In Other Waters
2020
一款极简风格的异星生物学游戏:引导一位科学家探索外星海洋。
13岁以上PC
- 你将扮演
- 玩家解读信号、选择航向、绘制海底路线图、为物种编目,并决定接下来要调查或采样什么。
- 为什么可能有价值
- 它或许能帮助你练习分类和观察性解读,因为游戏进展取决于为规律命名、比较样本,并细致绘制未知地形。
- 注意事项
- 它的价值在于观察与分类,而不在于真正的海洋科学专业知识。
2020
一款极简风格的异星生物学游戏:引导一位科学家探索外星海洋。
13岁以上PC
撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →
《In Other Waters》是一款2020年发行的科幻冒险游戏,由Jump Over The Age制作,Fellow Traveller发行。你扮演的并不是潜水员本人,而是安装在潜水服里的人工智能,这套潜水服的主人是一位名叫Ellery Vas的异星生物学家,故事发生在一颗名为Gliese 667Cc的海洋星球上。
屏幕上没有任何三维世界。整款游戏就是一块仪表盘:一个罗盘环、深度和电力仪表、一张用几种平面色块绘制的海底节点地图,以及一栏文字,记录着Ellery所看到的一切。彩色的点代表生命,线条代表洋流。柔和的合成器配乐和仪表的咔嗒声,承担起了本该由画面来营造的氛围。
这是一款单人游戏,在Steam上出售PC版本。Steam页面列出了英语、日语和简体中文。没有战斗,没有计时,也没有死亡的可能;商店页面把它描述为一段非暴力的体验,内容是探索、为物种编目,并揭开一个关于环境与个人的谜团。
每一个动作都是在界面上点击一下。你选择一个航向并下潜,潜水服开始移动,电力也随之消耗。到达一个节点后,运行一次扫描,如果探测到了什么,就采集一份样本。回到基地后,把样本送进实验室,实验室会为它命名,并把它归入一套不断扩充的分类体系,你还能读到Ellery关于它吃什么、生活在哪里,以及可能与什么有亲缘关系的笔记。
随着证据不断积累,这个循环也会变得越来越紧密。早期编目的一种生物,可能会解释之后遇到的一处异常现象。诸如更远距离扫描仪之类的升级,能打开此前无法进入的区域。想玩得更好,关键是把这张地图当作一个系统来阅读,而不是一份目的地清单:什么生物生活在哪里,这对洋流和食物意味着什么,以及哪个尚未探索的节点,值得花费抵达它所需的电力。
契合度评分45。分类本身就是这款游戏,而不是一项附带活动:如果不采样、归档并交叉比对自己的发现,就无法继续推进,而分类体系界面正是故事真正解锁的地方。这个分数停留在量表中段,是因为这些生物完全是虚构的,所以这种分类是在虚构材料上进行的真实练习,背后没有任何依托。
迁移评分35。这些习惯的形式是可以带出游戏之外的:留意一个特征、把它和已知的案例对比、把新发现的东西归入某个类别,并在新证据出现时加以修正,这非常接近生物课的要求。无法迁移的是具体内容,因为游戏中完全没有出现任何真实的物种、分类或生态数据。
反复评分35。扫描、采样、归档这个循环会贯穿整款游戏,分类体系也在不断扩充,所以同样的比对行为会在一次游玩过程中多次重复出现。压低这个分数的是游戏长度:故事会结束,没有程序生成模式,谜团解开之后也没什么理由再重新开始。
仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。
证据等级为「仅编辑判断」。Steam商店页面证实了开发者、发行商、发行年份、平台、语言,以及玩法循环的整体形态:一个人工智能引导一位潜水、采样、并为外星生物编目的异星生物学家。该页面没有提及任何关于学习效果的内容。我们没有找到任何针对这款游戏的研究,也没有引用任何这类研究。这个有用性评分,是我们对游戏机制要求玩家做什么的解读——比较特征、为标本分组,并随着证据积累修正分类。这种习惯是否会体现在生物课上,是一种合理的预期,而不是一项实测的结果。
编辑评估——并非经过科学测量的效果。
通过——以界面为主导的探索与发现玩法循环,本身就足够吸引人。
仅编辑判断:目前没有任何针对《In Other Waters》的研究,因此这一评估仅仅依据采样与分类这一循环本身所要求的东西——比较特征、修正分类体系——而不是任何实测结果。
Steam ↗ · 1,508 条评测 · 核实于2026-08-24
No subscription requirement was found on the verified PC route.
Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.
评分较低,因为为信号和样本分类就是整款游戏,也是生物学中真实存在的习惯,但这里的生物都是虚构的,故事很短,也没有什么内容重复的次数足够多、能形成持久的练习。