ゲーム / Headliner: NoviNews どのニュースを世に出すかを決め、その結果と向き合う物語シミュレーション。
12歳以上 PC、コンソール
プレイ内容 プレイヤーはニュース記事を承認または却下し、自分が通した見出しに友人や見知らぬ人々、組織が反応する、変化していく街を歩いていきます。
役立つかもしれない理由 メディアの枠組みづけと意図しない結果について考える助けになるかもしれません。一つひとつの短い編集判断が、目に見える社会的な波紋を生むからです。
留意点 このゲームは報道のエコシステムを、競合もソーシャルメディアもいない、全能の編集者1人に単純化しています。そのため、実際のジャーナリズムがどう機能するかの描写ではなく、内省のきっかけとして捉えてください。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 Headliner: NoviNewsでは、架空の国にある国営ニュースメディアのデスクに座ります。1回の勤務ごとに記事の束が届き、それぞれを緑のスタンプで掲載するか、赤のスタンプでボツにするかを決めます。取り上げられる話題は、その国で人々が議論するようなもの、国民皆保険、新しい合成アルコール飲料、隣国との緊張の高まり、誰が「仲間」で誰がそうでないか、といった内容です。
そして家に帰ります。勤務の後半は街を短く歩くパートで、バーや薬局、行列、隣人たちの前を通り過ぎながら、街は自分が掲載した内容に合わせて変化しています。落書きが現れたり、店が閉まったり、見知らぬ人に顔を覚えられていたりします。特に、身近な人を含む3人のキャラクターの人生は、自分が通した見出しによって大きく左右されます。Unbound Creationsが2018年10月にPC向けに、後にSwitch向けにも発売し、価格はおよそ14ユーロで、英語、フランス語、日本語、韓国語、簡体字中国語に対応しています。Steamでは、殴り合いや銃撃音を含む漫画的な暴力表現があると注記されています。
実際にすること 1周のプレイはキャンペーンというよりも一晩分の短さで、何度も繰り返し遊ぶことを前提に作られています。見出しと一段落分の本文を読み、それを世間の目に触れさせるかどうかを決めてスタンプを押します。何が正解かをゲームが教えてくれることはなく、たいていの場合すっきりした答えはありません。ある真実の報道が事態を悪化させることもあれば、あるボツにした記事が誰かを守る一方で、他の全員を情報から遠ざけてしまうこともあります。結果は家に帰る道や翌日の記事の束に現れるため、3回目の勤務あたりからは、自分の以前の決断が壊したものを部分的に修復することを、自ら選んで行っているような状態になります。エンディングは組み合わせで決まるため、どちらも責任を果たしているつもりだった2人のプレイヤーが、それぞれ異なる国に行き着くことになります。
何を鍛えるか 短いニュース記事を読み、それが何を主張しているのか見極める 掲載する、あるいは掲載しないことがもたらしそうな影響を予測する 世界の変化を、それより前の決断へとたどっていく 自分がどの種類の記事ばかり承認しているかに気づき、自分の偏りを自覚する 状況が足元で変化していく中でも、自分の立場を保ち続ける 「低い」と評価した理由 内部スコア 42 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 42 重み 45%
「メカニクスとの一致」は42点です。ある記事を承認することも没にすることもボタン一つの操作ですが、それによって街が目に見える形で変化するため、枠組みづけと結果の結びつきは説明されるのではなく、実際に体験されます。忠実なモデルにはかなり届かないのは、結果が作り込まれ整いすぎており、実際にはめったに追跡できない編集の因果関係を、あたかも追跡できるかのように見せてしまうからです。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 40 重み 30%
「応用可能性」は40点です。ある見出しが何をしようとしているのか、そしてそれが掲載されることで誰が得をするのかを問う習慣は、ゲームの外でニュースを読む際にそのまま応用できる本物の習慣です。この数字を抑えているのは、実際の読者が選ぶのは何を信じるかであって何を掲載するかではない点で、このゲームは報道機関の外にいる誰も実際には持たない編集権をプレイヤーに与えてしまっています。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 45 重み 25%
「反復練習」は45点です。1周は一晩で何度も再プレイできるほど短く、承認のパターンが違えば違う街、違うエンディングが生まれるため、同じ判断が何度か練習されます。しかし記事の在庫には限りがあり、数回プレイすると繰り返しが目立ち始めるため、練習はより難しい何かへ積み上がっていくのではなく、すぐに頭打ちになります。
