Перейти к содержимому

Slice Fractions

2014

Головоломка: деля лёд и лаву поровну, незаметно осваиваешь дроби.

6–9 летМобильные устройства

ПолезностьВысокаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки режут блоки льда и лавы на равные части и сбрасывают их на препятствия, чтобы шерстистый мамонт мог пройти дальше; на поздних уровнях кусочки подписываются дробями, и игра просит подобрать нужное количество.
Чем может быть полезна
Разрезать целое на равные части, называть их и комбинировать — это вся механика целиком, и исследование в классе показало, что игра учит понятиям дробей не хуже традиционного урока. Это реальный результат, хотя исследование было небольшим и коротким.
Используют в обучении
2 задокументированных случая ↓ Universite du Quebec a Montreal
Учтите
Игра охватывает только начальные представления о дробях, проходится за несколько часов, а исследование в классе, на которое она опирается, было небольшим, так что эти результаты стоит считать многообещающими, а не доказанными.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Slice Fractions — головоломка для телефона и планшета от Ululab, небольшой студии из Монреаля, впервые вышедшая в феврале 2014 года. Шерстистому мамонту нужно идти вперёд, а на пути — блоки льда и лавы. Вы проводите пальцем линию, чтобы разрезать блок, и кусочки падают под действием гравитации — на лаву, чтобы её потушить, или с дороги, чтобы её расчистить.

Здесь больше ста сорока головоломок, и прежде всего это физические головоломки. Дроби появляются незаметно: сначала вы разрезаете блок на равные части и используете некоторые из них, затем на кусочках появляются подписи, а позже уровень просит собрать заданное количество из кусочков разного размера. Здесь нигде нет текста и озвучки.

Игру создали вместе с педагогической командой Университета Квебека в Монреале, и она несёт необычно много исследований для детского приложения. В App Store это платная загрузка за 3,99 доллара без рекламы и покупок внутри приложения. Школьное издание с руководством для учителя продаётся отдельно.

Что вы делаете на самом деле

Каждый уровень — это одна расстановка, над которой нужно подумать перед разрезанием, потому что потраченный впустую срез обычно означает перезапуск. Вы смотрите, что блокирует мамонта, решаете, сколько равных частей нужно блоку, и проводите линии. Затем кусочки падают, и либо лава накрыта, либо нет. Более поздние уровни подписывают кусочки дробями и просят собрать заданное количество, так что половину нужно распознать как две четверти. Сложность растёт за счёт добавления по одной идее за раз: равные части, затем их названия, затем сравнение, затем сложение.

Что тренирует

  • Разрезает целое на заданное число равных частей
  • Распознаёт, что две четверти и одна половина — одно и то же количество
  • Расставляет части дроби по размеру без измерения
  • Складывает части разного размера, чтобы получить нужное количество
  • Планирует срез перед тем, как его сделать, потому что срез нельзя отменить

Почему оценка — Высокая Внутренний балл 70 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?75вес 45%

    Совпадение механики — 75 баллов. Дробь и есть ход: разрезать целое на равные части и использовать некоторые из них — не урок, обёрнутый вокруг игры, а единственное действие в игре. Символы появляются после физической идеи, а не до неё, а это правильный порядок, и именно это сочетание даёт оценку почти у самого верха шкалы.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?70вес 30%

    Перенос — 70 баллов, необычно высокая оценка для нас, потому что за ней стоит измеренный результат: исследование в классе протестировало задания на дроби после игры и обнаружило реальный прирост. Исследование было коротким, а выборка небольшой, и сохраняется ли понимание до письменного урока спустя месяцы — не установлено, именно это и не даёт оценке добраться до самого верха.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?60вес 25%

    Повторение — 60 баллов, заметно самое слабое из трёх измерений. Здесь около ста сорока головоломок, а затем всё заканчивается, обычно в течение нескольких часов, и пройденные уровни не дают повода вернуться. Игра один раз хорошо охватывает начальные представления о дробях и останавливается, так что игроку, которому нужна устойчивая практика, понадобится продолжение или что-то ещё.

Где игру использовали в обучении

Задокументированные случаи, когда игру использовали для обучения. У каждого есть ссылка на источник.

  • ИсследованиеUniversite du Quebec a Montreal · Начальная школа · 2016

    Исследователи Квебекского университета в Монреале протестировали Slice Fractions с учениками 3 класса в Канаде; статья сообщает, что дети, игравшие в игру, усвоили понятия дробей не хуже тех, кого учили традиционным уроком под руководством учителя, причём есть свидетельства переноса усвоенного.

    Game design of a video game on fractions concept learning in elementary school students ↗
  • ИсследованиеUniversite du Quebec a Montreal · Начальная школа · 2019

    Последующая статья той же команды Квебекского университета в Монреале анализирует модель игрового дизайна, лежащую в основе Slice Fractions, опираясь на их более раннее тестирование игры в классе с учениками начальной школы; она сосредоточена на принципах дизайна, а не на новых измеренных результатах.

    Integrating a game design model in a serious video game for learning fractions in mathematics ↗

Что говорят данные

Подтверждено исследованиямиОб этой игре или ровно об этой механике есть опубликованные исследования.

Уровень доказательности «Подтверждено исследованиями», то есть для этой игры существует измеренный результат. Cyr, Charland, Riopel и Bruyere опубликовали исследование в классе в 2019 году, в котором ученики 3 класса играли около трёх часов, и их результаты по дробям были измерены; статья той же группы для конференции 2016 года описывает дизайн. Ограничения важны: одно небольшое исследование, короткое окно, а авторы были академическими партнёрами самого разработчика, а не независимыми исследователями, без воспроизведения результата. Пресс-кит Ululab и описание в App Store дают дату выхода, число головоломок, цену и отсутствие рекламы или покупок внутри приложения.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
75/100
Перенос
70/100
Повторение
60/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — физические головоломки на разрезание создают настоящее напряжение метода проб и ошибок, а обаятельный мамонт помогает по пути; подписи с дробями появляются как правила подсчёта, а не как уроки.

Подтверждено исследованиями

Это подтверждено исследованиями: рецензируемое исследование в классе измерило усвоение дробей у учеников 3 класса после примерно трёх часов игры. Это одно небольшое исследование, проведённое академическими партнёрами самого разработчика, а не независимое воспроизведение результата.

Источник данных об отклике игроков

App Store ↗ · 471 оценка · Проверено 2026-09-09

Платформы и доступ

  • App Store ↗Мобильные устройства · Paid app ($3.99), no ads or in-app purchases · Проверено 2026-09-09
  • Google Play ↗Мобильные устройства · Paid app · Проверено 2026-09-09
  • Official developer site ↗Проверено 2026-09-09

A School Edition with all levels unlocked and a teacher guide is sold separately; Slice Fractions 2 continues with fraction multiplication and common denominators.

Возрастная рекомендация
6-9 лет
Темы
STEM
Форматы игры
Для одного игрока, Головоломка
Теги
Fractions · No reading · Short sessions

Разрезать целое на равные части — это вся механика целиком, и исследование в классе обнаружило реальное усвоение материала уже после нескольких часов игры, хотя сама игра короткая и охватывает только основы.