Перейти к содержимому

Branches of Power

2020

Наглядно о том, как взаимодействуют три ветви власти США.

10+ летБраузер и Мобильные устройства

ПолезностьСредняяредакционная ↘
Вы играете
Игроки продвигают законопроекты, используют право вето и применяют судебный надзор.
Чем может быть полезна
Вы одновременно играете за все три ветви власти, так что разделение властей становится препятствием, в которое вы упираетесь, а не схемой, которую читаете. Процесс — это федеральная система одной страны, поданная на уровне короткого урока, а не глубокая симуляция того, как на самом деле работает политика.
Используют в обучении
1 задокументированный случай ↓ iCivics
Учтите
Модель ограничена институтами США и упрощает реальные политические переговоры.

Получить игру

Не то, что искали? Посмотрите похожие игры →

Подробнее

Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →

Что это за игра

Branches of Power — бесплатная браузерная игра о том, как в США принимаются законы. Издаёт её iCivics, некоммерческая организация, создающая игры по обществознанию для американских школ; нынешняя версия также доступна как бесплатное приложение для Android. Страница игры указывает возраст с шестого по двенадцатый класс, примерно от одиннадцати до восемнадцати лет.

Необычный ход в том, что вы играете за все три ветви власти одновременно. На одном экране вы задаёте повестку президента, пишете и проводите законопроекты через Конгресс и выносите по ним решения в Верховном суде, переключаясь между тремя ролями по ходу раунда. Цель легко сформулировать: превратить в законы как можно больше собственных законопроектов. Сессии короткие, регистрация не нужна, покупать нечего, рекламы нет. Визуально это мультяшные персонажи и простые меню, а не детальная симуляция.

Что вы делаете на самом деле

Начинаете вы с выбора того, что важно для президента, и с обращения к публике по этому поводу. Затем переходите к Конгрессу и пишете законопроекты по этим вопросам, которые должны соответствовать желаниям публики, чтобы пройти. Как только законопроект принят, вы переключаетесь на исполнительную власть и подписываете его или накладываете вето. Затем надеваете судейскую мантию и решаете, переживёт ли он проверку. Напряжение возникает от того, что вы совмещаете все три роли сразу: повестку, которую легко провести законодательно, может быть трудно отстоять в суде, а популярный законопроект может оказаться не тем, чего хотел президент. Играть лучше — значит выбирать законопроекты, способные пройти все три этапа.

Что тренирует

  • Называет, какая ветвь власти вправе совершить действие
  • Прослеживает путь закона от предложения до проверки
  • Предсказывает, какая ветвь власти может заблокировать решение
  • Сопоставляет предложение с тем, чего хочет публика
  • Объясняет, почему одна ветвь власти не может действовать одна

Почему оценка — Средняя Внутренний балл 57 / 100

  1. СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?62вес 45%

    Совпадение останавливается на 62. Урок и есть свод правил: принять закон, не пройдя через все три ветви власти, невозможно, так что разделение властей вам не описывают — оно становится препятствием. Немногим обучающим продуктам по обществознанию это удаётся. Оценка не выше, потому что игра короткая, а выборы сделаны через меню, так что ощущение системности слабее, чем дала бы полноценная симуляция.

  2. ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?62вес 30%

    Оценка переноса достигает 62, совпадая с совпадением. То, что здесь отрабатывается, напрямую соотносится со школьным курсом обществознания и с чтением новостей — связь необычно прямая для браузерной игры. Ограничение — в масштабе: это федеральный процесс одной страны, поданный на уровне схемы, так что вы узнаёте последовательность, моменты вето и проверки, но не то, как на самом деле работают комитеты или партийная политика.

  3. ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?40вес 25%

    Повторение — самое слабое измерение, 40 баллов, и заслуженно. Игра короткая, и как только вы усвоили последовательность, переигрывать её особо незачем. При повторных прохождениях меняются темы, а не сам изучаемый процесс. Относитесь к ней как к одному хорошему уроку, а не как к игре, дающей постоянную свежую практику.

Где игру использовали в обучении

Задокументированные случаи, когда игру использовали для обучения. У каждого есть ссылка на источник.

  • Образовательная версияiCivics · Средняя школа · 2020

    iCivics, некоммерческая организация по обучению обществознанию, основанная судьёй Сандрой Дэй О'Коннор, публикует Branches of Power как бесплатную классную игру для учеников с 6 по 12 класс с планами уроков и испанской версией; по данным iCivics, её бесплатные игры и материалы охватывают примерно 145 000 учителей по всей стране.

    Branches of Power — iCivics classroom game ↗

Что говорят данные

Подтверждено практикойПубликаций нет, но игру используют те, кто отвечает за результат: школы, клиники, музеи, научные лаборатории.

Уровень доказательности здесь — «Подтверждено практикой», и он опирается на происхождение материала, а не на измерение. iCivics — некоммерческая организация по обучению обществознанию, и собственная страница игры указывает учебные цели и целевые классы, что считается документированным образовательным использованием. Это не то же самое, что измеренный результат, и мы не нашли исследований, показывающих, что эта игра повышает знания по обществознанию. Страница подтверждает, что делает игрок: задаёт повестку президента, обращается к публике, пишет законопроекты, подписывает их или накладывает вето, применяет судебную проверку. Утверждение здесь в том, что игра делает эту последовательность наглядной, а это прямо следует из правил, которым обязан подчиняться игрок.

Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.

Совпадение
62/100
Перенос
62/100
Повторение
40/100

Почему мы её рекомендуем

Проходит с оговоркой — создана для обучения, но устроена как играбельная системная игра.

Подтверждено практикой

Подтверждено практикой: iCivics — некоммерческая организация по обучению обществознанию, которая публикует эту игру как классную игру для учеников с шестого по двенадцатый класс с заявленными учебными целями, — это документированное образовательное использование, а не измеренный результат.

Источник данных об отклике игроков

Google Play ↗ · 585 отзывов · Проверено 2026-08-20

Платформы и доступ

Возрастная рекомендация
10+ лет
Темы
История и общество
Форматы игры
Для одного игрока, Симулятор
Теги
Civics · Free · Classroom

Принять закон, не пройдя через все три ветви власти, невозможно, так что урок несёт сам свод правил, но игра короткая, выборы сделаны через меню, а повторное прохождение меняет темы, а не сам процесс.