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Collection éditoriale18 jeuxDès 6 ansCompilée le sept. 2026

Les sciences et les maths par le jeu

Un jeu enseigne bien les sciences ou les mathématiques quand l'idée est ce que l'on manipule : le bloc que l'on découpe, le pont qui plie, l'orbite qui rate sa cible. Chaque choix ici passe ce test, d'un puzzle de fractions pour enfants de six ans jusqu'au repliement de protéines qui a contribué à des recherches publiées.

Pour qui
Des joueurs et des enseignants à la recherche de jeux offrant une vraie pratique des sciences, de la technologie, de l'ingénierie ou des mathématiques sans que cela ne se transforme en devoirs.
Ce qu'elle contient
Dix-huit jeux classés de six ans à l'adolescence : fractions, physique structurelle, optique et circuits électriques que l'on manipule à la main, machines à réaction en chaîne, logique et classification, algorithmes, astronomie, fusées et mécanique orbitale, géométrie au compas et à la règle, ingénierie de véhicules, planification de programme spatial, ingénierie de colonie, et deux puzzles de sciences participatives.
Comment nous avons choisi
  • L'idée scientifique, technologique ou mathématique doit être l'action centrale du jeu, pas un quiz plaqué sur un jeu sans rapport.
  • Classés par âge de départ, pour qu'un joueur trouve le premier jeu qu'il peut réellement jouer et progresse à partir de là.
  • Les niveaux de preuve sont indiqués honnêtement : la plupart des choix reposent sur une évaluation éditoriale, d'autres sur des recherches publiées, une implication documentée d'une agence ou une petite étude en classe.
  • Chaque page de jeu précise ce que la simulation laisse de côté, car un bon modèle est aussi une simplification.
  • Teachers
  • Curious teenagers
  • STIM
  • Logique et stratégie

Les jeux, dans l'ordre où nous les essaierions

  1. 1. Slice Fractions

    GratuitIAPAchats intégrés

    6-9 ansMobileUtilité 70/100 · Élevéresearch Appuyé par la recherche

    Découper de la glace en parts égales est le geste central du puzzle, si bien que le raisonnement partie-tout se pratique avant l'apparition de tout symbole.

  2. 8 ans et + · ESRB EPC, Console, MobileUtilité 40/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Chaque tour est une structure sous charge : une tour penchée montre pourquoi les triangles tiennent et pas les carrés.

  3. 8 ans et +PC, ConsoleUtilité 53/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Les ponts sont conçus, testés sous contrainte et reconstruits dans un budget donné, ce qui transforme l'essai-erreur en une habitude d'ingénieur.

  4. 4. Zoombinis

    GratuitIAPAchats intégrés

    8 ans et +PC, MobileUtilité 64/100 · Modéréresearch Appuyé par la recherche

    Des puzzles de classification, de logique des ensembles et d'inférence utilisés en classe depuis des décennies.

  5. 8 ans et +Jeu de sociétéUtilité 55/100 · Modéréeditorial Jugement éditorial seul

    Un vrai laser rebondit sur les miroirs que vous placez, si bien que la réflexion est quelque chose que l'enfant vise plutôt qu'il ne la lit dans un livre.

  6. 8 ans et +Jeu de sociétéUtilité 59/100 · Modéréeditorial Jugement éditorial seul

    Les balises ne s'allument que lorsque la boucle est complète, ce qui rend impossible de tricher sur la première règle de l'électricité.

  7. 8 ans et +PCUtilité 53/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Des réactions en chaîne construites pièce par pièce par le créateur de The Incredible Machine, assez courtes pour une seule séance.

  8. 8. Bridge Constructor Portal

    à partir de $0.99Achats intégrés

    10 ans et + · ESRB E10+PC, Console, MobileUtilité 50/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Les poutres rougissent à mesure que la charge augmente, si bien que vous pouvez voir où un pont est sur le point de céder avant que cela n'arrive.

  9. 9. Human Resource Machine

    à partir de $4.99Achats intégrés

    10 ans et + · ESRB E10+PC, Console, MobileUtilité 76/100 · Élevéeditorial Jugement éditorial seul

    Instructions, boucles et sauts écrits comme de tout petits programmes de bureau : l'introduction aux algorithmes la plus claire que nous connaissions.

  10. 10 ans et +PCUtilité 66/100 · Modérépractice Appuyé par la pratique

    Déposez un second soleil dans le système solaire et observez ce que fait la gravité ; un bac à sable physique qui récompense les questions.

  11. 11. Kerbal Space Program

    $39.99à partir de $9.99−75%

    10 ans et + · ESRB EPC, ConsoleUtilité 87/100 · Exceptionnelpractice Appuyé par la pratique

    Poussée, masse, étagement et mécanique orbitale s'apprennent en construisant des fusées qui échouent de façon instructive.

  12. 12. Euclidea

    GratuitIAPAchats intégrés

    12 ans et +Mobile, PC, WebUtilité 86/100 · Exceptionneleditorial Jugement éditorial seul

    La géométrie classique sous forme de puzzle : les constructions doivent fonctionner, et le compte des gestes pousse vers une élégance presque démonstrative.

  13. 13. Juno: New Origins

    à partir de $6.99Achats intégrés

    12 ans et +Mobile, PCUtilité 81/100 · Élevéeditorial Jugement éditorial seul

    Construction de fusées et d'avions avec une mécanique orbitale réaliste, sur téléphone ; un engin trop lourd n'atteint tout simplement pas l'orbite.

  14. 12 ans et +PCUtilité 66/100 · Modéréeditorial Jugement éditorial seul

    Les moteurs ont besoin de carburant, d'air et de refroidissement ; un véhicule qui néglige l'un des trois ne démarre tout simplement pas.

  15. 15. Mars Horizon

    $19.99à partir de $16.99−15%

    12 ans et +PC, ConsoleUtilité 52/100 · Faiblepractice Appuyé par la pratique

    Masse utile contre capacité de lancement, fiabilité contre calendrier : de vrais arbitrages de programme spatial, construits avec l'apport d'agences réelles.

  16. 13 ans et +PCUtilité 66/100 · Modéréeditorial Jugement éditorial seul

    Chaleur, pression des gaz et plomberie interagissent dans une colonie qui échoue en cascade, si bien que la pensée systémique devient survie.

  17. 17. Foldit

    Gratuit

    13 ans et +PC, WebUtilité 85/100 · Exceptionnelresearch Appuyé par la recherche

    Des puzzles de repliement de protéines dont les solutions des joueurs sont parues dans des articles scientifiques ; la science est le jeu.

  18. 18. Eterna

    Gratuit

    13 ans et +Web, MobileUtilité 85/100 · Exceptionnelresearch Appuyé par la recherche

    Des puzzles de conception d'ARN qui alimentent une véritable synthèse en laboratoire, avec la contribution à la recherche documentée.

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