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Wingspan

2019

Un jeu de cartes à moteur avec 170 espèces d'oiseaux et leurs habitats réels.

10–99 ansJeu de société

UtilitéFaibleéditorial ↘
Vous jouez
Sur quatre manches, les joueurs placent des cartes oiseaux dans des rangées de forêt, de prairie et de zone humide, payant en nourriture depuis une mangeoire à tour de dés et en œufs depuis leurs nids ; chaque oiseau ajoute un pouvoir qui se déclenche lorsque sa rangée est utilisée, si bien que la réserve devient un moteur qui produit toujours plus de nourriture, d'œufs et de cartes. Des objectifs et des cartes bonus récompensent certains habitats, types de nids ou envergures.
Pourquoi cela peut être utile
Vous pouvez gagner sans jamais lire le fait imprimé sur un oiseau, si bien que ce que vous pratiquez de façon fiable est la planification à l'avance ; les détails précis d'habitat et de régime alimentaire s'absorbent par exposition plutôt que d'être testés par le jeu lui-même.
Utilisé pour enseigner
1 cas documenté ↓ Hendrix College and West Virginia Wesleyan College
À garder en tête
C'est une réelle charge de lecture et de règles, et les premières parties dépassent largement l'heure ; les faits sur les oiseaux sont une toile de fond plutôt qu'un élément testé par le jeu.

Obtenir le jeu

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En détail

Rédigé le 2026-09-15 · évaluation éditoriale, pas un effet mesuré · comment nous évaluons →

Ce qu'est le jeu

Wingspan est un jeu de cartes sur l'attraction d'oiseaux vers une réserve naturelle, conçu par Elizabeth Hargrave, illustré par Natalia Rojas et Ana Maria Martinez Jaramillo, et publié par Stonemaier Games en 2019. Il se joue de un à cinq joueurs, dure de quarante à soixante-dix minutes une fois que tout le monde connaît les règles, et demande environ cinq minutes de mise en place. La boîte contient 170 cartes oiseaux différentes, 26 cartes bonus, un plateau de miniatures d'œufs pastel, des jetons nourriture, et une petite tour en carton en forme de mangeoire dans laquelle on laisse tomber des dés.

Chaque joueur dispose d'un plateau avec trois rangées, une pour la forêt, une pour la prairie et une pour la zone humide, et les remplit d'oiseaux au fil de la partie. La mise en place est rapide : on distribue à chacun des cartes oiseaux, des cartes bonus et de la nourriture, et on leur fait défausser jusqu'à cinq éléments au total entre les deux. Un mode solo contre un adversaire automatisé à seize cartes est inclus dans la boîte, et quatre extensions ajoutent des oiseaux des Amériques, d'Europe, d'Océanie et d'Asie.

Ce que vous faites vraiment

Le jeu se déroule sur quatre manches et vous avez un tour de moins à chacune : huit, puis sept, puis six, puis cinq. À votre tour, vous placez un cube d'action dans l'une de vos trois rangées et vous effectuez l'action de cette rangée. En zone humide, vous piochez des cartes oiseaux, en prairie vous pondez des œufs, en forêt vous prenez des dés dans la mangeoire pour obtenir de la nourriture. Vous pouvez à la place jouer un oiseau de votre main dans une rangée, en payant son coût en nourriture et, une fois qu'une rangée commence à se remplir, en œufs aussi. Puis les oiseaux déjà présents dans cette rangée déclenchent leurs pouvoirs à tour de rôle. Les premiers tours paraissent maigres et les derniers s'enchaînent en cascade.

Ce que cela fait travailler

  • Planifie plusieurs tours à l'avance pour qu'un oiseau joué maintenant paie plus tard.
  • Lit un texte de carte dense et comprend comment deux pouvoirs interagissent.
  • Compare le coût d'un oiseau à ce qu'il produira dans les tours restants.
  • Ajuste un plan quand les dés de la mangeoire n'offrent pas la nourriture nécessaire.
  • Remarque quel habitat, quel type de nid ou quelle envergure l'objectif de la manche récompense.

Pourquoi nous le classons Faible Note interne 54 / 100

  1. AdéquationQuelle part de savoir ou de savoir-faire réel le jeu lui-même exige-t-il ?50poids 45 %

    La construction de moteur est excellente et c'est véritablement le sujet du jeu, ce qui mérite un vrai crédit en soi. L'histoire naturelle se tient à côté de ce système plutôt qu'à l'intérieur : le pouvoir d'une carte vient de l'espèce, mais rien ne force un joueur à lire le fait imprimé en bas, si bien que le jeu n'est jamais qu'un vrai sujet regardé plutôt que travaillé. Cet écart explique pourquoi l'adéquation se situe à 50 plutôt que plus haut.

