I giocatori posizionano rottami e vegetazione, regolano le composizioni e decidono come favorire la crescita delle piante in scene in rovina costruite a mano.
Perché può essere utile
Posizionare oggetti di scarto e guardare le piante crescere intorno è un piccolo, soddisfacente esercizio di composizione, più vicino ad allestire un diorama che a qualsiasi abilità trasferibile. È un modo calmo di passare un'ora, non una lezione di ecologia o design.
Da tenere presente
La crescita che vedi è un effetto visivo, non un modello di come funzionano davvero le piante o gli ecosistemi.
Scritto il 2026-09-15 · valutazione editoriale, non un effetto misurato · come valutiamo →
Cos’è il gioco
Cloud Gardens è un piccolo gioco di costruzione sulle piante che riconquistano una rovina. Noio, uno studio composto da una sola persona, lo ha pubblicato nel settembre 2021 per PC. Ogni livello è un diorama grande più o meno quanto un tavolo: un tratto di strada crepata, una scalinata di cemento, un autobus ribaltato, che fluttua nel vuoto così puoi girarlo e guardarlo da ogni lato. La grafica è squadrata e a bassa risoluzione, e il sonoro è una musica ambient tranquilla.
Il gioco si definisce in parte simulatore di giardinaggio, in parte costruttore di paesaggi distopici, in parte puzzle. Ricevi una manciata di semi e una manciata di oggetti scartati, e posizioni entrambi. Le piante crescono dove ci sono oggetti vicini, e un livello finisce quando la vegetazione ha coperto ciò che hai posizionato. C'è una campagna a più capitoli, che sblocca un catalogo crescente di piante e rottami, e una modalità sandbox senza alcun obiettivo. È un gioco a pagamento per un solo giocatore, e la campagna è breve.
Cosa fai davvero
Osservi la scena, decidi dove far partire una pianta e lasci cadere un seme. Spunta un piccolo germoglio e si ferma. Poi posizioni una cassa, uno pneumatico, un cartello stradale o un pannello di recinzione vicino, e la pianta si allunga verso l'oggetto e ci cresce sopra. Posiziona altri rottami e la crescita si diffonde ulteriormente, così le due metà si alimentano a vicenda: gli oggetti sono ciò su cui le piante si arrampicano, e le piante sono ciò che rende un oggetto degno di essere posizionato. Un indicatore si riempie man mano che la copertura aumenta, e quando è pieno il diorama è completo. Niente è cronometrato e non c'è modo di fallire, quindi l'unica vera domanda a ogni posizionamento è dove starà bene, e quella risposta è estetica più che corretta.
Cosa allena
Compone una scena tridimensionale posizionando oggetti in modo deliberato
Prevede come la crescita si diffonderà da un oggetto posizionato
Valuta l'equilibrio tra forme costruite e copertura vegetale
Ruota la telecamera per controllare una composizione da un altro lato
Lavora verso un obiettivo che non ha un'unica soluzione corretta
Perché lo valutiamo Minimo Punteggio interno 23 / 100
AderenzaQuanta conoscenza o abilità reale richiede il gioco stesso?22peso 45%
Punteggio 22. Il posizionamento è una decisione reale, ma la condizione di fine livello ti chiede solo di coprire una scena di crescita, quindi un livello può essere completato riempiendo lo spazio senza alcuna vera cura per come appare. Non c'è materia sotto il posizionamento, solo una preferenza estetica che il gioco non verifica mai.
TrasferimentoQuello che alleni qui funzionerà fuori dal gioco?15peso 30%
Punteggio 15, vicino al minimo. Disporre oggetti nello spazio e fare un passo indietro per guardare è vicino a ciò che chiedono il disegno o la fotografia, ma qui nulla viene nominato, giudicato o corretto, quindi ottieni ripetizione senza riscontro. Un'abitudine all'osservazione è il massimo che potrebbe trasferirsi, e persino questo non è dimostrato da nulla se non dalle meccaniche stesse.
PraticaIl gioco ti fa usare quell'abilità più e più volte, man mano che diventa più difficile?35peso 25%
Punteggio 35. Posizionare un oggetto e osservare la crescita rispondere accade centinaia di volte nel corso della campagna, e la sandbox continua a offrire lo stesso gesto senza alcun obiettivo collegato. Ciò che tiene basso il punteggio è che il gesto non si approfondisce: l'ultima scena chiede lo stesso giudizio della prima, solo con più pezzi disponibili, e l'intera campagna è breve.
Cosa dicono le prove
Solo giudizio editorialeNessuno fuori dalla nostra redazione lo ha verificato. È la nostra lettura del gioco.
«Solo giudizio editoriale»: il nostro giudizio editoriale basato sulle meccaniche e sulla scheda Steam, verificata nell'agosto 2026. Quella scheda conferma lo sviluppatore, l'uscita del settembre 2021, la disponibilità su PC, il prezzo a pagamento, la struttura a campagna e sandbox, il catalogo crescente di oggetti e vegetazione, e la regola secondo cui gli oggetti posizionati devono essere ricoperti di fogliame prima che un livello finisca. Nessuno studio esamina questo gioco. Esiste ricerca sul gioco calmo e a bassa pressione in generale, ma nessuna testa questo titolo e non ci basiamo su di essa. La nostra affermazione si limita alla pratica compositiva, che deriva direttamente da ciò che ogni posizionamento richiede.
Valutazione editoriale, non un effetto scientificamente misurato.
Aderenza
22/100
Trasferimento
15/100
Pratica
35/100
Perché lo abbiamo scelto
Superato — il suo giocattolo di crescita a diorama è attraente come gioco ancora prima di aggiungere qualsiasi interpretazione ecologica.
Solo giudizio editoriale
Questa è la nostra lettura delle meccaniche, verificata rispetto alla pagina Steam, che conferma la struttura a campagna e sandbox e il ciclo di posizionamento di piante e oggetti. Non esiste alcuno studio su questo gioco o sui giochi di costruzione rilassanti in generale.
No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.
Posizionare oggetti e osservare la crescita rispondere è un vero atto compositivo, seppur modesto, ma la condizione di fine livello premia il coprire una scena più che comporla bene, e nulla della crescita viene giudicato o corretto.