Le joueur découpe des blocs de glace et de lave en parts égales et les fait tomber sur des obstacles pour qu'un mammouth laineux puisse passer ; les niveaux ultérieurs étiquettent les morceaux avec des fractions et demandent des quantités correspondantes.
Pourquoi cela peut être utile
Couper un tout en parts égales, les nommer et les combiner est toute la mécanique, et une étude en classe a montré que le jeu enseignait les notions de fractions aussi bien qu'une leçon traditionnelle. C'est réel, même si l'étude était petite et brève.
Il ne couvre que les premières idées de fractions, se termine en quelques heures, et l'étude en classe qui le soutient était petite, donc considérez les résultats comme prometteurs plutôt qu'établis.
Slice Fractions est un jeu de puzzle pour téléphone et tablette d'Ululab, un petit studio montréalais, sorti pour la première fois en février 2014. Un mammouth laineux doit avancer, et des blocs de glace et de lave lui barrent la route. Vous tracez une ligne du doigt pour couper un bloc, et les morceaux tombent sous l'effet de la gravité, sur la lave pour l'éteindre ou hors du chemin pour le dégager.
Il y a plus de cent quarante puzzles, et ce sont d'abord des puzzles de physique. Les fractions arrivent discrètement : au début, vous coupez un bloc en parts égales et en utilisez certaines, puis des étiquettes apparaissent sur les morceaux, et plus tard un niveau demande une quantité indiquée assemblée à partir de morceaux de tailles différentes. Il n'y a de texte nulle part et aucune narration.
Il a été construit avec une équipe pédagogique de l'Université du Québec à Montréal, et il porte une quantité de recherche inhabituelle pour une application pour enfants. Sur l'App Store, c'est un téléchargement payant à 3,99 $ sans publicité et sans achat intégré. Une édition scolaire avec un guide pour enseignant est vendue séparément.
Ce que vous faites vraiment
Chaque niveau est un agencement auquel réfléchir avant de couper, car une coupe gâchée signifie généralement recommencer. Vous regardez ce qui bloque le mammouth, décidez de combien de parts égales le bloc a besoin, et tracez les lignes. Puis les morceaux tombent, et soit la lave est recouverte, soit elle ne l'est pas. Les niveaux suivants étiquettent les morceaux avec des fractions et vous demandent d'assembler une quantité indiquée, donc une moitié doit être reconnue comme deux quarts. La difficulté augmente en ajoutant une idée à la fois : les parts égales, puis les nommer, puis les comparer, puis les additionner.
Ce que cela fait travailler
Découpe un tout en un nombre indiqué de parts égales
Reconnaît que deux quarts et une moitié représentent la même quantité
Ordonne des morceaux de fraction par taille sans mesurer
Combine des morceaux de tailles différentes pour atteindre une quantité cible
Planifie une coupe avant de la faire, car la coupe ne peut pas être annulée
Pourquoi nous le classons Élevé Note interne 70 / 100
AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?75poids 45 %
L'adéquation obtient 75. La fraction, c'est le geste : couper un tout en parts égales et en utiliser certaines n'est pas une leçon enveloppée autour d'un jeu, c'est la seule action du jeu. Les symboles arrivent après l'idée physique plutôt qu'avant, ce qui est le bon ordre, et cette combinaison explique un score proche du sommet de l'échelle.
TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?70poids 30 %
Le transfert obtient 70, un score inhabituellement élevé chez nous, parce qu'un résultat mesuré le soutient : une étude en classe a testé des items sur les fractions après le jeu et a constaté de vrais gains. L'étude était courte et l'échantillon petit, et que la compréhension survive jusqu'à une leçon écrite des mois plus tard n'est pas établi, ce qui le maintient en retrait du sommet.
RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?60poids 25 %
La répétition obtient 60, la plus faible des trois, et de loin. Il y a environ cent quarante puzzles et puis c'est terminé, typiquement en quelques heures, et les niveaux terminés ne donnent aucune raison d'y revenir. Il couvre les premières idées de fractions une fois, bien, et s'arrête, donc un joueur qui a besoin d'une pratique soutenue aura besoin de la suite ou d'autre chose.
Où le jeu a servi à enseigner
Des cas documentés où ce jeu a été utilisé avec des apprenants. Chacun renvoie à sa source.
ÉtudeUniversite du Quebec a Montreal · École primaire · 2016
Des chercheurs de l'Université du Québec à Montréal ont testé Slice Fractions avec des élèves de CE2 au Canada ; l'article rapporte que les élèves ayant joué au jeu ont appris les notions de fractions aussi bien que ceux ayant suivi une leçon traditionnelle dirigée par un enseignant, avec des indices que l'apprentissage s'est transféré.
ÉtudeUniversite du Quebec a Montreal · École primaire · 2019
Un article de suivi de la même équipe de l'Université du Québec à Montréal analyse le modèle de conception de jeu derrière Slice Fractions, en s'appuyant sur leurs tests en classe antérieurs du jeu avec des élèves du primaire ; il se concentre sur les principes de conception plutôt que sur de nouveaux résultats mesurés.
Appuyé par la rechercheDes recherches publiées portent sur ce jeu, ou sur la mécanique exacte dont il est fait.
Le niveau de preuve est « Appuyé par la recherche », ce qui signifie qu'un résultat mesuré existe pour ce jeu. Cyr, Charland, Riopel et Bruyère ont publié une étude en classe en 2019 dans laquelle des élèves de CE2 ont joué pendant environ trois heures et leur performance en fractions a été mesurée ; un article de conférence de 2016 du même groupe décrit la conception. Les limites comptent : une petite étude, une courte fenêtre, et des auteurs qui étaient les partenaires universitaires du développeur plutôt que des chercheurs indépendants, sans réplication. Le dossier de presse d'Ululab et la fiche App Store fournissent la date de sortie, le nombre de puzzles, le prix et l'absence de publicité ou d'achats intégrés.
Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.
Adéquation
75/100
Transfert
70/100
Répétition
60/100
Pourquoi il est retenu
Réussi — les puzzles physiques de découpe ont une véritable tension d'essai-erreur et un mammouth attachant pour aider, et les étiquettes de fractions arrivent comme des règles de score plutôt que comme des leçons.
Appuyé par la recherche
Ceci est « Appuyé par la recherche » : une étude en classe évaluée par les pairs a mesuré l'apprentissage des fractions chez des élèves de CE2 après environ trois heures de jeu. C'est une petite étude isolée menée par les partenaires universitaires du développeur lui-même, pas une réplication indépendante.
A School Edition with all levels unlocked and a teacher guide is sold separately; Slice Fractions 2 continues with fraction multiplication and common denominators.
Recommandation d'âge
6-9 ans
Thèmes
STIM
Styles de jeu
Solo, Réflexion
Étiquettes
Fractions · No reading · Short sessions
Couper un tout en parts égales est toute la mécanique, et une étude en classe a constaté un véritable apprentissage après quelques heures, même si le jeu est court et ne couvre que les bases.