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Besiege

2020

Monte máquinas de guerra medievais com blocos e deixe a física decidir.

11+ anosPC

UtilidadeModeradoeditorial ↘
Você joga
Você parafusa blocos até formar uma máquina: rodas, vigas de madeira, molas, dobradiças de direção, balistas, lança-chamas, balões e asas. Depois, você dirige ou pilota a máquina até um objetivo. Tudo é simulado, então uma catapulta desequilibrada tomba, um braço comprido flexiona e quebra, e uma máquina pesada afunda em terreno macio.
Por que pode ser útil
O motor de física é um adversário honesto: uma torre de cerco mais alta esbarra no centro de massa, uma roda mais rápida esbarra no torque, e nada disso é explicado, só demonstrado. Essa intuição é genuína, ainda que nada marque onde a física real termina e a fantasia começa.
Usado no ensino
1 caso documentado ↓ University of Zagreb, Faculty of Electrical Engineering and Computing
Vale lembrar
A campanha é sobre conquista: você destrói vilarejos, incendeia moinhos e esmaga soldados que deixam respingos vermelhos, algo caricato, mas que ainda tem matar pessoas como objetivo.

Obter o jogo

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Em profundidade

Escrito em 2026-09-15 · avaliação editorial, não um efeito medido · como avaliamos →

O que é o jogo

Besiege é um jogo de construção com física da equipe britânica Spiderling Studios. Passou cinco anos em acesso antecipado e chegou à versão 1.0 em fevereiro de 2020 para Windows, macOS e Linux. Tem mais de cinquenta mil avaliações na Steam e uma das notas mais altas da loja.

O visual é uma ilha medieval suave e de baixo polígono: montanhas pálidas, casas de palha, moinhos de vento, pequenos soldados blindados. Você constrói em uma vista de hangar, onde uma grade com mais de setenta tipos de blocos fica ao lado da sua máquina, e depois lança a máquina em uma fase e voa com a câmera atrás da sua criação. As cinquenta e cinco fases da campanha cobrem quatro nações-ilha, e há grandes mapas sandbox abertos sem nada para destruir. A Oficina Steam guarda centenas de milhares de máquinas compartilhadas por outros jogadores, que muitos tratam como o jogo de verdade.

O que você realmente faz

Você arrasta blocos para um núcleo inicial e os conecta: um chassi, rodas, uma dobradiça de direção, um braço com mola, um contrapeso. Depois aperta o play e descobre. Uma catapulta com o pivô alto demais tomba para frente no primeiro disparo; um braço longo sem reforço chicoteia e se quebra; uma máquina com todo o peso atrás empina e vira. Cada falha aponta para uma coisa, então você volta ao hangar e a muda. Fases posteriores impõem restrições incômodas, uma máquina que precisa voar, ou caber em uma abertura, ou sobreviver a uma queda, então um projeto que funcionava antes precisa ser repensado, não apenas ampliado.

O que exercita

  • Percebe como o centro de massa decide se uma máquina tomba
  • Reforça uma peça longa para impedir que ela flexione e quebre
  • Equilibra peso contra velocidade e estabilidade ao escolher peças
  • Diagnostica uma falha observando qual junta cedeu primeiro
  • Reprojeta uma máquina para atender a uma nova restrição, em vez de apenas ampliá-la

Por que avaliamos como Moderado Pontuação interna 62 / 100

  1. EncaixeQuanto conhecimento ou habilidade real o próprio jogo exige?62peso 45%

    O encaixe fica em 62 porque a simulação genuinamente decide todo resultado: uma máquina funciona ou se desmonta de acordo com massa, torque e resistência das juntas, então um projeto que funciona é raciocínio físico real. A nota é só moderada porque boa parte do desafio é tentativa e erro, não raciocinar sobre um projeto antes de testá-lo.

  2. TransferênciaO que você pratica aqui funciona fora do jogo?50peso 30%

    A transferência fica em 50, a intermediária das três. As intuições sobre equilíbrio e alavancagem são genuínas e realmente mudam a forma como você olha para estruturas reais, mas permanecem sem palavras, e as partes de fantasia medieval — lança-chamas, balões que agem como mágica — ficam ao lado da física real sem nenhum marcador que distinga uma da outra.

  3. PráticaO jogo faz você usar essa habilidade de novo e de novo, com dificuldade crescente?75peso 25%

    A prática é a dimensão mais forte, com 75. Cinquenta e cinco fases de campanha, mais sandboxes abertos e uma biblioteca enorme da Oficina, significam que o ciclo de construir, testar e corrigir se repete sem fim, e as fases posteriores forçam um redesenho genuíno, não apenas uma versão maior do que já funcionava. O único teto é que um jogador também pode se acomodar em copiar as máquinas de outras pessoas em vez de projetar as próprias.

Onde foi usado no ensino

Casos documentados em que este jogo foi usado com estudantes. Cada um leva à sua fonte.

O que diz a evidência

Com respaldo de pesquisaHá pesquisa publicada sobre este jogo ou sobre a mecânica exata em que ele se apoia.

O nível de evidência é “Com respaldo de pesquisa”, apoiado em um único estudo, não em uma literatura ampla. Pesquisadores da Faculdade de Engenharia Elétrica e Computação da Universidade de Zagreb compararam dois grupos de estudantes aprendendo design de robótica, um usando robôs educacionais físicos e outro construindo dentro de Besiege, com questionários antes e depois medindo ganhos de conhecimento, engajamento e resolução de problemas. Isso é estudantes universitários em um único curso, não um resultado consolidado, e uma comparação, não um corpo de pesquisa. A ficha da Steam e o próprio site da desenvolvedora confirmam separadamente o número de blocos, a campanha de cinquenta e cinco fases em quatro nações, os mapas sandbox, o multijogador, e o tamanho da biblioteca da Oficina sobre a qual a condição virtual do estudo se apoiou.

Avaliação editorial — não é um efeito científico medido.

Encaixe
62/100
Transferência
50/100
Prática
75/100

Por que foi selecionado

Passa — o apelo é ver uma engenhoca se despedaçar de forma espetacular, e a oficina reúne centenas de milhares de máquinas feitas por jogadores puramente por diversão.

Com respaldo de pesquisa

Com respaldo de pesquisa: pesquisadores da Universidade de Zagreb compararam estudantes aprendendo design de robótica com robôs físicos contra estudantes usando Besiege, com questionários antes e depois medindo ganhos de conhecimento e resolução de problemas, o que é um estudo direto deste jogo com estudantes.

Fonte da recepção do público

Steam ↗ · 53.230 análises · Verificado em 2026-09-10

Plataformas e acesso

Windows, macOS and Linux. Steam Workshop machines and levels are free and are where much of the building happens.

Orientação de idade
11+ anos
Temas
STEM, Criatividade
Estilos de jogo
Um jogador, Multijogador, Sandbox, Puzzle
Etiquetas
Physics sandbox · Machine building · Cartoon violence · Workshop

Nada aqui é roteirizado, então uma máquina que funciona é raciocínio físico que se revelou correto, mas a intuição permanece sem palavras, e nada marca onde a física real termina e as partes de fantasia começam.