Перейти к содержимому

Outfoxed!

2014

Совместный детектив для пятилеток: ищите похитителя, исключая лис.

5–9 летНастольная игра

ПолезностьНизкаяредакционная ↘
Вы играете
На каждом ходу команда бросает три специальных кубика, пытаясь выбросить все следы (чтобы продвинуться и открыть карты подозреваемых) или все глаза (чтобы вставить жетон улики в декодер, который показывает, например, носит ли похититель шляпу). Если бросок неудачен, лиса подкрадывается ближе к побегу; игроки побеждают, назвав единственного подозреваемого, который подходит под все улики.
Чем может быть полезна
Сочетать несколько улик, чтобы исключить подозреваемых, — то же рассуждение «удерживай в уме известное и отбрасывай версии», которое рекомендуют для детей пяти-семи лет, а игра одной командой даёт ребёнку практику проигрывать не в одиночку.
Учтите
Удача при броске кубиков может закончить игру раньше, чем успеют пригодиться рассуждения, а после десятка партий шестнадцать подозреваемых и их признаки становятся настолько знакомыми, что загадка немного теряет остроту.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Outfoxed! — кооперативная настольная игра, изданная Gamewright в 2014 году для двух-четырёх игроков от пяти лет, партия занимает около двадцати минут. Пирог миссис Пламперт украден, и это сделала одна из шестнадцати лис. Все играют на одной стороне, так что весь стол выигрывает или проигрывает вместе.

В коробке — игровое поле, шестнадцать карточек подозреваемых, шестнадцать соответствующих карточек воров, двенадцать жетонов улик, четыре фишки-детектива в шляпах, три особых кубика, фигурка лисы и небольшой пластиковый декодер улик. При подготовке карточки подозреваемых раскладываются вокруг поля, одна карточка вора тянется втайне от всех и вставляется в держатель декодера, жетоны улик отправляются в мешок, а лиса ставится в начало трека побега. Читать ничего не нужно. Каждый подозреваемый — это изображение лисы в какой-то комбинации шляпы, шарфа, очков и других предметов, и улики тоже картинки, — именно это позволяет играть с пяти лет.

Что вы делаете на самом деле

Каждый ход команда принимает одно общее решение: пойти и открыть ещё одного подозреваемого или нажать на декодер и узнать, был ли у вора определённый предмет. Декодер отвечает просто — зелёная галочка или красный крестик, — и ответ применяется сразу ко всем подозреваемым на столе. Крестик означает, что каждая лиса с этим предметом невиновна, и именно здесь происходит настоящее рассуждение: кому-то нужно посмотреть на открытые карточки и сказать, какие из них можно перевернуть рубашкой вверх. Тем временем лиса подкрадывается к выходу каждый раз, когда ход проходит неудачно, так что группе постоянно приходится решать, знает ли она уже достаточно или нужна ещё одна улика.

Что тренирует

  • Вычёркивает подозреваемого, потому что одна деталь не совпадает с открытой уликой
  • Объясняет вслух, почему конкретную карточку можно исключить
  • Удерживает в уме две-три улики, сравнивая картинки
  • Решает вместе с другими, собирать ли ещё улики или обвинять прямо сейчас
  • Читает картинку на предмет конкретных деталей: шляпа, шарф, очки, предмет в лапах

Почему оценка — Низкая Внутренний балл 45 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?45вес 45%

    Совпадение — 45 баллов. Исключение — это и есть условие победы: до ответа нельзя проблефовать, потому что игра просит назвать одну лису и проверяет его. Оценка остаётся в середине, потому что именно кубики решают, сколько информации получит группа, так что неудачная партия может закончиться почти без рассуждений.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?38вес 30%

    Перенос держится на 38 баллах. Проговаривать вслух, почему что-то исключается, — привычка, которую стоит закладывать с пяти лет. Но логическое пространство крошечное — шестнадцать карточек с горсткой видимых признаков, — и ни один шаг не требует сочетать больше пары улик, так что переносится сама привычка, а не какая-либо глубина рассуждения.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?55вес 25%

    Повторение достигает 55 баллов. В рамках одной партии один и тот же шаг исключения повторяется каждый раз, когда появляется новая улика, — хорошее повторение для первой игры на дедукцию. От партии к партии оно тускнеет: шестнадцать подозреваемых и их признаки запоминаются, так что более поздние партии проходят быстрее, а не сложнее, и дедукция перестаёт кого-либо по-настоящему испытывать.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Доказательность здесь — только редакционная оценка. Указаны два источника: страница продукта Gamewright, которая подтверждает издателя, возраст, число игроков, длительность в двадцать минут и содержимое коробки, и методичка Центра по развитию ребёнка при Гарварде, рекомендующая игры-угадайки, в которых дети пяти-семи лет удерживают в памяти прежние ответы, отбрасывая неверные версии. Эта методичка — общая экспертная рекомендация типа занятия; она не называет эту игру, не тестирует её и не сообщает результат. Отраслевые награды вроде Parents' Choice и NAPPA признают мастерство исполнения, а не эффект. Вывод строится на соответствии между рекомендованным типом занятия и механикой этой игры, поэтому уровень остаётся редакционным.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
45/100
Перенос
38/100
Повторение
55/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — дерзкая лиса, спешащая к выходу, и маленький декодер улик — вот из-за чего дети просят сыграть ещё; логика здесь встроена в настоящую гонку.

Только редакционная оценка

Это редакционная оценка: Центр по развитию ребёнка при Гарварде рекомендует игры-угадайки, в которых дети пяти-семи лет удерживают в памяти прежние ответы, отбрасывая неверные версии, — это ровно механика этой игры, но исследований самой Outfoxed! нет.

Источник данных об отклике игроков

BoardGameGeek ↗ · 5 777 оценок · Проверено 2026-09-09

Платформы и доступ

Gamewright publishes the rules as a free PDF on the product page.

Возрастная рекомендация
5-9 лет
Темы
Логика и стратегия
Форматы игры
Кооператив, Мультиплеер, Головоломка
Теги
2–4 players · 20 min · Cooperative · Deduction · No reading

Исключение здесь — настоящее условие победы, а не украшение, но удача при броске кубиков решает, сколько улик получит команда, а после десятка партий шестнадцать подозреваемых становятся слишком знакомыми, чтобы кого-то по-настоящему испытывать.