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A Memoir Blue

2022

家族の場面を泳ぎながら、喪失と愛を見つめ直す短い記憶の物語。

13歳以上PC

有用性ごくわずか編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは小さく手触りのある場面を進み、物や記憶を操作しながら、視覚的な比喩と短い操作を通して語られる母と娘の物語をたどります。
役立つかもしれない理由
水泳選手が母親について抱く記憶を描いた小さなインタラクティブな場面に触れ、押さえていきます。ただ見ているよりも没入感がありますが、解釈することを求められる場面はわずかです。これは練習したり持ち運んだりするものというより、短く内省的な一時をひとつ提供するものです。
留意点
感情表現の形式には独自性がありますが、ゲームとしてのおすすめの深みには限りがあります。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『A Memoir Blue』は、Cloisters Interactiveによる短いインタラクティブストーリーで、2022年3月にAnnapurna Interactiveから発売されました。ミリアムはチャンピオンスイマーです。一曲の歌が彼女の心に届き、ゲームは幼少期の記憶と、働きながら車を走らせ、彼女を水泳の世界に導くために多くを犠牲にした母の記憶の中へと溶け込んでいきます。

これはパズルゲームというより挿絵付きの詩に近い作品です。場面は手描きのアートと三次元の環境を重ね合わせて作られており、ハンドルを回す、物を引っ張る、泳ぐ人を青の中へ導くといった、物に触れる操作によって場面を移動していきます。水はこの作品全体を通じてつながりを表すイメージとして流れ続けます。

当サイトの確認はSteamでのPC版に限られ、小規模な有料購入で、メニューと字幕は14言語に対応しています。短く、ほぼ一本道で、強く誘導されるつくりです。難易度設定や失敗判定はなく、ゲーム内での追加購入もありません。Steamでのプレイヤーの評判は、数百件のレビューにわたって「非常に好評」です。

実際にすること

プレイヤーが行うのは問題を解くことよりも、注意を向けることです。場面が現れ、その中の何かが反応するようになっており、記憶が先へ進むまでドラッグしたり、押さえたり、なぞったりします。操作は小さく身体的なもので、登場人物がするであろう仕草を求められます。失敗することはほとんどなく、考えて解くべきことも少ないため、ペースは各イメージにどれだけ向き合うかによって決まります。この作品からより多くを得るとは、何かに速くなったり上手くなったりすることではなく、比喩が何を表しているかに気づくことです。

何を鍛えるか

  • 言葉ではなくイメージで語られる場面を読み解く
  • 視覚的な比喩と、それが表す感情を結びつける
  • 時系列どおりではない語り口の物語をたどる
  • 解決しようとせず、未解決の感情とともにとどまる
  • 当時は子どもに見えていなかった、親が犠牲にしたものに気づく

「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 21 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?25重み 45%

    操作には確かに意味が込められています。記憶が求める仕草を自分自身で行うことは、ただカットシーンを見ているよりも没入感があります。ただし内省を促す働きの多くは、自分で決めることよりも、映像や音楽の中にあるため、役に立つ部分はプレイの内側と同じくらい、その隣にも置かれています。この隔たりのために、評価は25点にとどまります。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?20重み 30%

    感情を読み取るためにイメージを読み解く力は本物のリテラシーであり、この作品はその珍しいほど明快でコンパクトな例です。20点にとどまるのは、その分量があまりにも小さいからです。終わった後に何も求められない、一本の短い作品にすぎず、何か持続する効果があるかどうかは、ほぼすべて誰かとそれについて話すかどうかにかかっています。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?15重み 25%

    これはかなりの差をつけて最も弱い項目であり、総合評価が低い主な理由です。作品は決まった順序で、一度きり、一回のプレイで終わります。何かが繰り返されることも練習されることもなく、2回目のプレイでも同じ場面が同じ順序で現れます。だからこそ反復は15点にとどまります。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。出典はSteamページで、開発元、パブリッシャー、2022年3月のリリース、手描きと三次元を組み合わせたアート、水泳選手が母を思い出すという設定、対応言語を裏付けています。当サイトの出典にはプレイヤーへの効果を測定したものは何一つなく、そうした根拠があるとも主張していません。ここでの有用性の主張は、意図的に非常に狭くとどめています。これは短い、作者による一つの体験であり、誠実な主張は、測定できる何かの反復練習ではなく、内省のための素材と、終えた後に話し合えるものを与えるというものです。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
25/100
転移
20/100
反復
15/100

選ばれた理由

合格 — 詩的なインタラクティブ表現でありながら、簡潔なゲーム体験として成立しています。

編集部の判断のみ

編集部の読み解きであり、リリース、アートスタイル、設定を裏付けるゲームのSteamページに基づいています。プレイヤーへの効果を測定した研究はなく、そうした根拠があるとも主張していません。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 442 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

Single-player play is supported.

The experience is short and heavily guided rather than systems-heavy or highly replayable.

Steam currently verifies English, French, German, Spanish, Italian, Japanese, Korean, Polish, Russian, Turkish, Traditional Chinese, and Brazilian Portuguese among its listed languages.

対象年齢の目安
13歳以上
テーマ
心とウェルビーイング
遊び方
ひとり用, 物語
タグ
Interactive memory · Family themes · Visual metaphor

自分が行う仕草には確かに感情が込められていますが、内省を促す働きの多くは、自分で決めることよりも、映像や音楽の中にあります。作品は決まった順序で一度きり進み、練習できるものは何もありません。