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Headliner: NoviNews

2018

一款叙事模拟游戏:决定哪些新闻能公开,并承担随之而来的后果。

12岁以上PC和主机

有用性低编辑 ↘
你将扮演
玩家批准或驳回一篇篇新闻报道,随后走进一座不断变化的城市,亲眼看到朋友、陌生人与各类机构对自己放行的头条做出反应。
为什么可能有价值
它或许能帮助你思考媒体的取舍框架与意外后果,因为每一次简短的编辑决定,都会产生可见的社会连锁反应。
注意事项
游戏把一整个新闻生态,简化成了一位没有竞争对手、也没有社交媒体的全能编辑,所以最好把它当作引发反思的契机,而不是真实新闻业运作方式的写照。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《Headliner: NoviNews》让玩家坐在一个虚构国家的官方新闻机构的办公桌前。每一班都会送来一叠新闻稿,玩家要给每一篇盖上绿色印章(予以发表)或红色印章(予以扣压)。话题都是一个国家会争论的那些议题:全民医保、一种新型合成酒精饮料、与邻国日益紧张的关系,以及谁属于“自己人”、谁不属于。

然后玩家会回家。每班的后半段,是在城市里走一小段路,经过一间酒吧、一家药房、一条排队的人龙、您的邻居们,而这座城市已经因为您所发表的内容而发生了变化:墙上出现了涂鸦,一家商店关了门,一个陌生人认出了您。尤其是三个角色,包括与玩家关系亲近的人,他们的人生会因为您放行的那些头条而被扭转。Unbound Creations于2018年10月为PC平台发行了这款游戏,后来又登陆Switch,售价大约14欧元,提供英语、法语、日语、韩语和简体中文。Steam页面标注了卡通暴力内容,包括打斗和枪击音效。

你实际要做什么

一轮游戏时长较短,大约一个晚上,而不是一整个战役流程,而且本身就是为反复游玩而设计的。玩家阅读一条头条和一段简讯,决定是否让公众看到它,然后盖章。没有任何东西会告诉您正确答案是什么,通常也没有一个干净利落的答案:一篇真实的报道可能会激化矛盾,而一篇被扣压的报道虽然保护了某个人,却也让所有其他人都被蒙在鼓里。后果会在回家路上,以及第二天送来的新一叠稿件中显现出来,所以到了第三班,玩家某种程度上是在选择弥补自己早先决定所造成的破坏。结局是由各种组合构成的,所以两个都自认为做得很负责任的玩家,最终会落在两个不同的国家里。

它锻炼了什么

  • 阅读一条简短的新闻,并识别出它在为什么立场辩护。
  • 预测发表或扣压一篇报道可能带来的影响。
  • 把世界中的一处变化,追溯回此前的某个决定。
  • 通过观察自己不断批准哪些类型的报道,察觉自身的偏见。
  • 在局势不断变化的情况下,仍然坚持自己的立场。

为什么评为「低」 内部评分 42 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?42权重45%

    机制契合度得分42。批准或撤下一篇报道只是按一下按钮,而城市却因此发生了看得见的变化,所以“取舍框架”与“后果”之间的联系,是被亲身经历的,而不是被讲解出来的。它远远够不上一个忠实的模型,是因为这些后果是被创作者精心设计、整整齐齐地安排好的,这暗示了真实的编辑影响是可以追溯的,而现实中这种情况几乎从不发生。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?40权重30%

    迁移潜力得分40。追问一条头条到底在做什么、谁会从它的发表中获益,这是一种真实的习惯,能直接迁移到你在游戏之外阅读新闻的方式上。拉低这个分数的是:现实中的读者选择的是相信什么,而不是发表什么,而这款游戏赋予了玩家一种除了新闻编辑部之外没有人真正拥有的编辑权力。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?45权重25%

    反复练习得分45。一轮游戏时长足够短,可以在一个晚上内重玩,不同的批准模式也确实会产生不同的城市和结局,所以同样的判断能力会被多次运用。但文章内容池是有限的,玩上几轮之后就会开始重复,所以这种练习很快就会趋于平稳,而不会朝着更难的方向发展。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据等级为“仅编辑判断”:对游戏机制的解读,并对照了Steam和Nintendo商店信息。目前没有任何研究考察过这款游戏,虽然媒体素养是一个研究充分的领域,但我们不会把那些文献套用到这一款小型商业游戏上,所以关于迁移潜力的说法是一种推理,而非测量结果。这一推理在于,这款游戏会让玩家针对一条头条做出明确表态,然后一次又一次地展示其后果,这是一种并不常见的结构。商店页面证实了2018年10月的发行时间、开发商信息、价格、语言列表,以及卡通暴力的标注。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
42/100
迁移
40/100
反复
45/100

为什么值得入选

通过——它挑选头条的机制本身就足够互动、足够有游戏感,值得凭自身价值被收录。

仅编辑判断

仅编辑判断:目前没有任何针对《Headliner: NoviNews》的研究,尽管媒体素养是一个研究充分的领域,但我们不会把那片更广泛的文献套用到这一款小型商业游戏上,所以这里的推理只依据游戏机制本身要求玩家做什么。

玩家评价来源

Steam ↗ · 768 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

Single-player play is supported.

The core loop depends on reading short news items and noticing downstream social changes.

Nintendo currently verifies Japanese, French, Korean, Simplified Chinese, and English variants on Switch. Steam metadata also verifies French, Japanese, Korean, and Simplified Chinese, but German, Spanish, and Brazilian Portuguese were not directly verified.

年龄建议
12岁以上 · PEGI 12
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 叙事, 模拟
标签
Media framing · Consequence tracing · Branching society sim

它的评级是“低”,因为批准或撤下一条头条、看着城市作出反应,让取舍框架与后果变得具体可感;但“一位编辑说了算”的模型是一种整洁的虚构,一轮短暂的游戏也只能让同一种判断重复有限的几次。