  2. TransfertCe que vous y pratiquez fonctionne-t-il hors du jeu ?45poids 30 %

    Planifier plusieurs coups à l'avance est une vraie habitude, mais c'est une habitude que la plupart des jeux de stratégie développent, donc elle n'est pas distinctive à celui-ci. La connaissance des oiseaux s'absorbe par exposition répétée aux cartes plutôt que par une compétence pratiquée, et un joueur peut jouer trente parties et ne toujours pas savoir nommer une espèce en dehors de la boîte. Le transfert se situe à 45 : ce qui se transpose, c'est la planification générale, et l'ornithologie se transpose bien moins fiablement.

  3. RépétitionLe jeu vous fait-il utiliser cette compétence encore et encore, à mesure que la difficulté augmente ?70poids 25 %

    Quatre manches de huit, sept, six et cinq tours représentent plus de vingt-cinq décisions de même nature par joueur et par partie, et le paquet est assez grand pour que les parties restent différentes longtemps ; les joueurs qui accrochent y jouent des dizaines de fois. Ce volume est véritablement élevé, ce qui explique que la pratique atteigne 70, le plus fort des trois chiffres ici.

Où le jeu a servi à enseigner

Des cas documentés où ce jeu a été utilisé avec des apprenants. Chacun renvoie à sa source.

  • ÉtudeHendrix College and West Virginia Wesleyan College · Université · 2025

    Des enseignants du Hendrix College et du West Virginia Wesleyan College ont utilisé Wingspan dans un séminaire universitaire de première année en biologie ; l'article rapporte que le jeu a renforcé les connaissances de contenu et de méthode des étudiants, et que ceux-ci ont déclaré une conscience accrue des oiseaux.

    Board Game Biology: Using Wingspan in an Undergraduate First-Year Seminar Course ↗

Ce que disent les preuves

Appuyé par la rechercheDes recherches publiées portent sur ce jeu, ou sur la mécanique exacte dont il est fait.

Le niveau est « Appuyé par la recherche », reposant sur un seul article évalué par les pairs : Reid et Niederhauser (2025) dans The American Biology Teacher décrivent l'utilisation de Wingspan dans un séminaire universitaire de première année et rapportent des données d'enquête où les étudiants disaient que leurs connaissances sur les oiseaux et leurs compétences de recherche s'étaient améliorées. Les limites comptent. Il s'agissait d'étudiants universitaires plutôt que d'un public général, le résultat est autodéclaré plutôt que mesuré, et c'est un cours unique sans groupe témoin. La page de Stonemaier étaye les faits sur les composants et les règles. Rien ici ne montre qu'un joueur à la maison apprend la biologie des oiseaux, seulement qu'un cours construit autour du jeu a semblé utile à ceux qui l'ont suivi.

Évaluation éditoriale — pas un effet scientifique mesuré.

Adéquation
50/100
Transfert
45/100
Répétition
70/100

Pourquoi il est retenu

Réussi — le jeu le mieux noté de ce lot sur BoardGameGeek (8,0 sur 115 000 avis), acheté très majoritairement par des amateurs de jeux de société pour sa construction de moteur, pas pour son ornithologie.

Appuyé par la recherche

Une étude évaluée par les pairs sur un séminaire universitaire ayant utilisé Wingspan rapporte que les étudiants estimaient que leurs connaissances sur les oiseaux s'étaient améliorées, un résultat autodéclaré issu d'un seul cours sans groupe témoin, ce qui rend ce niveau « Appuyé par la recherche », mais modeste.

Source de l'accueil des joueurs

BoardGameGeek ↗ · 115 309 notes · Vérifié le 2026-09-09

Plateformes et accès

Digital versions exist on PC, Switch and mobile; European, Oceania and Asia expansions add regional birds.

Recommandation d'âge
10-99 ans
Thèmes
STIM, Logique et stratégie
Styles de jeu
Stratégie, Multijoueur, Solo
Étiquettes
1–5 players · 40–70 min · Engine building · Heavy reading · 170 real bird species

La construction de moteur est excellente et les faits sur les oiseaux de chaque carte sont authentiques, mais un joueur peut gagner sans en lire un seul, si bien que l'histoire naturelle s'absorbe passivement plutôt qu'elle ne se pratique.