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Road 96

2021

Roadtrip-Geschichte: Teenager versuchen eine Grenze zu queren.

13+ JahrePC

NützlichkeitMinimalredaktionell ↘
Man spielt
Spielende trampen, schleichen, reden, jobben und improvisieren durch wiederholte Durchgänge, die verschiedene Figuren und Entscheidungen offenbaren.
Warum es nützlich sein kann
Sie entscheiden bei vielen kurzen Durchläufen durch einen erfundenen Polizeistaat, wem Sie vertrauen und was Sie sagen, und dasselbe Urteil kehrt jedes Mal mit neuen Informationen wieder. Die Politik ist Allegorie, angelegt, um einen Punkt zu machen, nicht um zu informieren.
Zu beachten
Die Politik ist erfundene Allegorie, angelegt, um einen Punkt zu machen, keine Berichterstattung, und eine schlechte Quelle für irgendetwas Faktisches über echte Grenzen oder Wahlen.

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Im Detail

Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →

Worum es im Spiel geht

Road 96 ist ein Erzählspiel über das Trampen aus einem Land heraus. Es stammt vom französischen Studio DigixArt, wurde im August 2021 von THQ Nordic veröffentlicht und spielt in Petria, einem erfundenen autoritären Staat, im Sommer 1996. Man spielt eine Reihe anonymer Teenager, die jeweils versuchen, die Nordgrenze vor einer Wahl zu erreichen, der niemand traut.

Jeder Versuch ist ein Durchlauf: eine Kette von Begegnungen entlang der Autobahn, an einer Tankstelle, einem Motel, einem Diner, im Auto einer fremden Person, gemischt, sodass sich keine zwei Durchläufe gleichen. Manche sind Gespräche, manche kleine Action- oder Schleichszenen, manche Gelegenheitsjobs, die das Geld für eine Mitfahrt oder eine Mahlzeit einbringen. Ein Durchlauf endet, wenn man die Grenze erreicht, oder wenn nicht.

Das Land ist in flacher, sonnendurchfluteter Farbe gezeichnet, und der Ton gleitet zwischen Komik und Bedrohung. PEGI stuft es wegen Gewalt und Drogen ab 16 ein. Steam listet elf unterstützte Sprachen, und der bestätigte Weg ist ein kostenpflichtiger PC-Download.

Was Sie tatsächlich tun

Das meiste, was man tut, ist zu wählen, was man sagt. Eine fahrende Person nimmt einen mit und beginnt über die Wahl zu reden, oder über ihre Tochter, oder über die Leute, die sie der Polizei gemeldet hat; man wählt eine Antwort, und sowohl das Gespräch als auch die eigene Einschätzung der Person biegen sich danach. Man durchsucht auch Räume nach Bargeld, entscheidet, ob man es stiehlt, übernimmt eine Schicht beim Abwasch und schleicht an einer Kontrolle vorbei. Entscheidungen wirken fort: Was man sagt, summiert sich auf eines von mehreren Enden zu, und die Erwachsenen, denen man begegnet, tauchen später mit ihrer eigenen Version der Ereignisse wieder auf.

Was es trainiert

  • Wägt die Aussage einer Fremdperson gegen andere Berichte ab
  • Wählt zwischen kurzfristiger Sicherheit und einem langfristigen Ziel
  • Bemerkt, wie dieselbe Geschichte je nach Erzählperson klingt
  • Hält eine Haltung über viele Gespräche hinweg konsequent

Warum wir es mit Minimal bewerten Interner Wert 24 / 100

  1. PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?22Gewichtung 45%

    Passung erreicht 22 Punkte. Zu entscheiden, wem man vertraut und was man sagt, ist echte Deutungsarbeit, und sie bestimmt tatsächlich den Ausgang, statt nur daneben zu stehen. Die Bewertung bleibt so niedrig, weil ein großer Teil der Spielzeit Action- oder Schleich-Füllstoff ist – an einer Wache vorbeischleichen, einen Raum durchsuchen –, der überhaupt kein Urteilsvermögen verlangt.

  2. TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?18Gewichtung 30%

    Transfer erreicht 18 Punkte. Mehrere Seiten desselben Ereignisses zu hören und zu bemerken, dass jede erzählende Person ein Eigeninteresse hat, lohnt sich zu üben, und die Struktur mit wiederholten Durchläufen erzwingt genau das. Was den Transfer begrenzt, ist, dass Petria erfunden und moralisch arrangiert ist: Figuren existieren, um eine Position zu vertreten, und das Spiel belohnt eine kohärente Haltung mehr als eine zutreffende – und so funktioniert echtes Urteilsvermögen nicht.

  3. WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?35Gewichtung 25%

    Wiederholung erreicht 35 Punkte. Erneutes Spielen ist die Struktur, keine Option: Ein Durchlauf endet, und Sie beginnen erneut als jemand Neues, treffen dieselben Erwachsenen unter anderen Umständen, sodass dasselbe Urteil mehrmals mit mehr Information wiederkehrt. Das Material geht aus, sobald die meisten Begegnungen aufgetaucht sind, was eher einem einzigen langen Durchspielen ähnelt als einem System, das auf ausgedehntes wiederholtes Spielen ausgelegt ist.

Was die Evidenz zeigt

Nur redaktionellNiemand außerhalb unserer Redaktion hat das geprüft. Es ist unsere Lesart des Spiels.

Die Evidenzstufe ist „Nur redaktionell“. Zwei Quellen sind genannt: die Steam-Seite und die Entwicklerseite. Der Steam-Eintrag bestätigt DigixArt als Entwickler und THQ Nordic als Verlag, die Veröffentlichung im August 2021, die elf unterstützten Sprachen, das Petria-Setting von 1996 und die prozedurale Struktur mit mehreren Enden. Die PEGI-16-Einstufung und ihre Deskriptoren für Gewalt und Drogen wurden PEGIs eigenem Eintrag entnommen. Keine Studie hat untersucht, was Road 96 mit dem politischen Denken einer spielenden Person macht, und keine wird hier behauptet; die Bewertung beschreibt die Aufmerksamkeit, die die Struktur mit wiederholten Durchläufen immer wieder verlangt, nicht mehr.

Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.

Passung
22/100
Transfer
18/100
Wiederholung
35/100

Warum es überzeugt

Bestanden - die Roadtrip-Struktur und die prozedurale Begegnungsmischung sind als Spiel reizvoll, nicht nur als Allegorie.

Nur redaktionell

Dies ist unsere redaktionelle Einschätzung des Steam-Eintrags und der Entwicklerseite. Keine Studie hat untersucht, was dieses Spiel mit dem politischen Denken einer spielenden Person macht, und keine wird hier behauptet.

Quelle des Spielerzuspruchs

Steam ↗ · 11.918 Rezensionen · Geprüft am 2026-08-24

Plattformen & Zugang

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.

Altersempfehlung
13+ Jahre · ESRB T
Themen
Geschichte & Gesellschaft, Geist & Wohlbefinden
Spielstile
Einzelspieler, Erzählerisch
Tags
Repeated runs · Political fiction · Trade-offs

Ein Großteil der Spielzeit besteht aus Action- oder Schleich-Füllstoff, der kein Urteilsvermögen verlangt, und das erfundene politische Setting belohnt eine kohärente Haltung mehr als eine zutreffende Einschätzung der Lage einer Figur.