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Slice Fractions

2014

一款物理解谜游戏:把冰块和岩浆切成相等的份数,悄悄教会孩子分数。

6–9岁手机

有用性高编辑 ↘
你将扮演
玩家把冰块和熔岩切成等份,并把它们投放到障碍物上,好让一只长毛猛犸象顺利通过;后期关卡会给这些切块标注分数,并要求玩家凑出相匹配的数量。
为什么可能有价值
把一个整体切成相等的部分、为它们命名并加以组合,这就是整套机制,一项课堂研究发现它在教授分数概念方面和传统课堂教学一样有效。这是真实的,不过这项研究规模小、时间也短。
用于教学
2 个有据可查的案例 ↓ Universite du Quebec a Montreal
注意事项
它只涵盖分数的入门概念,几个小时就能玩完,背后的课堂研究规模也很小,所以应把这些结果看作有希望,而不是已经定论。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Slice Fractions》是一款手机与平板解谜游戏,由蒙特利尔小型工作室Ululab开发,2014年2月首次发布。一只长毛猛犸象要往前走,路上却挡着一块块冰和熔岩。玩家用手指画一条线来切开一块方块,切块会在重力作用下落下,落到熔岩上把它浇灭,或落到路外把路清空。

游戏共有一百四十多个谜题,而且它们首先是物理解谜。分数概念是悄悄出现的:一开始玩家只是把一个方块切成等份、使用其中一部分,接着切块上开始出现标注,再往后,某一关会要求玩家用不同大小的切块拼凑出指定的数量。游戏里没有任何文字,也没有旁白。

这款游戏是与魁北克大学蒙特利尔分校的一支教学团队合作开发的,对一款儿童应用来说,它背后的研究支持相当罕见地充分。在App Store上,它是一款售价3.99美元的付费下载应用,没有广告,也没有应用内购买。另有一个附带教师指南的学校版单独出售。

你实际要做什么

每一关都是一个需要先想清楚再动手切的布局,因为白白切错一刀通常就意味着要重来。孩子会先看清是什么挡住了猛犸象,判断这块方块需要切成几等份,再画线切开。接着切块落下,熔岩要么被盖住,要么没有。后期关卡会给切块标上分数,并要求孩子拼出指定的数量,于是二分之一必须被识别成两个四分之一。难度是一次加入一个新概念逐步提升的:先是等分,然后是命名,然后是比较大小,最后是相加。

它锻炼了什么

  • 把一个整体切成指定数量的等份
  • 认识到两个四分之一和一个二分之一是同样多的量
  • 不用测量,仅凭观察就能把分数切块按大小排序
  • 把不同大小的切块组合起来,凑成指定的目标数量
  • 在下刀之前先想清楚,因为切下去就无法撤销

为什么评为「高」 内部评分 70 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?75权重45%

    契合得分75。分数本身就是这里的操作:把一个整体切成相等的部分、使用其中一部分,这不是包裹在游戏外面的说教,而是游戏里唯一的动作。符号是在直观概念之后才出现的,而不是之前,这个顺序是正确的,这种组合正是分数接近量表顶端的原因。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?70权重30%

    迁移得分70,对本站来说这是异常高的分数,因为背后有实测结果支撑:一项课堂研究在游玩之后测试了分数题目,发现确实有真实的提升。这项研究时间短、样本也小,这种理解能否在几个月后的书面课堂教学中留存下来,并未得到确立,这也是它够不到最高档的原因。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?60权重25%

    反复得分60,是三项中明显最弱的一项。大约有140道谜题,通常几个小时内就能通关,通关之后没有理由再回来玩。它把分数的入门概念讲了一遍,讲得不错,然后就结束了,所以需要持续练习的玩家需要续作或别的东西。

在教学中的使用

有据可查的教学使用案例,每条都附有来源链接。

证据怎么说

有研究支持已有公开发表的研究考察过这款游戏,或它所依据的这一具体机制。

证据等级为「有研究支持」,意味着这款游戏存在实测结果。Cyr、Charland、Riopel和Bruyere于2019年发表了一项课堂研究,三年级学生游玩大约三小时后,测量了他们的分数掌握程度;同一团队2016年的一篇会议论文描述了游戏设计。其中的局限性很重要:这是一项小规模研究,时间窗口很短,作者是开发商自己的学术合作伙伴,而不是独立研究者,也没有得到重复验证。Ululab的媒体资料包和App Store页面提供了发售日期、谜题数量、价格,以及不含广告或应用内购买的信息。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
75/100
迁移
70/100
反复
60/100

为什么值得入选

通过——切割类的物理解谜确实带来真实的试错张力,还有一只讨人喜欢的猛犸象相伴;分数标注是以计分规则的形式出现的,而非以教学内容的形式出现。

有研究支持

这是「有研究支持」的评级:一项经同行评审的课堂研究测量了三年级学生在大约三小时游玩之后的分数学习效果。这是开发商自己的学术合作伙伴所做的一项小规模研究,而不是独立的重复验证。

玩家评价来源

App Store ↗ · 471 条评分 · 核实于2026-09-09

平台与获取方式

A School Edition with all levels unlocked and a teacher guide is sold separately; Slice Fractions 2 continues with fraction multiplication and common denominators.

年龄建议
6-9岁
主题
STEM
玩法方式
单人, 解谜
标签
Fractions · No reading · Short sessions

把一个整体切成相等的部分就是整套机制,一项课堂研究发现,玩上几个小时之后确实产生了真实的学习效果,不过这款游戏时长很短,也只涵盖基础内容。