Перейти к содержимому

Roots of Pacha

2023

Кооп-симулятор фермы: рост деревни через неспешные опыты.

10+ летПК

ПолезностьМинимальнаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки возделывают землю, собирают ресурсы, приручают животных, открывают новые инструменты и практики и делятся изобретениями с общим поселением.
Чем может быть полезна
Открытие Идеи и её воплощение вместе с кланом меняет то, что все смогут делать дальше, — это даёт настоящее ощущение того, как новая возможность распространяется в группе. Порядок изобретений выстроен ради темпа игры, а не заимствован из истории.
Учтите
Обстановка каменного века придумана ради темпа игры, а не реконструирована по археологии, и порядок технологий не стоит читать как исторический рассказ.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Roots of Pacha — игра про фермерство и деревню, действие которой происходит в каменном веке; её сделала и издала небольшая студия Soda Den, выпустившая игру в апреле 2023 года. Она работает так же, как современный фермерский симулятор: пиксель-артовая долина вид сверху, участок земли, соседи с именами и распорядком, сменяющиеся сезоны. Разница в том, что деревня начинает с нуля, и вещи, с которыми обычно идёт ферма, сперва нужно изобрести.

Это изобретательство — стержень игры. Вместо магазина, продающего инструменты получше, вы открываете Идеи, и клан строит каждую из них вместе, как только соберётся достаточно материалов. Животные дикие, пока вы их не покормите и не приручите, а затем их можно разводить ради товаров или держать как питомцев. Вы также собираете ресурсы, рыбачите и придумываете способы обработки и хранения еды.

Сезоны сменяются, но давления сроков нет: идеи и пророчества можно завершить в любой сезон. В игру можно играть в одиночку или в онлайн-коопе с кроссплеем. В Steam указано десять поддерживаемых языков, и это платная загрузка для PC.

Что вы делаете на самом деле

День короткий, и вы выбираете, на что его потратить. Вы расчищаете землю, сеете, поливаете и возвращаетесь, когда урожай готов; выходите собирать ресурсы, колоть камни, рыбачить или идёте за животным, пока оно не начнёт вам доверять. Каждое из этих занятий даёт материалы, а материалы открывают Идеи. Когда появляется Идея, вы решаете, стоит ли отвлекать на неё усилия клана, потому что постройка одной идеи меняет то, что дальше сможет делать каждый в деревне. У жителей деревни свои предпочтения и распорядок, и вручение нужной вещи нужному человеку открывает его историю. Прогресс означает выстраивание последовательности: какую Идею первой и что нужно вырастить, чтобы себе это позволить.

Что тренирует

  • Выстраивает порядок построек: какую возможность открыть первой и сколько это стоит
  • Планирует день при ограниченном времени и возвращается, когда урожай готов
  • Замечает, какие животные реагируют на какую еду, и повторяет то, что сработало
  • Связывает одно изобретение с новыми возможностями, которые оно открывает для всех

Почему оценка — Минимальная Внутренний балл 30 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?25вес 45%

    Совпадение механики — 25 баллов. Новая возможность по-настоящему меняет то, что сможет делать весь клан дальше, и её появление скорее ощущается, чем декларируется. Но оценка остаётся низкой, потому что значительная доля часов уходит на обычный полив, ходьбу и сбор ресурсов — это однообразный труд, а не то планирование, в котором игра сильна.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?18вес 30%

    Перенос — 18 баллов. Думать об инструментах как о вещах, открывающих другие вещи, — полезная рамка, и она приблизительно отражает то, как на самом деле распространяются технологии. Но это спроектированное дерево с фиксированным порядком, а не история: настоящие изобретения не открывались тем, что клан соглашался потратить кучу камней, поэтому переносится скорее ощущение идеи, чем знание о ней.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?55вес 25%

    Повторение — 55 баллов. Фермерский цикл повторяется каждый день, а цикл Идей — каждые несколько часов, так что планирование отрабатывается стабильно на протяжении долгой игры. Оценку удерживает в середине, а не выше, то, что решение становится проще, как только дерево понято: ближе к концу сохранения клану в основном нужны материалы, а настоящий выбор угасает.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Указан один источник — страница в Steam, которая подтверждает Soda Den как разработчика и издателя, выход в апреле 2023 года, цену, десять поддерживаемых языков, онлайн-кооп с кроссплеем, систему открытия Идей, приручение и разведение животных, а также то, что идеи и пророчества не несут сезонного срока. Ничто там не говорит о том, что игрок выносит из игры, и нам неизвестно ни одно исследование этой игры или фермерских симуляторов как пути к пониманию технологических изменений. Оценка отражает форму игрового процесса, а не измеренный результат.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
25/100
Перенос
18/100
Повторение
55/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — цикл строительства деревни — настоящий уютный симулятор, а не просто обёртка о доисторическом прошлом.

Только редакционная оценка

Это наша редакционная оценка на основе страницы в Steam — единственного источника для этой записи. Исследований этой игры не существует, как и исследований фермерских симуляторов как способа понять технологические изменения.

Источник данных об отклике игроков

Steam ↗ · 2 498 отзывов · Проверено 2026-08-24

Платформы и доступ

  • Steam ↗ПК · Проверено 2026-08-24

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

Возрастная рекомендация
10+ лет
Темы
История и общество
Форматы игры
Для одного игрока, Кооператив, Симулятор, Песочница
Теги
Community growth · Shared experimentation · Agricultural systems

Значительная часть времени уходит на обычный полив и ходьбу, а фиксированное дерево технологий даёт скорее ощущение того, как распространяются возможности, чем реальный рассказ о том, как происходили изобретения на самом деле.