Перейти к содержимому

7 Billion Humans

2018

Головоломка: код автоматизирует толпы офисных работников.

10+ летПК, Консоль и Мобильные устройства

ПолезностьВысокаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки пишут небольшие наборы команд для групп офисных работников, тестируют их, отлаживают ошибки и оптимизируют решения на всё более сложных уровнях.
Чем может быть полезна
Написание, запуск и отладка небольшого набора инструкций — это и есть вся головоломка, а не тема, наложенная поверх неё. Переносится метод: разбить задачу на шаги, запустить, исправить неудавшийся шаг, а не настоящий язык программирования.
Учтите
Офисная сатира и вымышленный язык команд — не прямая практика программирования; перенос сильнее всего работает для навыков декомпозиции задач и отладки, а не для изучения реального языка программирования.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

7 Billion Humans — головоломка на программирование от студии Tomorrow Corporation, вышедшая в 2018 году и продающаяся в Steam, Nintendo eShop и Google Play. Это продолжение Human Resource Machine той же студии. Действие происходит в сатирическом офисе будущего, где почти вся работа автоматизирована, а вы пишете инструкции, которым следуют оставшиеся сотрудники-люди.

Каждый из более чем шестидесяти уровней — это небольшой этаж из клеток с несколькими сотрудниками, кубиками данных и выходными клетками. Вы строите программу из плиток-инструкций, запускаете её и наблюдаете. Отличие от предыдущей игры в том, что все сотрудники на этаже выполняют одну и ту же программу одновременно, так что решение должно работать независимо от того, где именно стоит каждый конкретный сотрудник.

Между уровнями показывают короткие мультяшные сценки с суховатым офисным юмором. Меню доступно примерно на дюжине языков, а страница в магазине рекламирует системы подсказок и пропуска для застрявших игроков. Это одна платная покупка на каждой платформе, без рекламы.

Что вы делаете на самом деле

Вы изучаете этаж, вычисляете, что должны сделать сотрудники, затем перетаскиваете плитки-инструкции в сценарий и нажимаете «play». Когда что-то не срабатывает, вы смотрите, какой сотрудник ошибся и на какой строке, меняете одну деталь и запускаете снова. Ранним уровням нужно всего несколько шагов по порядку. Поздним нужны условия, память и правила, не дающие сотрудникам сталкиваться или дублировать работу друг друга. Прогресс выглядит так: программа становится короче и работает при любой стартовой позиции, а к кнопке подсказки вы обращаетесь реже, чем месяц назад.

Что тренирует

  • Пишет последовательность инструкций и предсказывает результат заранее
  • Использует условия и повторы для непредвиденных случаев
  • Отлаживает, пошагово находя строку с ошибкой
  • Рассуждает о множестве агентов с одинаковыми инструкциями одновременно
  • Переписывает рабочее решение, сокращая число инструкций

Почему оценка — Высокая Внутренний балл 71 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?75вес 45%

    Урок не приделан сбоку: головоломка и есть программа, и ничего не движется, пока не появятся инструкции, а оценивается только то, работают ли они. Последовательность действий, условия и отладка — единственные доступные инструменты, так что продвинуться, не пользуясь всеми тремя, невозможно. Оценка останавливается на 75, а не выше, потому что вымысел здесь ради смеха и никогда не просит рассуждать о настоящей системе за пределами выдуманного офиса.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?62вес 30%

    Язык инструкций выдуманный и небольшой, так что никто не заканчивает игру умея писать на Python. Переносится метод: разбить задачу на шаги, запустить, посмотреть, где ломается, изменить одну деталь. Этот метод важен и снова встречается в блочном программировании и формулах электронных таблиц, но оценка держится на 62, потому что игра никогда не называет метод и не просит применить его за пределами собственных плиток.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?75вес 25%

    Больше шестидесяти уровней требуют одного и того же: написать программу, увидеть провал, исправить, так что основное действие отрабатывается десятки раз. Необязательные испытания — решить уровень с меньшим числом инструкций или шагов — дают реальный повод вернуться к решённым головоломкам и переписать их. Оценка держится на 75, потому что сложность выходит на плато, как только освоен приём с параллельными сотрудниками.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности — «Только редакционная оценка»: наше прочтение механики, сверенное с описаниями в Nintendo, Google Play и Steam, которые подтверждают более шестидесяти уровней, параллельный язык инструкций, связь с Human Resource Machine и системы подсказок и пропуска. Исследований этой игры мы не нашли и ни одно не приводим. Общие исследования сред блочного программирования касаются других инструментов, не этого, поэтому мы не выдаём их здесь за доказательство. Аргумент опирается на нечто более простое и проверяемое игрой: пройти её, не написав и не отладив наборы инструкций, невозможно.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
75/100
Перенос
62/100
Повторение
75/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — дизайн головоломок увлекателен сам по себе и остался бы таким, даже исчезни программистская трактовка.

Только редакционная оценка

Наше прочтение механики, сверенное с актуальными описаниями в Nintendo, Google Play и Steam, которые подтверждают число уровней, структуру с параллельными сотрудниками и систему подсказок. Независимых исследований этой игры не существует.

Источник данных об отклике игроков

Google Play ↗ · 541 отзыв · Проверено 2026-08-20

Платформы и доступ

Nintendo, Google Play, and Steam confirm current console, mobile, and PC availability, and the store pages describe the game as the followup to Human Resource Machine.

Возрастная рекомендация
10+ лет · ESRB E
Темы
STEM, Логика и стратегия
Форматы игры
Для одного игрока, Головоломка
Теги
Programming logic · Automation · Debugging

Головоломка и программа — это одно и то же, так что последовательность действий и отладка неизбежны, но выдуманный язык никак не связан с настоящим, а сложность выходит на плато, как только освоен основной приём.