根拠が示すこと 編集部の判断のみ 編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。メカニクスについての読み取りであり、SteamとNintendoの各掲載情報と照らし合わせて確認しています。このゲームを対象にした研究は存在せず、メディアリテラシーはよく研究されている分野ではあるものの、その文献を一つの小さな商業タイトルに結びつけることはしないため、応用可能性についての主張は測定ではなく推論によるものです。この理由づけは、このゲームがプレイヤーにある見出しについて態度を決めさせ、そのたびに結果を示すという、繰り返しの構造を持っている点であり、これは珍しい構造です。ストアページは2018年10月の発売、開発元、価格、対応言語一覧、漫画的暴力表現の注記を裏付けています。
結論 低い 有用性
掲載することが何をもたらすかを描いた、短く鋭いゲームであり、そのあとで実際の見出しについてじっくり考えるための良いきっかけになります。メディアリテラシーの講座ではなく、実在するどの国の報道を描いたものでもありません。
あなたの年齢に合っていますか? PEGIは『Headliner: NoviNews』を12としており、これはゲームの追いやすさではなく、主にSteam自身が注記している殴り合いや銃撃音を含む漫画的な暴力表現を理由にした内容面での評価です。題材そのものは映像表現よりも重く、プロパガンダ、依存症、公衆衛生上の危機、移民政策、そして検閲がもたらす個人的な代償が扱われます。年少のプレイヤーでも承認・没のスタンプ操作はでき、その主張が届かないまま単なる仕分けゲームとして遊ぶでしょう。12歳前後から、プレイヤーは通常ニュースや政治についてある程度自分の見方を持ち始め、このゲームが投げかけてくるものに言い返せるようになり、そこからプレイする価値が出てきます。
始めるのに必要なこと プレイの内容は読解であり、記事のテキストや会話文の量も多くなります。PCとSwitch向けの有料タイトルで無料版はなく、Steamでは5言語に対応しています。一方でセッションは短く、操作面で失敗することもなく、操作もボタン2つで済みます。
どこまで誠実か 国は架空であり、これは誠実な選択です。実在の場所や出来事を誤って描いている部分がないからです。一方でモデルは単純で、一人の編集長がすべての権限を握り、競合する報道機関も広告主もソーシャルメディアも存在しません。そのため描かれているのは現代の報道環境というより検閲そのものです。
注意したいこと 国とその政治情勢は架空のものであり、ここには実在のどの場所についての報道も含まれていません。 一人の編集者があらゆることを支配しており、これは現代のニュース生態系というより検閲を描いたモデルです。 結果は作り込まれ追跡可能になっており、実際の因果関係よりはるかに整っています。 Steamは、殴り合いや銃撃音を含む漫画的な暴力表現があると注記しています。 もっと活かすには 初日の見出しについて逆の判断をする2周目をプレイし、できあがった2つの街を比べてみましょう。 1周終えたら、承認して一番後悔している記事はどれか、そして実際には何が起こると予想していたかを言葉にしてみましょう。 そのあとで実際の見出しを1つ選び、このゲームが投げかけてくるのと同じ問いを投げかけてみましょう。「これを掲載すると何が起こるのか」と。 帰り道に現れる結果を、背景演出ではなく証拠として捉え、そこから示されることに基づいて行動しましょう。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 42/100
転移 40/100
反復 45/100 選ばれた理由 合格 — 見出しを選ぶという仕組みは十分にインタラクティブでゲームらしく、それ自体で掲載に値します。
編集部の判断のみ 根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。『Headliner: NoviNews』についての研究は見つからず、メディアリテラシーはよく研究されている分野ではあるものの、その幅広い文献を一つの小さな商業タイトルに結びつけることはしないため、この理由づけはメカニクス自体が何を求めているかにのみ基づいています。
プレイヤーの評判の出典 Steam ↗ · 768 件のレビュー · 確認日 2026-08-24
プレイ環境と入手方法 Single-player play is supported.
The core loop depends on reading short news items and noticing downstream social changes.
Nintendo currently verifies Japanese, French, Korean, Simplified Chinese, and English variants on Switch. Steam metadata also verifies French, Japanese, Korean, and Simplified Chinese, but German, Spanish, and Brazilian Portuguese were not directly verified.
低い評価になるのは、見出しを承認したり没にしたりして街の反応を見ることが、枠組みづけと結果を具体的なものにしてくれる一方、編集者1人というモデルは整ったフィクションにすぎず、短い1周の中で同じ判断が繰り返される回数にも限りがあるためです。