Перейти к содержимому

Monument Valley

2014

Тихая головоломка среди невозможных зданий и ракурсов.

8+ летМобильные устройства и ПК

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки вращают, поднимают, опускают и перестраивают невозможные конструкции, чтобы Ида могла пройти по тропам, обретающим смысл лишь под нужным углом зрения.
Чем может быть полезна
Вращение и перекомпоновка каждой невозможной конструкции дают вам краткую, но настоящую практику мысленного вращения и умения отделять то, как что-то выглядит, от того, как оно устроено, но головоломки короткие, а навык остаётся узким, почти не выходя за пределы собственной выдуманной геометрии игры.
Учтите
Это короткий, намеренно невозможный мир: около трёх часов содержания, которое ничему не учит о том, как на самом деле устроены настоящие здания или пространство.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Monument Valley — сенсорная головоломка, выпущенная в 2014 году студией ustwo games. Каждый уровень — небольшое пастельное здание, которое не могло бы существовать: лестницы, сходящиеся под невозможным углом, дорожки, соединяющиеся только при взгляде с одной определённой точки, башни, складывающиеся сами в себя. Безмолвная принцесса по имени Ида проходит через них, а вы совмещаете невозможную геометрию так, чтобы она могла пройти.

Вся игра тихая. В ней почти нет текста, нет таймера, нет состояния поражения и нет очков. Люди-вороны перекрывают некоторые пути и передвигаются по фиксированным линиям, а дружелюбный блок-тотем появляется, чтобы помочь, но никто не преследует Иду, и ничего нельзя потерять. Главы короткие, по пять-десять минут каждая, а в оригинале их десять.

О доступности стоит сказать точнее. На телефонах и планшетах вы покупаете оригинал 2014 года, а дополнительный набор глав, Forgotten Shores, продаётся в приложении отдельно. На ПК через Steam вы покупаете панорамное издание, выпущенное в 2022 году, — переработанную версию того же содержания для широкого экрана. Monument Valley 2 и сборник — другие продукты.

Что вы делаете на самом деле

Вы касаетесь места, куда хотите отправить Иду, и она идёт туда, если путь существует. Поскольку обычно пути нет, настоящая работа — в рычагах управления: вы вращаете диск, чтобы повернуть башню, сдвигаете мост по направляющей или скручиваете всю сцену, пока две дорожки, находившиеся на разных уровнях, не покажутся соприкасающимися. В этом мире, если два края выглядят соединёнными с вашей точки зрения, Ида может пройти по ним.

Это и есть трюк, которому учит игра, а учит она через постепенное усложнение. В ранних уровнях — одна подвижная деталь. В поздних их складывается две-три, так что поворот детали, закрывающей один разрыв, открывает другой, и приходится планировать порядок действий. Прогресс выглядит как привычка сначала двигать камеру и механизм, а уже потом Иду, и умение доверять тому, что показывает точка зрения, а не тому, что вы знаете о настоящей форме объекта.

Что тренирует

  • Мысленно вращает конструкцию и предугадывает, как совместятся её части
  • Отделяет то, как что-то выглядит с определённой точки зрения, от того, как это устроено на самом деле
  • Планирует последовательность ходов, где каждый меняет возможности следующего
  • Терпеливо работает над головоломкой без подсказок, таймера и штрафа за ошибку
  • Читает незнакомый интерфейс почти без письменных инструкций

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 22 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?25вес 45%

    Совпадение — 25 баллов, потому что трюк с ракурсом — единственная механика, и каждый уровень решается изменением точки зрения или геометрии, так что игрок, прошедший игру, всё это время занимался именно тем, за что мы её и хвалим. Оценка низкая, потому что несколько уровней можно пройти грубой силой, просто перетаскивая по очереди все рычаги, а требуемое рассуждение реально, но по-настоящему лёгкое.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?15вес 30%

    Перенос — 15 баллов, потому что мысленное вращение и идея о том, что вид зависит от точки зрения, — широко полезные идеи, но игра короткая, её иллюзии — её собственное изобретение, и ни одно исследование не связывает игру в неё с пространственными результатами где-либо ещё. То, что выносит из игры игрок, ближе к запоминающейся эстетике, чем к переносимому навыку.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?25вес 25%

    Повторение — 25 баллов, потому что одно и то же пространственное рассуждение повторяется на каждом уровне, но игра длится едва ли несколько часов: десять коротких глав, которые большинство игроков проходят за несколько заходов, а решённый уровень уже не удивляет при повторном прохождении. Ничто не возвращает игрока к самому рассуждению, когда история заканчивается.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности — «Только редакционная оценка», и это осознанный выбор, хотя исследование именно этой игры существует. Работа в Frontiers in Psychology использовала Monument Valley, чтобы проверить, как формулировки о психическом здоровье меняют выбор игры: 129 молодых взрослых от 18 до 31 года с хотя бы слегка повышенными симптомами в 3,71 раза чаще выбирали версию, рекламируемую как полезную для психического здоровья, хотя сама формулировка не меняла их впечатление от игры. Сопутствующая статья в Entertainment Computing рассматривает мотивацию и установки в той же логике. Ни одна из работ не измеряла пространственное мышление, и ни одна не касалась детей, так что ни одна не подтверждает, почему игра рекомендована здесь.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
25/100
Перенос
15/100
Повторение
25/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — игроки искали бы головоломки с невозможной архитектурой и успокаивающие визуальные превращения, даже исчезни все утверждения о пользе.

Только редакционная оценка

Только редакционная оценка: единственное исследование, использовавшее именно эту игру, проверяло влияние формулировок о психическом здоровье на выбор игры, а не перенос пространственного мышления, так что эта оценка читает механику головоломки, а не ссылается на то исследование как на подтверждение.

Источник данных об отклике игроков

Google Play ↗ · 265 тыс. отзывов · Проверено 2026-08-24

Платформы и доступ

Offline single-player play is available.

Mobile versions include optional extra content purchases.

The current PC release is the panoramic adaptation released in 2022, not the original 2014 mobile build.

Do not treat Monument Valley 2 or the Monument Valley Collection as the same catalog entity.

Steam verifies French, German, and Spanish plus European Portuguese on the panoramic PC edition; the App Store lists English, French, German, Spanish, and generic Portuguese on the mobile original. Brazilian Portuguese was not explicitly verified for the current mobile listing.

Premium purchase on mobile and PC. Mobile also sells Forgotten Shores as an in-app purchase; the Steam panoramic version includes all Monument Valley content.

Возрастная рекомендация
8+ лет · ESRB E
Темы
Логика и стратегия
Форматы игры
Для одного игрока, Головоломка, Творчество
Теги
Spatial puzzles · Optical illusions · Calm exploration

Оценка попадает в самую низкую полосу, потому что головоломки на ракурс изящные, но короткие — несколько часов одного выдуманного визуального трюка, так что то, что выносит из игры игрок, едва выходит за пределы использованных здесь иллюзий.