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Mulaka

2018

一款取材神话的动作冒险游戏:舞台是深受拉拉穆里文化影响的地貌。

13岁以上PC

有用性极低编辑 ↘
你将扮演
玩家奔跑、战斗、解决环境谜题,并在穿越沙漠、峡谷与神话遭遇的过程中,使用具有地域特色的力量。
为什么可能有价值
听到拉拉穆里语,并在一个由他们的神话构建而成的世界中奔跑,能给你带来对一种具体、活生生的文化的真实好奇心火花,不过你大部分时间都花在了普通的战斗和跳跃闯关上,这部分内容完全不带任何文化内容。
注意事项
它的价值在于激发灵感、好奇心与视角,而不在于权威性的文化教学。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

Mulaka是一款3D动作冒险游戏,由墨西哥北部的工作室Lienzo制作,2018年2月发布。您扮演的是Sukurúame,一位来自奇瓦瓦州塔拉乌马拉山脉(Sierra Tarahumara)拉拉穆里人(Rarámuri)的萨满,被派往沙漠、峡谷和高地之间,去阻止一股正在这片土地上蔓延的腐化力量。整个世界以扁平的低多边形形状和浓烈的色彩呈现,所以这片地貌读起来更像是对一个真实地方的风格化演绎,而不是一张写实照片。

这些文化元素并不是装饰。商店页面证实,游戏中的旁白使用拉拉穆里语,音乐由当地乐器构建而成,而玩家获得的各种能力都来自拉拉穆里神话中的半神。这个民族在外界常被称为「塔拉乌马拉人」(Tarahumara);「拉拉穆里」(Rarámuri)才是他们自己的称呼,本条目也采用这个名称。

这是一款时长中等的单人游戏,在Steam上一次性购买,价格约二十欧元,提供英语和拉丁美洲西班牙语文本。Lienzo承诺将最多百分之十的收益捐赠给在塔拉乌马拉山脉工作的相关组织。游戏存在主机版本,但本条目未对其进行核实。

你实际要做什么

您要奔跑,而且跑得很多:拉拉穆里人以擅长长跑闻名于世,这款游戏把这一点融入了移动方式之中,冲刺、滑行、在崎岖地面上跳跃都是常态。奔跑之余,还有与取材自神话的生物之间的近身战斗、阻挡前路的轻量级环境解谜,以及采集植物——把合适的草药捣碎制成药水,正是您用来治疗和增强自身能力的方式。

另一层玩法是「视觉」。作为萨满,您可以切换到灵视状态,看见普通肉眼看不到的东西:路径、隐藏物品、一个问题的真正形态。沿途半神会赐予各种动物变身能力,每一种都会打开之前区域无法完成的移动方式。变得更擅长,意味着读懂地貌所允许的那条路线,而不是您原本预期的那条,并且能在战斗中熟练地切换各种能力。

它锻炼了什么

  • 以一个真实存在的文化本身的方式去认识它,包括它的语言与音乐
  • 为了寻找路线、危险与隐藏细节而阅读地貌,而不是跟着标记走
  • 把采集到的原料与眼前情境所需要的效果对应起来
  • 在战斗压力之下,在几种移动与战斗能力之间切换
  • 留意一个神话如何解释一个地方,以及不同的人会用不同的方式解释这个地方

为什么评为「极低」 内部评分 27 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?30权重45%

    契合评分30,因为这些文化元素是被融入游戏的玩法之中的,而不是以文字形式附加上去的:你在游玩过程中会听到这门语言,你奔跑是因为拉拉穆里人本身就以奔跑著称,而各种能力就来自那些有名有姓的半神。分数偏低,是因为你大部分时间都花在了普通的战斗和跳跃闯关上,这部分内容完全不带任何文化内容,所以文化素材只是覆盖在一款常规动作游戏之上的一层薄薄的外壳。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?25权重30%

    迁移评分25,因为玩家很可能带走的是好奇心——一个之前没听过的名字、一段声音、一个“这些人到底是谁”的疑问,而不是知识本身。这份好奇本身是有价值的,兴趣往往正是这样开始的,但一点火花需要一本书或一个更了解情况的人,才能变成更多的东西,而游戏本身并不提供这一步。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?25权重25%

    反复评分25,因为奔跑、战斗与采集这套动作循环确实会贯穿全程反复出现,但我们在这里真正看重的那部分——文化层面的接触——只发生一次。通关大约需要几个晚上的时间,一旦神话和语言都已经听过,就几乎没有理由再玩第二遍。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据等级为「仅编辑判断」。Steam商店页面证实了开发商信息、2018年2月的发行时间、价格、拉拉穆里语旁白、地区乐器、半神能力,以及工作室的捐赠承诺。它没有证实这些文化素材是如何被研究的,也没有证实是否正式邀请了拉拉穆里顾问参与,本次核查也没有找到相关信息;应当把这款游戏视为一家外部工作室带有敬意的呈现,而不是一份由该社区自己撰写的记述。目前没有任何研究测量过玩这款游戏带来的任何效果,我们的主张也仅限于“好奇心”,而不涉及“知识”。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
30/100
迁移
25/100
反复
25/100

为什么值得入选

通过——它作为神话题材动作冒险游戏的定位是站得住的,而不仅仅是一种文化展示。

仅编辑判断

仅编辑判断:基于Steam商店页面对拉拉穆里语旁白、音乐和半神能力的描述,因为没有找到任何针对《Mulaka》或其文化呈现方式的独立研究。

玩家评价来源

此处玩家评价数据仅为排版示例,并非经过核实的外部玩家评分。

平台与获取方式

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio and subtitle support are only marked where a current Steam source states them explicitly.

年龄建议
13岁以上 · ESRB T
主题
历史与社会
玩法方式
单人, 叙事
标签
Mythic inspiration · Landscape reading · Cultural curiosity

它落在最低区间,因为这些文化素材是真实的,也被编织进了玩法之中,但它提供的只是一次短暂的好奇心火花,而不是事后可以继续建立起来的东西。