Игроки продвигают законопроекты, используют право вето и применяют судебный надзор.
Чем может быть полезна
Вы одновременно играете за все три ветви власти, так что разделение властей становится препятствием, в которое вы упираетесь, а не схемой, которую читаете. Процесс — это федеральная система одной страны, поданная на уровне короткого урока, а не глубокая симуляция того, как на самом деле работает политика.
Написано 2026-09-15 · редакционная оценка, не измеренный эффект · как мы оцениваем →
Что это за игра
Branches of Power — бесплатная браузерная игра о том, как в США принимаются законы. Издаёт её iCivics, некоммерческая организация, создающая игры по обществознанию для американских школ; нынешняя версия также доступна как бесплатное приложение для Android. Страница игры указывает возраст с шестого по двенадцатый класс, примерно от одиннадцати до восемнадцати лет.
Необычный ход в том, что вы играете за все три ветви власти одновременно. На одном экране вы задаёте повестку президента, пишете и проводите законопроекты через Конгресс и выносите по ним решения в Верховном суде, переключаясь между тремя ролями по ходу раунда. Цель легко сформулировать: превратить в законы как можно больше собственных законопроектов. Сессии короткие, регистрация не нужна, покупать нечего, рекламы нет. Визуально это мультяшные персонажи и простые меню, а не детальная симуляция.
Что вы делаете на самом деле
Начинаете вы с выбора того, что важно для президента, и с обращения к публике по этому поводу. Затем переходите к Конгрессу и пишете законопроекты по этим вопросам, которые должны соответствовать желаниям публики, чтобы пройти. Как только законопроект принят, вы переключаетесь на исполнительную власть и подписываете его или накладываете вето. Затем надеваете судейскую мантию и решаете, переживёт ли он проверку. Напряжение возникает от того, что вы совмещаете все три роли сразу: повестку, которую легко провести законодательно, может быть трудно отстоять в суде, а популярный законопроект может оказаться не тем, чего хотел президент. Играть лучше — значит выбирать законопроекты, способные пройти все три этапа.
Что тренирует
Называет, какая ветвь власти вправе совершить действие
Прослеживает путь закона от предложения до проверки
Предсказывает, какая ветвь власти может заблокировать решение
Сопоставляет предложение с тем, чего хочет публика
Объясняет, почему одна ветвь власти не может действовать одна
Почему оценка — Средняя Внутренний балл 57 / 100
СовпадениеСколько настоящих знаний или навыков требует сама игра?62вес 45%
Совпадение останавливается на 62. Урок и есть свод правил: принять закон, не пройдя через все три ветви власти, невозможно, так что разделение властей вам не описывают — оно становится препятствием. Немногим обучающим продуктам по обществознанию это удаётся. Оценка не выше, потому что игра короткая, а выборы сделаны через меню, так что ощущение системности слабее, чем дала бы полноценная симуляция.
ПереносСработает ли натренированное за пределами игры?62вес 30%
Оценка переноса достигает 62, совпадая с совпадением. То, что здесь отрабатывается, напрямую соотносится со школьным курсом обществознания и с чтением новостей — связь необычно прямая для браузерной игры. Ограничение — в масштабе: это федеральный процесс одной страны, поданный на уровне схемы, так что вы узнаёте последовательность, моменты вето и проверки, но не то, как на самом деле работают комитеты или партийная политика.
ПовторениеЗаставляет ли игра применять этот навык снова и снова, с ростом сложности?40вес 25%
Повторение — самое слабое измерение, 40 баллов, и заслуженно. Игра короткая, и как только вы усвоили последовательность, переигрывать её особо незачем. При повторных прохождениях меняются темы, а не сам изучаемый процесс. Относитесь к ней как к одному хорошему уроку, а не как к игре, дающей постоянную свежую практику.
Где игру использовали в обучении
Задокументированные случаи, когда игру использовали для обучения. У каждого есть ссылка на источник.
Образовательная версияiCivics · Средняя школа · 2020
iCivics, некоммерческая организация по обучению обществознанию, основанная судьёй Сандрой Дэй О'Коннор, публикует Branches of Power как бесплатную классную игру для учеников с 6 по 12 класс с планами уроков и испанской версией; по данным iCivics, её бесплатные игры и материалы охватывают примерно 145 000 учителей по всей стране.
Подтверждено практикойПубликаций нет, но игру используют те, кто отвечает за результат: школы, клиники, музеи, научные лаборатории.
Уровень доказательности здесь — «Подтверждено практикой», и он опирается на происхождение материала, а не на измерение. iCivics — некоммерческая организация по обучению обществознанию, и собственная страница игры указывает учебные цели и целевые классы, что считается документированным образовательным использованием. Это не то же самое, что измеренный результат, и мы не нашли исследований, показывающих, что эта игра повышает знания по обществознанию. Страница подтверждает, что делает игрок: задаёт повестку президента, обращается к публике, пишет законопроекты, подписывает их или накладывает вето, применяет судебную проверку. Утверждение здесь в том, что игра делает эту последовательность наглядной, а это прямо следует из правил, которым обязан подчиняться игрок.
Редакционная оценка — не измеренный научный эффект.
Совпадение
62/100
Перенос
62/100
Повторение
40/100
Почему мы её рекомендуем
Проходит с оговоркой — создана для обучения, но устроена как играбельная системная игра.
Подтверждено практикой
Подтверждено практикой: iCivics — некоммерческая организация по обучению обществознанию, которая публикует эту игру как классную игру для учеников с шестого по двенадцатый класс с заявленными учебными целями, — это документированное образовательное использование, а не измеренный результат.
Google Play ↗Мобильные устройства · Проверено 2026-08-20
Возрастная рекомендация
10+ лет
Темы
История и общество
Форматы игры
Для одного игрока, Симулятор
Теги
Civics · Free · Classroom
Принять закон, не пройдя через все три ветви власти, невозможно, так что урок несёт сам свод правил, но игра короткая, выборы сделаны через меню, а повторное прохождение меняет темы, а не сам процесс.