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Roots of Pacha

2023

Kooperative Farm-Sim: Dorfwachstum, Domestizierung, langsames Experimentieren.

10+ JahrePC

NützlichkeitMinimalredaktionell ↘
Man spielt
Spielende bewirtschaften Land, sammeln, züchten Tiere, entdecken neue Werkzeuge und Praktiken und bringen Erfindungen in eine gemeinschaftliche Siedlung ein.
Warum es nützlich sein kann
Eine Idee zu entdecken und sie mit dem Stamm umzusetzen, verändert, was alle als Nächstes tun können, und vermittelt Ihnen ein echtes Gespür dafür, wie sich eine neue Fähigkeit in einer Gruppe verbreitet. Die Erfindungsreihenfolge ist auf das Spieltempo ausgelegt, nicht der Geschichte entnommen.
Zu beachten
Die Steinzeit-Kulisse ist für das Spieltempo erfunden, nicht aus der Archäologie rekonstruiert, und die Technologiereihenfolge sollte nicht als historische Darstellung gelesen werden.

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Im Detail

Geschrieben am 2026-09-15 · redaktionelle Einschätzung, kein gemessener Effekt · wie wir bewerten →

Worum es im Spiel geht

Roots of Pacha ist ein Farm- und Dorfspiel in der Steinzeit, entwickelt und veröffentlicht vom kleinen Studio Soda Den im April 2023. Es funktioniert wie eine moderne Farm-Simulation: ein Tal aus der Vogelperspektive in Pixelkunst, ein Stück Land, Nachbarn mit Namen und Routinen, Jahreszeiten, die sich drehen. Der Unterschied ist, dass das Dorf bei null beginnt und die Dinge, die zu einer Farm normalerweise gehören, erst erfunden werden müssen.

Dieses Erfinden ist das Rückgrat des Spiels. Statt eines Ladens, der bessere Werkzeuge verkauft, entdeckt man Ideen, und der Stamm baut jede gemeinsam, sobald genug Materialien gesammelt sind. Tiere sind wild, bis man sie füttert und zähmt, und können dann für Güter gezüchtet oder als Haustiere gehalten werden. Man sammelt außerdem, fischt und findet Wege, Nahrung zu verarbeiten und haltbar zu machen.

Jahreszeiten vergehen, aber der Fristendruck ist weg: Ideen und Prophezeiungen lassen sich in jeder Jahreszeit vollenden. Man spielt allein oder im Online-Koop mit Crossplay. Steam listet zehn unterstützte Sprachen, und es ist ein kostenpflichtiger PC-Download.

Was Sie tatsächlich tun

Ein Tag ist kurz, und man wählt, womit man ihn verbringt. Man rodet Land, sät, gießt und kommt zurück, wenn die Ernte reif ist; man geht hinaus, um zu sammeln, Steine zu brechen, zu fischen oder einem Tier zu folgen, bis es vertraut. Jedes davon bringt Materialien ein, und Materialien schalten Ideen frei. Wenn eine Idee erscheint, entscheidet man, ob es sich lohnt, die Anstrengung des Stammes darauf zu lenken, denn eine zu bauen verändert, was jeder im Dorf als Nächstes tun kann. Dorfbewohnende haben eigene Vorlieben und Zeitpläne, und der richtigen Person das Richtige zu geben, öffnet ihre Geschichte. Besser werden heißt Reihenfolge: welche Idee zuerst, und was man dafür anbauen muss, um sie sich leisten zu können.

Was es trainiert

  • Ordnet eine Baureihenfolge nach Nutzen und Kosten
  • Plant einen Tag mit begrenzter Zeit und kehrt rechtzeitig zurück
  • Bemerkt, welches Futter wirkt, und wiederholt es
  • Verbindet eine Erfindung mit neuen Möglichkeiten für alle

Warum wir es mit Minimal bewerten Interner Wert 30 / 100

  1. PassungWie viel echtes Wissen oder Können verlangt das Spiel selbst?25Gewichtung 45%

    Passung erreicht 25 Punkte. Eine neue Fähigkeit verändert wirklich, was der ganze Stamm als Nächstes tun kann, und diese Ankunft wird gespürt, nicht nur erzählt. Aber die Bewertung bleibt niedrig, weil ein großer Teil der Stunden in gewöhnliches Gießen, Gehen und Sammeln geht, was eher repetitive Arbeit ist als das Planen, worin das Spiel am stärksten ist.

