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Through the Darkest of Times

2020

ナチス政権下のベルリンで小さな抵抗運動を組織するレジスタンスゲーム。

13歳以上PC

有用性低い編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーはメンバーを勧誘し、限られた資源を配分し、秘密裏の行動を選びながら、周囲で敵対的な体制がエスカレートしていく中で発覚のリスクを管理します。
役立つかもしれない理由
『Through the Darkest of Times』は、抵抗運動をリスク管理へと変えます。ビラ配りの一つひとつが、名前のある人物の安全をかけた本物の賭けであり、このゲームは小さな抵抗組織が結末を変えられるという幻想を拒みます。
留意点
あなたの抵抗組織は架空のものなので、これを実在の抵抗ネットワークの歴史としてではなく、その時代への入り口として受け取ってください。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『Through the Darkest of Times』は、Paintbucket Gamesによるターン制ストラテジーゲームで、HandyGamesが2020年1月に発売しました。プレイヤーは1933年以降のベルリンで小さな抵抗運動を率い、ナチス時代を通じて進む4つの章をプレイします。最初に自分のリーダーを作り、経歴と政治的立場を選び、その周りにひと握りの平凡な人々を勧誘していきます。

見た目は意図的に質素で、木炭のようなグレーのイラスト、ベルリンの地区の地図、片側に並ぶメンバーの肖像画があります。各ターンは新聞のような文体で書かれた歴史のページから始まり、国内で何が起きたばかりかを伝えてくれます。そのうえで、地図上に自分の仲間を配置していきます。

取れる行動は、実際の運動が行っていたような小さなものです。壁にスローガンを書くこと、ビラを印刷して配ること、資金を集めること、密かに共感者を勧誘すること、時には妨害工作です。それぞれに見つかる可能性が伴います。捕まったメンバーは殴られ、逮捕され、あるいは姿を消し、二度と戻ってきません。ゲームは、あなたのような組織が戦争の結末を変えることはできないと、はっきりと述べています。

実際にすること

1ターンは、駒の代わりに人間を使った配分の問題です。プレイヤーには4、5人のメンバーがおり、それぞれ特定の仕事を得意にも不得意にもし、目立ちやすさも異なる特性を持っています。どの行動を実行するか、誰にそれを任せるか、どこまで踏み込むかを選びます。強く押せば支持者や資金はより早く得られますが、誰かが捕まるリスクも高まります。

ターンとターンの間には、プレイヤーが何をしたかとは関係なく、独自のスケジュールで状況が悪化していきます。法律は厳しくなり、友人たちは国を離れ、メンバーは短い会話の場面で答えることになる個人的な悩みを持ちかけてきます。上達するとは、より小さな野心を受け入れることを意味します。今いる仲間を守り、一つの印刷作業だけは動かし続け、そもそも存在しない勝利条件を期待するのをやめることです。

何を鍛えるか

  • 限られた人員を、それぞれの強みに合った任務に配分する。
  • ある行動の価値と、その人にかかるリスクとを比較検討する。
  • 歴史的な語りを読み、それを今下したばかりの決断と結びつける。
  • 完全には達成できない目標に向けて、行動し続ける。

「低い」と評価した理由 内部スコア 52 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?55重み 45%

    55点。リスクは語りとしてではなくメカニクスとして表現されています。ビラ配りの一つひとつが、名前のある人物の安全をかけた本物の賭けであり、それによって一致度は単なるテーマの飾りを大きく上回ります。中間にとどまるのは、提供される歴史的な理解の大部分が、ターンとターンの間のテキストから来ており、プレイヤーがそれを読み飛ばせてしまうため、推論が幅広い知識分野を考え抜くものというより、一つの狭い決断の繰り返しにとどまるからです。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?52重み 30%

    52点。一般化できるのは、敵対的な体制のもとでのリスクについての考え方です。ある行動が何を犠牲にするのか、その代償を誰が負うのか、結果が決まっているときに何をする価値が残っているのか、といったことであり、この推論は他の場面に持ち出せそうではあるものの実証されていません。中間にとどまるのは、具体的な内容が特定の歴史であり、日常的な技能を直接鍛えるものではないためです。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?45重み 25%

    45点。4つの章はいずれも、配分とリスクについての同じ決断に立ち返らせてくれます。このゲームは異なるリーダーで再プレイされることを前提に作られており、リーダーの政治的立場によって組織が何を進んでやろうとするかが変わります。これは本物ですが控えめな反復です。低めにとどまるのは、1周のプレイに終わりがあり、行動のリストが全編を通してかなり少ないままで、さらなる要求を突きつけ続ける仕組みというより、一度の長いプレイに近いからです。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。メカニクスに基づく私たちの判断です。参照したSteamの掲載情報から、開発元と発売元、2020年1月の発売、4つの章、注意書き付きのPEGI 16レーティング、そしてビラ配り・スローガン書き・妨害工作・勧誘といった説明されている行動を確認できます。それはプレイヤーについて何も測定していません。このゲームについての研究は私たちの知る限り存在しないため引用しておらず、プレイすることでその歴史が学べるという主張もしていません。このゲームが行っているのは、プレイヤーを人を消費する立場に置くことであり、ターンの間の読み物がそれに文脈を与えてくれます。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
55/100
転移
52/100
反復
45/100

選ばれた理由

合格 ― 抵抗組織の細胞を経営するという構造は、それ自体で戦略的に成り立っています。

編集部の判断のみ

これは私たちによるメカニクスの読み取りです。Steamの掲載情報から、開発元、発売時期、コンテンツに関する注意書きを確認できますが、プレイヤーがプレイから何を得るかについては何も述べておらず、このゲームについての研究も存在しません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 768 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

対象年齢の目安
13歳以上 · ESRB T
テーマ
歴史と社会
遊び方
ひとり用, 戦略, 物語
タグ
Resistance organizing · Risk management · Historical pressure

ビラ配りの一つひとつが、誰かの安全をかけた本物の賭けであり、それがリスクについての推論を本物のものにしています。しかし行動のリストは少ないままなので、その練習は大きくは積み上がりません。