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GRIS

2018

一款安静的平台游戏:通过象征性的、类似哀伤的状态展现动作与色彩。

10岁以上PC

有用性极低编辑 ↘
你将扮演
玩家奔跑、跳跃、滑翔,并不断解锁新的移动能力,与此同时世界逐渐重新获得色彩与复杂性。
为什么可能有价值
它或许能帮助你练习解读与情感理解,因为游戏更多是通过动作、意象与转场来传递意义,而不是直接说明。
注意事项
它的价值在于解读与象征性理解,而不在于任何直接的心理健康或幸福感方面的效果。

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深入解读

撰写于2026-09-15 · 编辑评估,非实测效果 · 我们如何评分 →

这是一款什么游戏

《GRIS》是一款去除了危险要素的横版平台游戏。玩家操纵一个女孩,穿行在一个以水彩画风绘制的世界中,开发者自己的介绍也直言不讳:这款游戏没有危险、挫败或死亡。没有敌人,也没有失败的可能。玩家要做的,是穿越一系列手绘的场景,解开一些轻量级的谜题,抵达下一个区域。

整体结构围绕色彩展开。世界起初被褪成灰色,每一章都会恢复一种色调,并随之带来一种新能力:女孩先获得能砸碎石块的沉重裙子,接着获得游泳的能力,再之后是二段跳。Nomada Studio制作了这款游戏,Devolver Digital于2018年12月为PC平台发行,售价大约15欧元,提供英语及另外九种语言。游戏几乎没有对话:故事是靠画面、动作和音乐来承载的,具体讲的是什么,留给玩家自己去判断。

你实际要做什么

玩家在如画一般构图的场景中奔跑、跳跃、滑翔和游泳。每一段通常会设置一个小障碍:一道太宽的缺口、一个需要移动的方块,或者只有起风时才会出现的平台,而答案往往就是刚刚获得的那项新能力。因为没有任何东西能让玩家死亡,所以尝试的代价只有时间,卡住的玩家只需不断再试。可选的收集品被藏在各处,留给愿意仔细寻找的玩家。真正的活动其实是解读:游戏从不解释那个灰色的世界究竟代表着什么,意义要靠玩家在游玩过程中自己赋予。

它锻炼了什么

  • 从色彩、音乐和动作中读出含义,而不是依靠对话。
  • 推算出一项新获得的能力,该如何用来解决眼前的障碍。
  • 在一款失败毫无代价的游戏中,持续尝试解开一道动作谜题。
  • 描述一个场景带来了怎样的感受,并说出原因。

为什么评为「极低」 内部评分 15 / 100

  1. 契合游戏本身要求你运用多少真正的知识或技能?15权重45%

    机制契合度得分15。情感内容是真实的,也是通过你的移动方式来传达的:世界还是灰色时,动作沉重迟缓;色彩恢复后,动作也变得轻盈,所以这种状态是通过操作被感受到的,而不是被讲述出来的。但这里没有任何学科内容,没有任何知识领域在被施展,只有一个披着意义外衣的简单跑跳循环,这让分数接近量表底部。

  2. 迁移在这里练到的东西,离开游戏还用得上吗?12权重30%

    迁移潜力是最低的一项分数,得12分。练习解读一部没有旁白讲解的作品、并说出它的含义,是一种真实的习惯,接近文学课或美术课所要求的能力。但这只是一款短小的游戏,提供的是单一、固定的体验,没有任何东西被设计成可以在别处练习,也没有证据表明通关之后,任何人解读或感受事物的方式会有所改变。

  3. 反复随着难度提升,游戏会让你反复运用这项技能吗?20权重25%

    反复练习得分20。跑动、跳跃、滑翔的循环会在几个小时里持续重复,每一章也会新增一项被短暂使用的能力,但真正的解读部分——也就是这款游戏真正的重点——只会发生一次。重玩只是在重温一个已经理解过的形态,而不是锻炼任何新鲜的东西,所以谈不上什么真正的反复练习。

证据怎么说

仅编辑判断编辑部之外没有人核查过。这是我们对这款游戏玩法的判断。

证据等级为“仅编辑判断”:对游戏的解读,并对照了Steam页面和Nomada Studio的官方网站。目前没有任何研究考察过《GRIS》,我们也不会借用关于艺术疗法或叙事类游戏的泛泛研究,来为这一款平台游戏背书,所以这里没有任何经过测量的内容。这里的结论关乎构成本身:游戏自己的介绍称它没有危险、挫败或死亡,这意味着它对玩家唯一的要求,就是留意动作和色彩。这是否会在之后带来什么改变,尚不得而知。商店页面证实了2018年12月的发行时间、开发商与发行商信息、价格以及语言列表。

编辑评估——并非经过科学测量的效果。

契合
15/100
迁移
12/100
反复
20/100

为什么值得入选

通过——它的平台动作场面与视听表现力本身,就足以成为一段令人向往的游戏体验。

仅编辑判断

仅编辑判断:目前没有任何研究考察过《GRIS》,关于艺术或叙事类游戏的泛泛研究,也过于宽泛,不足以为一款平台游戏背书,所以这里的依据是对游戏机制本身要求玩家做什么的解读。

玩家评价来源

Steam ↗ · 31,757 条评测 · 核实于2026-08-24

平台与获取方式

No subscription requirement was found on the verified PC route.

Steam currently verifies interface support for the listed locales. Full audio is captured only where Steam explicitly marks it; subtitle coverage remains unknown unless a platform source states it separately.

年龄建议
10岁以上 · ESRB E
主题
心理与状态
玩法方式
单人, 叙事
标签
Symbolic platforming · Visual interpretation · Word-light narrative

它的评级是“极低”,因为解读一个没有旁白讲解的视觉与音乐故事,是一种真实、却也狭窄的习惯,在一款短小的游戏中只被练习一次,也没有任何知识或技能能明确迁移到别处。