  2. TransferFunktioniert das Geübte auch außerhalb des Spiels?18Gewichtung 30%

    Transfer erreicht 18 Punkte. Werkzeuge als Dinge zu denken, die andere Dinge freischalten, ist ein nützlicher Rahmen, und er entspricht lose der Art, wie sich Technologien tatsächlich verbreiten. Aber das ist ein gestalteter Baum mit fester Reihenfolge, keine Geschichte: Echte Erfindungen wurden nicht dadurch freigeschaltet, dass ein Stamm zustimmte, einen Haufen Steine auszugeben, sodass sich ein Gespür für die Idee überträgt, kein Wissen darüber.

  3. WiederholungLässt das Spiel Sie diese Fähigkeit immer wieder einsetzen, bei steigender Schwierigkeit?55Gewichtung 25%

    Wiederholung erreicht 55 Punkte. Die Farm-Schleife wiederholt sich täglich und die Ideen-Schleife alle paar Stunden, sodass die Planung über ein langes Spiel hinweg stetig geübt wird. Was das in der Mitte statt höher hält, ist, dass die Entscheidung leichter wird, sobald der Baum verstanden ist; spät in einem Spielstand braucht der Stamm hauptsächlich Materialien, und das eigentliche Abwägen verblasst.

Was die Evidenz zeigt

Nur redaktionellNiemand außerhalb unserer Redaktion hat das geprüft. Es ist unsere Lesart des Spiels.

Evidenzstufe „Nur redaktionell“. Eine Quelle ist genannt, die Steam-Store-Seite, und sie bestätigt Soda Den als Entwickler und Verlag, die Veröffentlichung im April 2023, den Preis, die zehn unterstützten Sprachen, Online-Koop mit Crossplay, das Ideen-Entdeckungssystem, Tierzähmung und -zucht, sowie dass Ideen und Prophezeiungen keine saisonale Frist tragen. Nichts davon sagt etwas darüber, was eine spielende Person mitnimmt, und uns ist keine Studie zu diesem Spiel oder zu Farm-Simulationen als Zugang zum Verständnis technologischen Wandels bekannt. Der Wert spiegelt die Form des Spielens wider, kein gemessenes Ergebnis.

Redaktionelle Einschätzung – kein gemessener wissenschaftlicher Effekt.

Passung
25/100
Transfer
18/100
Wiederholung
55/100

Warum es überzeugt

Bestanden - die Dorfaufbau-Schleife ist eine echte gemütliche Sim, keine bloße Vorgeschichtshülle.

Nur redaktionell

Dies ist unsere redaktionelle Einschätzung des Steam-Eintrags, der einzigen Quelle hinter diesem Eintrag. Es gibt keine Studie zu diesem Spiel oder dazu, ob Farmsimulationen einen Zugang zum Verständnis technologischen Wandels bieten.

Quelle des Spielerzuspruchs

Steam ↗ · 2.498 Rezensionen · Geprüft am 2026-08-24

Plattformen & Zugang

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

Altersempfehlung
10+ Jahre
Themen
Geschichte & Gesellschaft
Spielstile
Einzelspieler, Koop, Simulation, Sandbox
Tags
Community growth · Shared experimentation · Agricultural systems

Ein großer Teil der Stunden geht in gewöhnliches Gießen und Gehen, und der feste Technologiebaum vermittelt ein Gespür dafür, wie sich Fähigkeiten verbreiten, statt einer echten Darstellung davon, wie Erfindungen tatsächlich entstanden sind.