ゲーム / Hidden Through Time さまざまな時代を巡りながら、場面づくりもできるかくれんぼ探しゲーム。
7歳以上 PC、コンソール、モバイル
プレイ内容 プレイヤーは混み合った場面の中でヒントとなる物を探し、異なる時代を巡りながら、後には自分だけのマップを作って共有することもできます。
役立つかもしれない理由 緻密な視覚的観察と遊び心のある場面構成を練習する助けになるかもしれません。探索のループが注意深く見ることに報い、エディター機能が密度のある小さな世界を自分で作ることへと誘ってくれるからです。
留意点 時代を背景にした舞台は、信頼できる歴史的文脈というより、気まぐれな探し絵の情景です。そのため正確な理解を築くことよりも、好奇心を刺激することに向いています。 お好みに合わない場合は、似たゲームを見る → 詳しく見る 2026-09-15執筆 ・ 編集部による評価であり、測定された効果ではありません · 評価方法を見る →
ゲームの概要 Hidden Through Timeは、明るい手描きの色彩で描かれた探し絵ゲームで、歴史をめぐる旅として構成されています。各レベルは小さなマップで、集落や海岸、街などがあり、謎めいたヒントの帯が、何を探すべきかを、ラベルとしてではなく、その物がどこにあるか、あるいは何をしているかについての謎かけとして伝えてきます。画面をタップして回り、十分な数を見つけたら次へ進みます。基本ゲームには、開発元が「四つの偉大な時代」と呼ぶものが収録されています。
ベルギーのスタジオRogueSideが制作・発売し、2020年3月にリリースされました。PC版の価格はおよそ8ユーロ、App Store版は2.99ドルで、Viking Tales、Legends of Japan、Road to Rome、Aztec Ritualsという名の4つの時代パックがそれぞれ1.99ドルで別売りされています。Appleの対象年齢は4歳以上で、14言語に対応しています。マップエディターも搭載されており、誰でもレベルを作成してスタジオのクラウドにアップロードし、他のプレイヤーが作ったレベルを遊んだり評価したりすることができます。
実際にすること プレイヤーは小さなイラストのマップをパン・ズームしながら、いろいろなものに触れていきます。対象物は建物の裏や水の中、荷車の中、木の上などに隠れており、場面の一部は触れると動いたり開いたりします。ヒントは小さな謎かけになっているため、幼いプレイヤーはまずそれを読み、それが何を意味しているのか考え、それから正しい種類の場所を探すことになり、これは単なる発見よりも一段進んだ作業です。時間制限はなく、何かを失うこともありません。すべてのレベルを終えると、今度はエディターがゲームの中心になります。景観を配置し、対象を隠し、自分でヒントを書いて公開する、この後半部分は探索ではなく構成であり、子どもはしばしばこちらに長く時間を費やします。
何を鍛えるか 謎かけのようなヒントを読み、それが何を示しているのか考える 無作為に走査するのではなく、場面の特定の部分を探す 解けるけれども見え見えではないように、景観と隠す対象を配置する 他の誰かがたどれるような手がかりを書く タイマーやスコアがなくても、辛抱強く探し続ける 「ごくわずか」と評価した理由 内部スコア 26 / 100 一致ゲームそのものが、どれだけ本物の知識や技能を使わせるか? 25 重み 45%
「メカニクスとの一致」は25点です。探索そのものは単純な見つけ探しであり、謎かけ風のヒントがその上に小さな読解と推論の要素を加えるだけです。この数字を下限より引き上げているのはレベルエディターで、対象をうまく隠し、他の誰かが実際にたどれる手がかりを書くことは、小さくとも本物のデザイン課題です。この数字を抑えているのは、歴史の装飾が仕組みの面ではまったく何の役割も果たしていない点です。
転移ここで練習したことはゲームの外でも役立つか? 15 重み 30%
「応用可能性」は最も低い15点で、これは意図的な評価です。視覚的な探索が他の場面に明らかにつながるものではなく、時代設定は内容ではなく背景であるため、歴史について何かが持ち運ばれることはありません。最も説得力のある応用可能性はエディターから生まれます。他の人が実際に何を見つけられるかを考えることは、小さくとも本物の「相手を意識した設計」の一部だからです。
反復難しさが上がる中で、その技能を何度も使わせるか? 40 重み 25%
「反復練習」は40点です。レベルは多数あり、探索のループはゲーム全体を通じて繰り返されます。さらにプレイヤーが作ったレベルのプールが増え続けているため、固定されたゲームのように供給が尽きることはありません。一方で求められることは決して上がらず、山の終わりに近いレベルも最初のレベルとまったく同じことを求めてくるため、反復がより難しい練習になることはありません。
