游戏 / SuchArt: Genius Artist Simulator SuchArt: Genius Artist Simulator 2022
一款艺术工作室沙盒游戏,作画、毁掉重来都不需要付出代价。
12岁以上 PC
你将扮演 玩家在一间3D工作室里自由作画,承接委托,试验各种工具与材料,一边装饰或破坏自己的空间,一边打拼出一段混乱的艺术家生涯。
为什么可能有价值 颜料真的会混合,不同的工具也真的会表现出不同的效果,所以你是通过实验材料来学习的,就像一间真正的画室会允许你做的那样。它不教授任何技法,也不给出任何反馈,所以形成的是一种「尝试再废弃」的习惯,而不是技能。
注意事项 其价值在于寓教于乐的创造力,并不意味着它能教授正式的绘画技法或艺术评论。 不感兴趣?查看类似游戏 → 深入解读 撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
这是一款什么游戏 《SuchArt: Genius Artist Simulator》是由Goose Minded工作室制作、HypeTrain Digital发行的一款PC沙盒游戏。它经历过一段抢先体验期,于2022年10月正式发布。这是一款单人游戏,售价约十欧元。
玩家是2130年一间太空工作室里的艺术家。工作室是一个可以第一人称走动的房间:一个画架、几架颜料、一整面墙的工具,以及可以购买和重新摆放的家具。工具包括画笔、调色刀、滚筒、模板、喷漆罐,还有——在某个阶段——一把火焰喷射器。
作画本身是物理性的,而不是靠菜单选择完成的。颜料是一种有质感的实体,颜色会像在真实工作室里那样,在画布上和调色盘上混合,每种工具留下的笔触也各不相同。没有什么能阻止玩家把颜料画到墙上、地板上或家具上。客户会委托创作,市场负责售卖,评论家则会对展出的作品发表评论。
你实际要做什么 玩家拿起一件工具,蘸上颜料,在画布上创作,边画边调色,不满意的地方就刮掉重来。委托任务会给出一份通常比较宽泛的要求,并附带报酬。出售和展出作品能带来收入,用来购买更多工具、更多空间和更多家具。
作品本身没有评分,也没有教程教你怎么画画。这套循环更像是一间工作室,而不是一款游戏:试一试,看一看,擦掉或者留下,逐渐打造出一间适合自己工作方式的工作室。玩得更好,意味着搞清楚每种工具究竟会对颜料产生什么效果。
它锻炼了什么 在下笔之前,先调色并预测两种颜料混合后会变成什么颜色 根据一种工具能留下的笔触来选择它,而不是随便乱选 放弃一幅不理想的作品,几乎不需要付出什么代价就能重新开始 按照一份宽泛的要求进行创作,并自行判断什么算是完成 为什么评为「极低」 内部评分 28 / 100 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能? 25 权重45%
契合得分25。实验的自由是内建在物理效果里的,而不是被宣告出来的:颜料真的会混合,工具也真的表现出不同效果,也没有任何评分,所以玩家是通过摆弄材料来学习的,就像一间画室会允许的那样。分数停留在二十几分,是因为游戏不教授任何技法,出错时也不会给出任何纠正。
迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗? 18 权重30%
迁移得分18。颜色混合的表现和真实颜料足够接近,这种直觉能够迁移,而「尝试一下再废弃」的习惯,也是任何画室实践中有用的一部分。分数偏低,是因为游戏不提出任何要求,也没有任何称得上反馈的东西,所以玩家培养出来的是对材料的熟悉感,而不是任何可迁移的技法。
反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗? 45 权重25%
反复得分45,是最强的一项。委托订单会持续到来,每一份都会让玩家重新回到混色、选择工具和决定何时收笔的过程,而由于材料几乎不花钱,实验的循环可以自由地反复进行。它整体落在中段,是因为随着玩家继续玩下去,这种练习本身不会变得更有要求。
证据怎么说 仅编辑判断 编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」,编辑评估。Steam商品页面证实了开发商、发行商、2022年10月结束抢先体验正式发布的时间、单人游戏结构、列出的十一种语言,以及所描述的功能:物理颜料混合、丰富的工具集、委托任务、市场系统和工作室升级。它没有支持任何关于创造力发展的说法,目前也没有关于这款游戏的研究。关于它支持实验与迭代的说法,是我们对一个材料免费、且不做任何评分的沙盒的解读,属于编辑判断。
总结 极低 有用性
对想要用颜料随意折腾、又不想被任何说明书束缚的青少年来说,这是一间宽容的数字画室。它教不会任何人画画,也无法替代真实的美术材料。
适合你的年龄吗? 这款游戏没有官方分级,所以十二岁这个建议年龄更多取决于界面,而不是内容。在一个第一人称的三维房间里作画,用鼠标同时控制瞄准和力度,需要一定的协调能力,年龄更小的玩家通常会觉得这很令人沮丧,而关于成名、评论家和机器人起义的幽默则是面向青少年的。这里没有什么需要特别防范的内容。想在屏幕上画画的年幼玩家,用一款简单的绘画应用会更合适;这款游戏回馈的是那些想要一间可以随意「祸害」的画室的人。
上手需要什么 价格便宜,单人游玩,Steam列出支持十一种语言,但仅支持PC平台,需要在第一人称空间中使用鼠标和键盘,手柄支持也不完整。这个三维画室比一款直截了当的绘图应用要繁琐得多。
它有多诚实? 颜料模型是诚实的部分,而且做得相当令人信服。围绕它的一切都是个玩笑:艺术市场、评论家和名气系统都是漫画化的,玩家学不到任何关于艺术如何被评判或出售的真实知识。
需要注意什么 不教授任何绘画技法,对创作出的作品也没有任何有意义的反馈 艺术市场、评论家和名气系统都是玩笑,并不是对艺术运作方式的真实写照 仅限PC平台,第一人称视角,手柄支持不完整,界面也较为繁琐 它的平静感只是一种副产品,而不是一种身心福祉方面的益处,也不应被当作这样的益处来宣传 如何从中获得更多 在下笔之前先在脑海中想好一个具体的颜色,再看看实际调出来的颜色和它有多接近。 让一幅画布跨越好几次游玩持续进行,而不是每次都从头开始。 如果手边有真实的颜料,可以配合着一起用;混色的表现是可以类比的。 不要指望委托任务能教你技法;价值在于自由的探索本身,而不是任务。 编辑评估——并非经过科学测量的效果。
契合 25/100
迁移 18/100
反复 45/100 为什么值得入选 通过——其杂乱的工作室沙盒本身作为一个游玩空间显然就很有趣。
仅编辑判断 这条记录属于编辑判断:Steam页面证实了发售信息、功能和结构,但没有任何东西测量过游玩能带来什么创造力方面的成长,所以关于实验探索的说法,是我们对这个「材料免费、没有任何评分」的沙盒作出的解读。
玩家评价来源 Steam ↗ · 1,999 条评测 · 核实于2026-08-24
平台与获取方式 Single-player play is supported.
The game is a current full release, not an active Early Access product.
Steam currently verifies English, French, German, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, and Brazilian Portuguese among its listed languages.
颜料混合和工具表现的物理模拟足够到位,能够回馈真正的实验探索,但游戏不教授任何技法,也不会对你的作品给出任何反馈。