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In Other Waters

2020

異星の海を探る科学者を導く、ミニマルな異星生物学ゲーム。

13歳以上PC

有用性低い編集部評価 ↘
プレイ内容
プレイヤーは信号を読み解き、進む方角を選び、海底の経路を地図に記し、生物種を記録しながら、次に何を調査し採取するかを決めていきます。
役立つかもしれない理由
進行が、パターンに名前をつけ、標本を比較し、未知の地形を丁寧に地図化することにかかっているため、分類と観察に基づく解釈を練習する助けになるかもしれません。
留意点
その価値は観察力と分類にあり、実際の海洋科学の専門知識にあるわけではありません。

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2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →

ゲームの概要

『In Other Waters』は、2020年に発売されたSFアドベンチャーで、開発はJump Over The Age、発売はFellow Travellerです。プレイヤーが操るのは潜水士本人ではありません。異星生物学者Ellery Vasが身につける潜水スーツに搭載された人工知能を演じることになります。舞台は海洋惑星Gliese 667Ccです。

画面上に3次元の世界は存在しません。ゲームの全体は計器盤そのもので、方位リング、深度と電力のゲージ、数色のフラットカラーで描かれた海底のノードマップ、そしてEllery(エラリー)が見たものを報告するテキストの段落で構成されています。色の付いた点は生物、線は海流を表します。柔らかいシンセサイザーの音楽とダイヤルのクリック音が、映像の代わりに雰囲気を作り出しています。

シングルプレイヤー専用のゲームで、SteamでPC向けに販売されています。Steamは英語、日本語、簡体字中国語に対応しています。戦闘もタイマーもなく、死ぬこともありません。ストアページでは、探索し、生物種を記録し、環境と個人にまつわる謎を解き明かしていく、暴力表現のない体験だと説明されています。

実際にすること

あらゆる操作は、インターフェース上のクリックによって行われます。方角を選んで潜水すると、スーツが移動し、電力が消費されていきます。ノードでスキャンを実行し、何かが検出されればサンプルを採取します。基地に戻ってサンプルをラボにかけると、それに名前が付けられ、成長していく分類体系の中に位置づけられます。そしてEllery(エラリー)のメモを読み、それが何を食べるのか、どこに生息しているのか、何と近縁である可能性があるのかを知ることができます。

証拠が積み重なるにつれて、このループは密度を増していきます。早い段階で記録した生物が、あとで出会う異常な現象を説明してくれることもあります。より長距離のスキャナーといったアップグレードによって、それまで閉ざされていた区域が開放されます。上達するとは、マップを目的地のリストとしてではなく、1つのシステムとして読めるようになることを意味します。どこに何が生息しているか、それが海流や食物についてどんな意味を持つか、そして未探索のノードのうち、たどり着くのにかかる電力に見合う価値があるのはどれか、といったことです。

何を鍛えるか

  • サンプルから記録した特徴をもとに、見慣れない生物を分類体系の中に位置づける。
  • 絵ではなく抽象的な計器の表示を読み取り、周囲の状況を把握する。
  • 限られた電力という制約のもと、ノードマップ上の経路を計画する。
  • ある地域で見つけた標本を、別の地域で観察した状況と結びつける。
  • 長い文章の物語を追いながら、以前の細部を後で使うために覚えておく。

「低い」と評価した理由 内部スコア 40 / 100

  1. 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか?45重み 45%

    一致は45点です。分類することが、副次的な作業ではなくゲームそのものです。見つけたものをサンプル採取し、記録し、相互参照しなければ先に進むことはできず、物語が実際に解き放たれるのは分類体系の画面です。この点数が中間にとどまるのは、生物が完全に架空のものであるためで、分類の練習自体は、その裏に何もない架空の素材に対して行われる本物の練習です。

  2. 転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか?35重み 30%

    転移は35点です。身につく習慣は、その形自体は持ち運びが利きます。特徴に気づき、既知の事例と比較し、新しいものをグループに位置づけ、新しい証拠が現れたら見直す、という一連の流れは、生物の授業が求めているものに近いものです。転移しないのは内容の方で、このゲームには実在の種、分類群、生態データは一切登場しません。

  3. 反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか?35重み 25%

    反復は35点です。スキャン、サンプル採取、記録というサイクルはゲーム全体を通して繰り返され、分類体系は成長し続けるため、同じ比較という行為が1周のプレイの中で何度も繰り返されます。この点数を押し下げているのは長さです。物語には終わりがあり、手続き生成モードもなく、謎が解決したあとにもう一度始める理由はほとんどありません。

根拠が示すこと

編集部の判断のみ編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。

根拠のレベルは「編集部の判断のみ」です。この記録が引用しているのはSteamのストアページで、開発元、発売元、発売年、プラットフォーム、対応言語、そしてプレイループの形——異星生物学者を導く人工知能が、潜水し、サンプルを採取し、異星の生物を記録していくという内容——を裏付けています。このページは学習効果について何も述べていません。私たちはこのゲームについての研究を見つけることができておらず、引用もしていません。有用性のスコアは、仕組みがプレイヤーに何を求めているかについての私たちの読み取りであり、それは特徴を比較し、標本をグループ分けし、証拠が積み重なるにつれて分類を見直すことです。その練習が生物の授業に現れるかどうかは、妥当な期待ではありますが、測定された結果ではありません。

編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。

一致
45/100
転移
35/100
反復
35/100

選ばれた理由

合格 — インターフェース主導の探索と発見のループは、それ自体で遊びとして魅力的です。

編集部の判断のみ

編集部の判断:『In Other Waters』を対象とした研究は存在しないため、この評価は測定された成果からではなく、サンプル採取と分類のループが実際に何を求めるか——特徴を比較し、分類体系を見直すこと——だけから導かれています。

プレイヤーの評判の出典

Steam ↗ · 1,508 件のレビュー · 確認日 2026-08-24

プレイ環境と入手方法

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

対象年齢の目安
13歳以上
テーマ
STEM
遊び方
ひとり用, 物語, シミュレーション
タグ
Classification · Signal interpretation · Alien ecology

評価が低いのは、信号や標本を分類することがゲームのすべてであり、それが生物学の本物の習慣ではあるものの、生物は架空のもので、物語は短く、持続する練習になるほど長く繰り返されるものが何もないからです。