
Chess
El juego de mesa más estudiado, con límites honestos sobre su valor escolar.
Explora el catálogo editorial por edad, plataforma, interés y el valor que puede ofrecer un juego.
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El juego de mesa más estudiado, con límites honestos sobre su valor escolar.

Un ordenador de canicas que construyes para resolver sesenta puzles lógicos.

Lleva dos fichas a 101 con dados y las cuatro operaciones en un tablero de primos.

Dieciséis juegos con un mazo de 66 cartas: del cero al diez, en seis formas.

Construye un circuito real en una cuadrícula hasta encender las balizas.

Juego de cartas donde las especies evolucionan y compiten por comida escasa.

Apunta un láser real por espejos y divisores para encender el objetivo.

Descifra un código oculto de cuatro colores con pistas, en diez intentos.

Juego de cartas de motor con 170 especies reales de aves y datos de su hábitat.

Encuentra tres cartas iguales o distintas en cuatro rasgos, todos juegan a la vez.

Carrera en equipo para curar cuatro enfermedades antes de que los brotes escalen.

Puzle de bloques deslizantes: mueve coches para que el rojo escape del atasco.

Carrera del 1 al 100 con escaleras y toboganes, usada en estudios de numeración.

Da una pista de una palabra para una carta onírica que pocos jugadores adivinarán.

Misterio en equipo para niños de cinco años: atrapa al ladrón descartando zorros.

Coloca piezas que solo se tocan por las esquinas: una regla, mucha profundidad.

Preguntas de sí o no para hallar un rostro: deducción desde los seis años.

Fichas que comparten color o forma: el Spiel des Jahres de 2011, como un dominó.

Bingo con dispensador de fichas 'Zinger', para prelectores desde los cuatro años.

Carrera cooperativa de colores para niños de cuatro años: lleva los búhos a casa.