Spielende rekrutieren Mitglieder, verteilen knappe Ressourcen, wählen verdeckte Aktionen und verwalten das Entdeckungsrisiko, während ein feindliches Regime um sie herum eskaliert.
Warum es nützlich sein kann
Through the Darkest of Times macht aus Widerstand Risikomanagement: Jede Flugblattaktion ist ein echtes Glücksspiel mit der Sicherheit einer benannten Person, und das Spiel verweigert sich der Fantasie, dass eine kleine Zelle den Ausgang ändern könnte.
Zu beachten
Ihre Widerstandsgruppe ist fiktiv, behandeln Sie das Spiel also als Zugang zur Epoche und nicht als Geschichte echter Widerstandsnetzwerke.
Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →
Worum es im Spiel geht
Through the Darkest of Times ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von Paintbucket Games, veröffentlicht von HandyGames im Januar 2020. Man führt eine kleine Widerstandsgruppe in Berlin ab 1933, über vier Kapitel, die durch die NS-Zeit führen. Zu Beginn erstellt man die eigene Anführerfigur, wählt Hintergrund und Politik, und rekrutiert dann eine Handvoll gewöhnlicher Menschen um sie herum.
Die Optik ist bewusst nüchtern: kohlegraue Illustration, eine Karte der Berliner Bezirke, Porträts der eigenen Mitglieder an einer Seite. Jede Runde beginnt mit einer Geschichtsseite im Ton einer Zeitung, die erzählt, was gerade im Land geschehen ist. Dann platziert man die eigenen Leute auf der Karte.
Die verfügbaren Handlungen sind die kleinen, die echte Gruppen hatten: Parolen an eine Wand malen, Flugblätter drucken und verteilen, Geld sammeln, leise eine sympathisierende Person anwerben, gelegentlich Sabotage. Jede birgt die Chance, entdeckt zu werden. Mitglieder, die geschnappt werden, werden geschlagen, verhaftet oder verschwinden, und sie kommen nicht zurück. Das Spiel sagt unumwunden, dass eine Gruppe wie die eigene den Kriegsausgang nicht ändern kann.
Was Sie tatsächlich tun
Eine Runde ist ein Zuteilungsproblem mit Menschen statt Spielsteinen. Man hat vier oder fünf Mitglieder, jedes mit Eigenschaften, die es für eine Aufgabe besser oder schlechter geeignet und mehr oder weniger auffällig machen. Man wählt, welche Handlungen ausgeführt werden, wer sie ausführt, und wie weit gedrängt wird. Stärkeres Drängen bringt schneller Unterstützung und Geld und erhöht das Risiko, dass jemand geschnappt wird.
Zwischen den Runden verschlechtert sich die Lage nach eigenem Zeitplan, unabhängig davon, was man getan hat. Gesetze verschärfen sich, Freunde wandern aus, und Mitglieder bringen persönliche Probleme mit, die in kurzen Dialogszenen beantwortet werden. Besser werden heißt, einen kleineren Ehrgeiz zu akzeptieren: die eigenen Leute schützen, einen Druckbetrieb am Laufen halten und aufhören, eine Siegbedingung zu erwarten, die es nicht gibt.
Was es trainiert
Teilt knappe Personen Aufgaben nach ihren Stärken zu
Wägt den Nutzen einer Handlung gegen das Risiko für jemanden ab
Verbindet eine historische Erzählung mit einer gerade getroffenen Entscheidung
Handelt weiter auf ein nie ganz erreichbares Ziel hin
Warum wir es mit Gering bewerten Interner Wert 52 / 100
PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?55Gewichtung 45%
Fünfundfünfzig. Risiko wird über die Mechanik ausgedrückt, nicht über Erzählung: Jede Flugblattaktion ist ein echtes Glücksspiel mit der Sicherheit einer benannten Person, was die Passung deutlich über reines Beiwerk hebt. Der Wert bleibt in der Mitte, weil das angebotene historische Verständnis größtenteils aus dem Text zwischen den Zügen kommt, den Spielende überfliegen können, das Denken also eine einzige enge Entscheidung ist, die wiederholt wird, statt eines breiten Gebiets, das durchgearbeitet wird.
TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?52Gewichtung 30%
Zweiundfünfzig. Was sich verallgemeinert, ist eine Denkweise über Risiko innerhalb eines feindseligen Systems: was eine Handlung kostet, wer diese Kosten trägt und was noch zu tun bleibt, wenn der Ausgang feststeht, und dieses Denken lässt sich plausibel, wenn auch unbewiesen, auf anderes übertragen. Der Wert bleibt in der Mitte, weil der konkrete Inhalt eine bestimmte Geschichte ist und keine Alltagsfertigkeit direkt trainiert.
WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?45Gewichtung 25%
Fünfundvierzig. Vier Kapitel kehren immer wieder zur selben Entscheidung aus Zuteilen und Risiko zurück, und das Spiel ist darauf ausgelegt, mit einer anderen Leitungsperson erneut gespielt zu werden, deren Politik verändert, was die Gruppe tut, was echte, aber bescheidene Wiederholung ist. Der Wert bleibt niedrig im Bereich, weil ein einzelner Durchgang endlich ist und die Liste der Aktionen durchgehend recht klein bleibt, eher ein langer Durchgang als ein System, das immer mehr verlangt.
Was die Evidenz zeigt
Nur redaktionellNiemand außerhalb unserer Redaktion hat das geprüft. Es ist unsere Lesart des Spiels.
Das Niveau ist Nur redaktionell: unser in der Mechanik begründetes Urteil. Der vorliegende Steam-Eintrag bestätigt Entwickler und Verlag, die Veröffentlichung im Januar 2020, die vier Kapitel, die PEGI-16-Einstufung mit Inhaltshinweisen sowie die beschriebenen Aktionen Flugblätter verteilen, Parolen malen, Sabotage und Rekrutierung. Er misst nichts über Spielende. Es wird keine Studie zu diesem Spiel zitiert, weil uns keine bekannt ist, und wir behaupten nicht, dass das Spielen die Geschichte vermittelt. Was es tut, ist Spielende in die Lage zu versetzen, Menschen einzusetzen, wofür die Lektüre zwischen den Zügen dann den Kontext liefert.
Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.
Passung
55/100
Transfer
52/100
Wiederholung
45/100
Warum es überzeugt
Bestanden - Die Verwaltungsstruktur der Widerstandszelle trägt strategisch für sich allein.
Nur redaktionell
Dies ist unsere Lesart der Mechanik; der Steam-Eintrag bestätigt den Entwickler, die Veröffentlichung und die Inhaltshinweise, aber nichts darüber, was Spielende aus dem Spielen mitnehmen, und es gibt keine Studie zu diesem Spiel.
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Jede Flugblattaktion ist ein echtes Glücksspiel mit der Sicherheit einer Person, was das Risikodenken echt hält, doch die Liste möglicher Aktionen bleibt klein, sodass sich die Übung nicht weit aufbaut.