Games for the youngest: ages 2–5
Quiet, ad-free play for toddlers and preschoolers, chosen so an adult can sit alongside and talk.
Raccolta editoriale12 giochiDai 5 anniCompilata il set 2026
I giochi migliori ti invitano a giocare con qualcun altro. Questi sono giochi cooperativi in cui i giocatori hanno bisogno l'uno dell'altro: puzzle condivisi, ruoli divisi, una persona che legge un manuale mentre l'altra disinnesca la bomba. Capitano i litigi, ma anche il buon lavoro di squadra.
5-9 anni · ESRB EConsoleUtilità 17/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
La cooperativa a due giocatori e una Modalità Rilassata lo rendono un primo gioco con controller per un bambino di cinque anni in coppia con un giocatore più esperto.
6+ anni · ESRB EPC, ConsoleUtilità 31/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Fino a quattro giocatori spingono e impilano forme insieme; i puzzle funzionano solo quando tutti si muovono contemporaneamente.
8+ anni · PEGI 3PC, ConsoleUtilità 20/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Una roccia e una stella con poteri diversi risolvono delicati puzzle fianco a fianco, senza alcun modo di fallire da soli.
8+ anni · ESRB EPCUtilità 25/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Due uccelli kiwi gestiscono un ufficio postale saltando su tasti e leve; il lavoro non può essere svolto da un solo uccello.
8+ anni · ESRB EConsoleUtilità 30/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
I giocatori si ritagliano a vicenda nelle forme di cui un puzzle ha bisogno, così ogni soluzione viene negoziata ad alta voce.
9+ anniMobileUtilità 30/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Tutti gridano istruzioni dal proprio telefono per tenere in volo una nave; gratuito, rumoroso e finito in cinque minuti.
9+ anni · ESRB EPCUtilità 18/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Due creature di filo legate insieme oscillano, si arrampicano e si ancorano a vicenda in un tranquillo platform.
10+ anni · ESRB E10+PC, ConsoleUtilità 30/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Una nave, diverse postazioni, mai abbastanza mani: i giocatori devono dividersi i ruoli e chiedere aiuto sotto pressione.
10+ anni · ESRB E10+Mobile, PC, ConsoleUtilità 45/100 · Bassopractice Sostenuto dalla pratica
Una ragazza e una volpe artica con abilità diverse viaggiano attraverso storie Iñupiat pensate per essere lette insieme.
10+ anniPC, MobileUtilità 32/100 · Minimoeditorial Solo giudizio editoriale
Ogni giocatore vede metà degli indizi sul proprio dispositivo, così il puzzle si risolve spiegando, non guardando.
10+ anni · ESRB E10+PCUtilità 53/100 · Bassoresearch Sostenuto da ricerche
La campagna cooperativa è separata dalla storia principale ed è costruita interamente intorno alla pianificazione di portali con un compagno.
10+ anni · ESRB E10+PCUtilità 44/100 · Bassoresearch Sostenuto da ricerche
Un giocatore vede la bomba, gli altri tengono il manuale; un linguaggio preciso è l'intero gioco.