Перейти к содержимому

Before We Leave

2021

Спокойная стратегия: логистика, рост поселений, торговля.

10+ летПК

ПолезностьНизкаяредакционная ↘
Вы играете
Игроки расширяют гексагональные поселения, связывают производственные цепочки, решают проблемы загрязнения и транспорта и перевозят ресурсы между островами и планетами.
Чем может быть полезна
Ничего не строится без ресурсов, а каждый ресурс поступает с клетки, которую вы решили потратить на что-то другое, так что чтение и прослеживание зависимостей — постоянное занятие. Рассуждение настоящее, но модель простая и неназванная, так что переносится чутьё, а не применимое знание.
Учтите
Её ценность — в логистике и взаимозависимости, а не в профессиональном планировании или экспертизе по экологической политике.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Before We Leave — спокойная стратегия от новозеландской студии Balancing Monkey Games, изданная Team17 и вышедшая в Steam в 2021 году. Маленькие человечки по имени Пипы (Peeps) выходят из подземных убежищ после долгой катастрофы и начинают отстраивать жизнь на поверхности, не помня, каким был мир прежде.

Карта состоит из шестиугольных клеток в нескольких биомах. Вы расчищаете землю, возделываете её, строите дома и мастерские и связываете их, чтобы товары доходили до тех, кому они нужны. Постройки загрязняют среду, загрязнение делает Пипов несчастными и больными, а несчастные Пипы плохо работают, поэтому за рост приходится платить, а не просто к нему стремиться.

Позже вы отправляетесь на кораблях к другим островам, а затем летите к другим планетам, перевозя товары между местами, каждое из которых производит что-то своё. Боевых столкновений здесь нет: препятствиями служат древние стражи, включая космических китов, которые блокируют путь, пока вы не решите поставленную ими задачу. Новости в Steam показывают, что последнее крупное обновление контента игра получила в 2022 году, а исправления выходили и позже.

Что вы делаете на самом деле

Вы следите за тем, что вот-вот закончится. Пипам нужна еда, потом одежда, потом жильё получше, и каждая потребность добавляет цепочку построек, которым самим нужны ресурсы. Поскольку клеток ограниченное число, решение о том, для чего нужен гекс, — это настоящий выбор, а дымная мастерская рядом с домами аукнется позже. Когда остров не может себя обеспечить, вы налаживаете маршрут к тому, что может, и набор поселений превращается в сеть. Прогресс — это умение заметить нехватку на несколько минут раньше.

Что тренирует

  • Планирует использование земли на ограниченной сетке
  • Находит причину нехватки в цепочке поставок
  • Взвешивает производство против загрязнения и недовольства
  • Налаживает перевозки между местами с разной специализацией
  • Растит поселение в темпе, который выдерживают поставки

Почему оценка — Низкая Внутренний балл 45 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?42вес 45%

    Чтение зависимостей — то, чего игра требует постоянно: ничего не строится без ресурсов, а ресурсы берутся с клеток, которые вы решили на что-то потратить. Система загрязнения добавляет росту настоящую цену, а не просто сообщает о ней. Оценка останавливается на 42, потому что темп игры достаточно щадящий, чтобы можно было пробиться наугад, ни разу не рассуждая всерьёз.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?32вес 30%

    Мышление о цепочках поставок и идея о том, что у роста есть цена, — обе вещи стоит тренировать, и эта игра подаёт их более ясно, чем большинство стратегий. Но модель простая и никак не названа, так что оценка останавливается на 32: переносится чутьё на взаимозависимость, а не какое-либо знание, применимое где-то ещё.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?65вес 25%

    Решение «разместить и соединить» повторяется каждые несколько минут, а каждый новый остров запускает его заново — с другим рельефом и другой нехваткой ресурсов, — что делает это измерение самым сильным здесь, 65 баллов. Одна партия со временем превращается в рутину, как только сеть стабилизируется, а контента в игре конечное количество, что не позволяет оценке подняться выше.

Что говорят данные

Только редакционная оценкаНикто вне нашей редакции это не проверял. Это наше прочтение того, как игра устроена.

Уровень доказательности «Только редакционная оценка». Наши источники — страница игры в Steam и официальные новостные записи разработчика, которые подтверждают студию, дату выхода, строительство поселений на гексагональной сетке, системы загрязнения и счастья, межпланетное расширение, отсутствие боёв и то, что последнее крупное обновление контента вышло в 2022 году, а исправления продолжались и позже. Исследований этой игры не существует, и мы на них не ссылаемся. Нам не удалось найти надёжные актуальные данные об отклике игроков, поэтому в записи они не указаны. Оценка пользы строится на анализе видимого игрового цикла.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
42/100
Перенос
32/100
Повторение
65/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит — спокойный цикл управления поселением привлекателен прежде всего как уютная стратегическая игра.

Только редакционная оценка

Наше прочтение механики, основанное на странице товара в Steam и официальных новостных постах игры. Независимых исследований этой игры не существует, а актуальные показатели отклика игроков получить не удалось.

Источник данных об отклике игроков

Данные об отклике игроков пока недоступны.

Платформы и доступ

  • Steam ↗ПК · Проверено 2026-08-24

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Official February 10, 2022 news said the Wasteland update was likely the final content update, while later 2022-2023 notes continued bug-fix support.

Current PC availability is verified through the exact Steam product route referenced by the official Steam launch and later patch notes. The same official news history also states that the Wasteland update was expected to be the final content update, with later activity focused on fixes rather than new features.

Current Steam news and patch notes document active PC support and French localization fixes.

Возрастная рекомендация
10+ лет
Темы
Логика и стратегия
Форматы игры
Для одного игрока, Стратегия, Симулятор
Теги
Production chains · Settlement logistics · Interplanetary transport

Ничего не строится без ресурсов, которые поступают с клетки, потраченной на что-то другое, так что прослеживание нехватки до её причины происходит постоянно, а каждый новый остров повторяет упражнение с другим рельефом.