Перейти к содержимому

Snipperclips

2017

Диванный кооп-пазл: режь напарника на новые формы.

8+ летКонсоль

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки обрезают бумажные тела друг друга в инструменты, формы и движущиеся части, чтобы вместе носить, бросать, складывать или запускать предметы в коротких головоломках.
Чем может быть полезна
Чтобы решить головоломку, нужно сначала договориться с напарником, поскольку ваши разрезы навсегда меняют его форму, — это делает обсуждение плана обязательным требованием, а не пожеланием. Игра формирует настоящую привычку к сотрудничеству, но только пока рядом есть готовый напарник.
Учтите
Игре нужен готовый напарник и настройка на общем устройстве с достаточным числом контроллеров; это не игра, в которую легко играть одному.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Snipperclips — головоломка для двух человек, сидящих рядом. Каждый из вас управляет плоской бумажной фигуркой с ногами, и вы можете накладываться друг на друга, а затем резать: любая часть напарника, попавшая внутрь вашего контура, исчезает. Это вся механика целиком, и всё остальное следует из неё.

Nintendo издала игру для Switch в марте 2017 года по двадцать долларов за цифровую версию. Она работает в режимах на телевизоре, на столе и портативном, рассчитана на одного-четырёх игроков на одной системе и имеет рейтинг E от ESRB. Есть соревновательный режим Blitz для двух-четырёх игроков и кооперативный режим Party до четырёх игроков, а также платный дополнительный контент, вышедший позже в том же году.

Сами головоломки короткие и физические: закинуть мяч в корзину, удержать карандаш, позвонить в колокольчик, перенести что-то через разрыв. Каждая решается тем, что вы решаете, в какую форму должен превратиться один из вас — крюк, чашку, клин, пандус, — а затем вырезаете из другого игрока эту форму. Художественный стиль плоский и яркий, тон несерьёзный, и ничего никогда не теряется навсегда.

Что вы делаете на самом деле

Появляется головоломка с предметом и целью, и вы вдвоём смотрите на неё и начинаете предлагать варианты. Один игрок стоит неподвижно, пока другой выстраивает контур и режет. Обычно первая идея не срабатывает, и что-то нужное оказывается отрезанным, и тогда вы сбрасываете и пробуете другую форму. Поскольку оба игрока меняют друг друга, почти ничего нельзя сделать, не сказав, что вы собираетесь делать. Прогресс выглядит как планирование вслух перед резкой и узнавание форм, которые вы уже использовали где-то ещё.

Что тренирует

  • Говорит, что собирается сделать, прежде чем сделать это с напарником
  • Превращает цель в физическую форму, которой должен стать один из вас
  • Синхронизирует тайминг двух людей в одном действии
  • Восстанавливается после неверного среза вместо того, чтобы спорить об этом

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 30 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?28вес 45%

    Совпадение механики — 28 баллов. Общение здесь структурно необходимо: вы не можете решить головоломку, не договорившись сначала с другим игроком, потому что ваши действия навсегда меняют его тело, так что разговор требуется правилами, а не просто поощряется. Оценка держится в районе тридцати, потому что сама по себе задача — вырезать формы под нужный паз — проста и мало что несёт за пределы комнаты, где вы находитесь.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?20вес 30%

    Перенос — 20 баллов. Обсуждать план вслух с кем-то перед действием и исправлять его, когда что-то идёт не так, — привычка, проявляющаяся в любом возрасте и в любой обстановке, и практика здесь по-настоящему социальна, поскольку другой игрок действительно находится в комнате. Оценку ограничивает то, что конкретный навык — вырезание форм — не существует вне этой игры; переносится только привычка сначала договариваться.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?45вес 25%

    Повторение — 45 баллов. Здесь много коротких головоломок, и каждая проходит один и тот же цикл: предложить, согласовать, разрезать, сбросить, — так что обсуждение происходит десятки раз в час, а не один раз за сессию, а режимы party и blitz это продлевают ещё больше. Оценка оказывается в середине, потому что всё это зависит от наличия готового напарника, а это бывает не всегда.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Указаны две официальные страницы Nintendo, которые подтверждают релиз на Switch в марте 2017 года, цифровую цену в двадцать долларов, одного-четырёх игроков на одной системе, режимы на телевизоре, на столе и портативный, рейтинг ESRB «E», соревновательный режим Blitz и кооперативный Party, платный дополнительный контент, вышедший позже в том же году, и поддерживаемые языки. Ничто не устанавливает какого-либо влияния на то, как игроки общаются. Аргумент здесь в том, что механика делает разговор требованием, а не бонусом, и ничего из этого для данной игры не измерялось.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
28/100
Перенос
20/100
Повторение
45/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — это чистая игрушка-головоломка про общение и форму, которая прекрасно работает без всякого образовательного обоснования.

Только редакционная оценка

Это только редакционная оценка: две официальные страницы Nintendo подтверждают релиз, режимы и цену, но ничто не измеряет, как игра влияет на общение между двумя игроками, так что это утверждение — наше прочтение механики.

Источник данных об отклике игроков

Данные об отклике игроков пока недоступны.

Платформы и доступ

Local co-op is a core supported way to play, including 2-4 player party modes.

Additional accessories may be required for some multiplayer setups.

Nintendo currently verifies Japanese, French, German, Spanish, Dutch, and English variants, but does not list Brazilian Portuguese on the checked page.

Возрастная рекомендация
8+ лет · ESRB E
Темы
Логика и стратегия, Творчество
Форматы игры
Кооператив, Головоломка, Творчество
Теги
Couch co-op · Shared problem solving · Shape puzzles

Общение здесь структурно необходимо, поскольку головоломку нельзя решить, не договорившись о плане заранее, но вся ценность целиком зависит от того, есть ли рядом готовый напарник.