。
契合 55/100
迁移 52/100
反复 45/100 为什么值得入选 通过——抵抗小组经营结构本身在策略层面就站得住脚。
仅编辑判断 这是我们对游戏机制的解读;Steam商品页面证实了开发商、发行信息与内容提示,但没有说明玩家能从游戏中收获什么,也不存在任何关于这款游戏的研究。
玩家评价来源 Steam ↗ · 768 条评测 · 核实于2026-08-24
平台与获取方式 No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.
每一次散发传单的行动,都是拿一个人的安全去做真正的赌注,这让风险推理保持真实,但可用的行动列表一直很有限,所以这种练习走不了太远。