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Monument Valley

2014

一段宁静的解谜之旅:穿行于不可能的建筑与不断变化的视角之间。

8岁以上手机和PC

有用性极低编辑 ↘
你将扮演
玩家旋转、升高、降低并重新构造不可能的建筑结构,让艾达能沿着只有从正确视角才说得通的路径前行。
为什么可能有价值
旋转并重新审视每一处不可能的结构,能给你带来简短、真实的心理旋转练习,学会把“看起来是什么样”和“实际是怎么搭建的”区分开来,但谜题时长较短,这项技能也保持得很狭窄,很难延伸到游戏自己发明的几何结构之外。
注意事项
这是一个短小、刻意“不可能”的世界:大约三小时的内容,教不了任何关于真实建筑或空间实际如何运作的知识。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Monument Valley》是ustwo games工作室开发的一款触屏解谜游戏,2014年发布。每一关都是一座不可能存在的小巧粉彩建筑:楼梯以错误的角度相接,走道只有从某一个特定视角看才能连通,塔楼向内折叠。一位沉默的公主艾达(Ida)走过其中,而您要做的,就是让这些不可能的几何结构对齐,好让她能够通过。

整款游戏都很安静。几乎没有文字,没有计时,没有失败机制,也没有分数。乌鸦人会挡住一些路径,并沿着固定的路线移动,一个友好的图腾方块会出现来帮忙,但没有任何东西会追赶艾达,也没有任何东西会真正失去。每一章都很短,五到十分钟左右,初代作品共有十章。

关于购买渠道,有必要说清楚。在手机和平板上,您买到的是2014年的初代作品,其中一个额外的章节包《Forgotten Shores》需要在应用内单独购买。在PC上,通过Steam购买的则是2022年发布的全景版,是同一内容为宽屏重新制作的版本。《Monument Valley 2》及其合集是不同的产品。

你实际要做什么

您点一下想让艾达去的地方,如果存在路径,她就会走过去。但通常并不存在路径,所以真正的工作在于操纵各种控制装置:您转动一个转盘来旋转一座塔楼,沿着轨道滑动一座桥,或者扭转整个场景,直到原本处在不同高度的两段走道,从您的视角看起来连在了一起。在这个世界里,只要两条边缘从您的视角看起来是连着的,艾达就能走过去。

这正是这款游戏所要教授的诀窍,而它的教法是循序渐进的。早期关卡只有一个活动部件。后面的关卡会叠加两到三个,于是转动能修好一处缺口的那个部件,又会打开另一处缺口,您必须规划好操作顺序。变得更擅长,看起来就是在移动艾达之前先移动镜头和机关,并学会相信一个视角所展示出来的样子,而不是自己知道的那个「真实」形状。

它锻炼了什么

  • 在脑海中旋转一个结构,并预判各个部分将如何对齐
  • 把「某样东西从某个视角看起来的样子」和「它实际的搭建方式」区分开来
  • 规划一连串操作,其中每一步都会改变下一步能做什么
  • 在没有提示、没有计时、答错也不会受罚的情况下,耐心地解一道谜题
  • 在几乎没有任何书面说明的情况下,读懂一个陌生的界面

为什么评为「极低」 内部评分 22 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?25权重45%

    契合评分25,因为视角把戏是唯一的机制,每一关都靠改变视角或几何结构来解开,所以一个通关的玩家,把全部时间都花在了我们所认可的那件事情上。分数偏低,是因为有几关可以靠依次拖动所有把手来蛮力解开,所要求的推理是真实的,但确实很轻量。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?15权重30%

    迁移评分15,因为心理旋转的能力,以及“外观取决于视角”这个理念,是广泛有用的想法,但这款游戏时长较短,其中的视错觉都是游戏自己发明的,也没有任何研究把玩这款游戏和其他场合的空间表现联系起来。玩家带出游戏的,更接近一种令人难忘的美学体验,而不是一项可迁移的技能。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?25权重25%

    反复评分25,因为同样的空间推理会在每一关中反复出现,但这款游戏时长仅有几个小时:十个较短的章节,大多数玩家几次游玩就能通关,而一关一旦解开,第二次游玩就不会再带来任何惊喜。故事结束之后,没有什么能让玩家再回到这种推理本身。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据等级为「仅编辑判断」,这是刻意的判断,尽管确实存在使用这款游戏本身开展的研究。发表于《Frontiers in Psychology》的一项研究,用《Monument Valley》来测试心理健康相关的宣传语会如何影响人们选择哪个游戏版本:129名18到31岁、症状至少轻度升高的年轻人,选择“被宣传为有益心理健康”版本的可能性是对照组的3.71倍,尽管这种宣传语并没有改变他们实际的游玩体验。发表于《Entertainment Computing》的一篇相关论文,在同样的框架下探讨了动机与思维方式。两者都没有测量空间推理能力,也都没有涉及儿童,所以它们无法支撑我们在这里推荐这款游戏的理由。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
25/100
迁移
15/100
反复
25/100

为什么值得入选

通过——即便所有关于价值的主张都不复存在,玩家依然会为了这些不可能的建筑谜题与令人平静的视觉变化而寻求它。

仅编辑判断

仅编辑判断:唯一一项直接使用这款游戏的研究,测试的是心理健康相关的表述会如何影响游戏选择,而不是空间推理的迁移效果,所以这个评估解读的是谜题机制本身,而不是引用那项研究作为支撑。

玩家评价来源

Google Play ↗ · 26.5万 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

Offline single-player play is available.

Mobile versions include optional extra content purchases.

The current PC release is the panoramic adaptation released in 2022, not the original 2014 mobile build.

Do not treat Monument Valley 2 or the Monument Valley Collection as the same catalog entity.

Steam verifies French, German, and Spanish plus European Portuguese on the panoramic PC edition; the App Store lists English, French, German, Spanish, and generic Portuguese on the mobile original. Brazilian Portuguese was not explicitly verified for the current mobile listing.

Premium purchase on mobile and PC. Mobile also sells Forgotten Shores as an in-app purchase; the Steam panoramic version includes all Monument Valley content.

年龄建议
8岁以上 · ESRB E
主题
逻辑与策略
玩法方式
单人, 解谜, 创意
标签
Spatial puzzles · Optical illusions · Calm exploration

它落在最低区间,因为这些视角谜题优雅,但时长很短,只有几个小时、一种自创的视觉把戏,所以玩家能带走的东西,几乎无法延伸到这里所用的视错觉之外。