Перейти к содержимому

Donut County

2018

Комичная физическая головоломка: растущая дыра поглощает сцены.

8+ летПК, Консоль и Мобильные устройства

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки перемещают расширяющуюся дыру по сцене, поглощают предметы в нужном порядке, соединяют их под землёй ради цепных реакций и следят за комичными последствиями для округа.
Чем может быть полезна
Проглотить нужное в нужный момент делает причину и следствие наглядными: дыра растёт, и то, что было невозможно минуту назад, становится лёгким. Но большинство уровней можно пройти примерно в том порядке, в котором появляются предметы, так что предлагаемое мышление часто оказывается необязательным.
Учтите
Её ценность ограничена игривым рассуждением о причине и следствии, а не серьёзным обучением системам.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Donut County — короткая физическая головоломка Бена Эспозито, изданная Annapurna Interactive в 2018 году для PC, консолей и телефонов. Завязка — это шутка, рассказанная задом наперёд: городок уже провалился в дыру, и жители, застрявшие на глубине 999 футов под землёй, спорят о том, как это произошло. Каждый уровень — одно из их воспоминаний.

Вы управляете не персонажем, а самой дырой. Каждый уровень — маленькая ярко раскрашенная диорама, показанная сверху: задний двор, кемпинг, магазин, — и вы двигаете дыру под ней. Всё, что меньше дыры, проваливается внутрь, и каждый провалившийся предмет немного увеличивает дыру. Рядом в текстовых окнах идёт диалог между енотом и его соседями.

Это разовая покупка на всех платформах, без рекламы и внутриигровых покупок. Игра намеренно короткая, и большинство игроков доходят до титров за один вечер.

Что вы делаете на самом деле

Вы двигаете дыру стиком или пальцем и решаете, что и в каком порядке поглощать. Уровень обычно начинается с дыры размером с камень и заканчивается дырой размером с дом, так что путь к этому — сначала найти самое маленькое, а затем двигаться дальше. В некоторых сценах важен не только размер. Вода, вылитая в дыру, заставляет прорасти уже проглоченное семя, а кролик, проглоченный не вовремя, съедает растение, которое было нужно. В поздних уровнях появляется катапульта, выбрасывающая обратно всё, что есть в дыре, и тогда дыра становится инструментом не только для удаления предметов, но и для их перемещения. Здесь нельзя проиграть, и нет таймера.

Что тренирует

  • Выстраивает действия по размеру, ведь каждое меняет возможности следующего
  • Предсказывает простой физический результат: что упадёт, что проплывёт, что поместится
  • Замечает, когда два проглоченных предмета взаимодействуют под землёй
  • Читает сцену сверху и находит единственный полезный предмет

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 18 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?18вес 45%

    Оценка 18, почти у самого дна. Причина и следствие — единственная механика, и она необычно наглядна: проглотите это — дыра вырастет, и теперь станет возможным то. Оценка такая низкая потому, что головоломка редко сопротивляется. Большинство уровней можно пройти, поглощая предметы примерно в том порядке, в котором они появляются, так что вычислять последовательность необязательно — это скорее вариант, чем необходимость.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?12вес 30%

    Оценка 12, совсем близко к нижней границе. Замечать, что одно действие меняет возможности следующего, — навык, который стоит иметь, и юный игрок видит это здесь ясно. Но это мультяшные системы без правил, которые работали бы за пределами шутки, игра заканчивается за один вечер, и здесь почти ничего доказуемо не переносится на мышление где-либо ещё.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?25вес 25%

    Оценка 25, самая слабая из трёх, в основном из-за длины. Игра занимает один вечер, каждый уровень вводит свою идею и идёт дальше, прежде чем её можно было бы отработать глубже, и переигрывать пройденный уровень особого смысла нет. Базовое решение «поглоти и вырасти» действительно повторяется по ходу игры, но далеко не так часто, чтобы выработать что-то устойчивое.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Страницы в Steam и Nintendo, проверенные в августе 2026 года, вместе со страницами App Store и Google Play, использованными для ссылок на доступ, подтверждают разработчика, релиз в 2018 году, доступность на PC, консолях и мобильных устройствах, разовую цену на каждой платформе и отсутствие рекламы или трат внутри игры. Ни один из них не говорит ничего об обучении. Эта оценка считает причину и следствие единственной настоящей механикой, но держит оценку низкой, потому что головоломки редко сопротивляются, а вся игра длится один вечер. Исследований этой игры мы не нашли.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
18/100
Перенос
12/100
Повторение
25/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — поглощение уровня растущей дырой — это прежде всего игровая шутка и цикл головоломки, который легко держится сам по себе.

Только редакционная оценка

Это наше собственное прочтение механик, сверенное со страницами игры в Steam и Nintendo, которые подтверждают релиз, платформы и завязку «поглощай и расти». Ни один из источников ничего не говорит об обучении, а исследований этой игры не существует.

Источник данных об отклике игроков

Steam ↗ · 6 730 отзывов · Проверено 2026-08-24

Платформы и доступ

  • App Store ↗Мобильные устройства · Проверено 2026-08-24
  • Google Play ↗Мобильные устройства · Проверено 2026-08-24
  • Steam ↗ПК · Проверено 2026-08-24
  • Nintendo eShop ↗Консоль · Проверено 2026-08-24

Single-player offline play is available.

No current subscription dependency was verified on the checked routes.

Steam verifies current PC availability, Nintendo verifies Switch, and current App Store and Google Play listings verify mobile availability.

Steam directly verifies English, French, German, Spanish (Spain), and Brazilian Portuguese. The App Store separately lists English, French, German, Portuguese, and Spanish among its 11 languages, without a pt-BR variant label.

Premium purchase on the verified Steam, Switch, and App Store routes.

Возрастная рекомендация
8+ лет · ESRB E
Темы
История и общество
Форматы игры
Для одного игрока, Головоломка, Сюжетная игра
Теги
Cause and effect · Comic puzzles · Physics

Причина и следствие — единственная механика, и она необычно наглядна, но большинство уровней можно пройти, поглощая предметы примерно в том порядке, в котором они появляются, так что головоломка редко заставляет по-настоящему думать.