根拠が示すこと 編集部の判断のみ 編集部の外で検証した人はいません。ゲームの遊びかたに対する私たちの読みです。
根拠は「編集部の判断のみ」で、あえて狭い主張にとどめています。Hidden Through Timeを対象にした研究は存在せず、視覚的探索に関する一般的な文献を子ども向けの探し絵ゲームに結びつけることもしないため、ここには測定された内容は含まれていません。デザインが明確に求めているのは、謎かけ風のヒントを読み、どこを探すか選ぶこと、そしてエディターにおいては、他の誰かがそれでも見つけられるように何かを隠すことであり、それがこの評価のすべてです。SteamとApp Storeの掲載情報は2020年3月の発売、開発元、両プラットフォームの価格、4つの有料時代パック、クラウド共有機能付きのマップエディター、14言語を裏付けています。
結論 ごくわずか 有用性
安価で優しい探し絵ゲームであり、エディターがその中でも本当に優れた半分を占めています。歴史的な時代設定は内容としてではなく壁紙として扱い、難易度がすぐに頭打ちになることを見込んでおいてください。
あなたの年齢に合っていますか? ESRBは『Hidden Through Time』を全年齢対象のEとしており、これは難易度ではなく内容についての評価です。暴力的な要素も怖い要素もありません。7歳という基準は、代わりにヒントによって決まっています。Appleの掲載情報は対象年齢を4歳以上としており、もっと年少のプレイヤーでも物を指差すことで遊べますが、手がかりは謎かけになっており、それをまだ読めない人は、解いているというより単に見つけているだけになります。7歳から、この小さな推論の要素が意味を持ち始めます。エディターは8歳以上に向いており、他の誰かが解けるレベルを作るには本当に根気が必要だからです。たいていのプレイヤーは11歳頃には十分に遊び尽くしています。
始めるのに必要なこと 非常に良好です。どのプラットフォームでも安価で、対象年齢は4歳以上、時間制限も負けもなく、スマートフォンでも指一本で遊べます。14言語に対応しています。実質的に必要なのはヒントを読む力だけですが、それは単純な説明文ではなく謎かけになっており、6歳児には難しく感じられることもあります。
どこまで誠実か 各時代は年代も場所も出典もない、気まぐれな背景にすぎませんが、ゲーム自体は歴史をめぐる旅として自らを提示しており、年少のプレイヤーに何かを学んだと思わせてしまいます。システムや課金については透明ですが、実際にはどれほど歴史的な内容が少ないかについては透明ではありません。
注意したいこと 各時代は年代や場所、出典の裏付けのない舞台装置であり、歴史については何も教えてくれません。 モバイル版は4つの追加時代パックを販売しており、表示されている価格が全額ではありません。 クラウドからダウンロードするレベルは他のプレイヤーが作ったもので、内容の審査は行われていません。 難易度が決して上がらないため、レベルが尽きるよりも先にプレイが単調になりがちです。 もっと活かすには 探す前に謎かけ風のヒントを2回読みましょう。たいてい2回目でそれが何を指しているのか見えてきます。 自分でレベルを作り、それを他の誰かに渡して、どこで行き詰まるか見てみましょう。 終わったあとで、どれか1つの時代についてきちんと調べてみましょう。ゲームはそれらを歴史ではなく背景として扱っています。 年少の読み手と遊ぶ場合は、最初は謎かけを一緒に声に出して読んであげましょう。 モバイル版では、基本価格に加えて4つの追加時代パックがそれぞれ1.99ドルで販売されていることを覚えておきましょう。 編集部による評価であり、科学的に測定された効果ではありません。
一致 25/100
転移 15/100
反復 40/100 選ばれた理由 合格 — 探して見つけるループと楽しいエディター機能は、歴史的な装いがなくなっても十分に楽しめるでしょう。
編集部の判断のみ 根拠レベルは「編集部の判断のみ」です。『Hidden Through Time』についての研究は見つからず、視覚探索についての一般的な知見も、子ども向けの探し絵ゲームにそのまま応用できるものではないため、この理由づけは、レベルを作ったり解いたりすることが実際に何を求めているかにのみ基づいています。
プレイ環境と入手方法 Current Nintendo, App Store, and Steam listings confirm the game is presently available on console, mobile, and PC.
ごくわずかという評価になるのは、探索が単純な見つけ探しであり、歴史的な時代設定は内容ではなく背景であり、練習になる本物のデザイン課題に近いものを提供してくれるのはレベルエディターだけだからです。