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Redaktionelle Sammlung18 SpieleAb 6 JahrenZusammengestellt am Sept. 2026

MINT durch Spielen

Ein Spiel vermittelt Naturwissenschaft oder Mathematik gut, wenn die Idee das ist, was man handhabt: der Block, den man schneidet, die Brücke, die sich verbiegt, die Umlaufbahn, die daneben liegt. Jede Auswahl hier besteht diesen Test, von einem Bruch-Rätsel für Sechsjährige bis zur Proteinfaltung, die zu veröffentlichter Forschung beigetragen hat.

Für wen es ist
Spielende und Lehrkräfte, die nach Spielen suchen, die echte Übung in Naturwissenschaft, Technik, Ingenieurwesen oder Mathematik geben, ohne zu Hausaufgaben zu werden.
Was enthalten ist
Achtzehn Spiele, geordnet von sechs Jahren bis ins Teenageralter: Brüche, Strukturphysik, Optik und elektrische Schaltungen zum Anfassen, Kettenreaktionsmaschinen, Logik und Klassifikation, Algorithmen, Astronomie, Raketentechnik und Orbitalmechanik, Konstruktion mit Zirkel und Lineal, Fahrzeugtechnik, Raumfahrtprogramm-Planung, Kolonie-Ingenieurwesen und zwei Citizen-Science-Rätsel.
Wie wir ausgewählt haben
  • Die MINT-Idee muss der Kernzug des Spiels sein, kein Quiz, das über unabhängiges Spielen gelegt wird.
  • Geordnet nach Einstiegsalter, sodass Spielende das erste Spiel finden, das sie tatsächlich spielen können, und sich von dort aus steigern können.
  • Evidenzstufen werden ehrlich angegeben: Die meisten Empfehlungen beruhen auf redaktioneller Durchsicht, einige auf veröffentlichter Forschung, dokumentierter Beteiligung einer Fachbehörde oder einer kleinen Klassenzimmerstudie.
  • Jede Spielseite nennt, was die Simulation auslässt, denn ein gutes Modell ist auch eine Vereinfachung.
  • Teachers
  • Curious teenagers
  • MINT
  • Logik & Strategie

Die Spiele, in der Reihenfolge, in der wir sie ausprobieren würden

  1. 1. Slice Fractions

    KostenlosIAPIn-App-Käufe

    6-9 JahreMobilNützlichkeit 70/100 · Hochresearch Forschungsgestützt

    Eis in gleiche Teile zu schneiden ist der zentrale Zug des Rätsels, sodass Teil-Ganzes-Denken geübt wird, bevor überhaupt Symbole auftauchen.

  2. 8+ Jahre · ESRB EPC, Konsole, MobilNützlichkeit 40/100 · Geringeditorial Nur redaktionell

    Jeder Turm ist eine Struktur unter Last: Ein schiefer zeigt, warum Dreiecke halten und Quadrate nicht.

  3. 8+ JahrePC, KonsoleNützlichkeit 53/100 · Geringeditorial Nur redaktionell

    Brücken werden entworfen, belastungsgetestet und innerhalb eines Budgets neu gebaut, was Versuch und Irrtum in eine ingenieurtechnische Gewohnheit verwandelt.

  4. 4. Zoombinis

    KostenlosIAPIn-App-Käufe

    8+ JahrePC, MobilNützlichkeit 64/100 · Mittelresearch Forschungsgestützt

    Klassifikations-, Mengen- und Schlussfolgerungsrätsel, die seit Jahrzehnten im Unterricht eingesetzt werden.

  5. 8+ JahreBrettspielNützlichkeit 55/100 · Mitteleditorial Nur redaktionell

    Ein echter Laser wird an platzierten Spiegeln reflektiert, sodass ein Kind Reflexion anvisiert, statt nur darüber zu lesen.

  6. 8+ JahreBrettspielNützlichkeit 59/100 · Mitteleditorial Nur redaktionell

    Die Leuchten gehen nur an, wenn der Kreis geschlossen ist, wodurch sich die erste Regel der Elektrizität nicht vortäuschen lässt.

  7. 8+ JahrePCNützlichkeit 53/100 · Geringeditorial Nur redaktionell

    Kettenreaktionen, Teil für Teil gebaut, vom Designer von The Incredible Machine, und kurz genug für eine Sitzung.

  8. 8. Bridge Constructor Portal

    ab $0.99In-App-Käufe

    10+ Jahre · ESRB E10+PC, Konsole, MobilNützlichkeit 50/100 · Geringeditorial Nur redaktionell

    Träger werden rot, während die Last steigt, sodass Sie sehen, wo eine Brücke gleich versagt, bevor es passiert.

  9. 9. Human Resource Machine

    ab $4.99In-App-Käufe

    10+ Jahre · ESRB E10+PC, Konsole, MobilNützlichkeit 76/100 · Hocheditorial Nur redaktionell

    Anweisungen, Schleifen und Sprünge, geschrieben als winzige Büro-Programme: die klarste Einführung in Algorithmen, die wir kennen.

  10. 10+ JahrePCNützlichkeit 66/100 · Mittelpractice Praxisgestützt

    Eine zweite Sonne ins Sonnensystem fallen lassen und beobachten, was die Schwerkraft anrichtet; eine Physik-Sandbox, die Fragen belohnt.

  11. 11. Kerbal Space Program

    $39.99ab $9.99−75%

    10+ Jahre · ESRB EPC, KonsoleNützlichkeit 87/100 · Außergewöhnlichpractice Praxisgestützt

    Schub, Masse, Stufung und Orbitalmechanik werden gelernt, indem man Raketen baut, die auf lehrreiche Weise scheitern.

  12. 12. Euclidea

    KostenlosIAPIn-App-Käufe

    12+ JahreMobil, PC, WebNützlichkeit 86/100 · Außergewöhnlicheditorial Nur redaktionell

    Klassische Geometrie als Rätsel: Konstruktionen müssen funktionieren, und die Zuganzahl treibt zu einer nahezu beweisartigen Eleganz.

  13. 13. Juno: New Origins

    ab $6.99In-App-Käufe

    12+ JahreMobil, PCNützlichkeit 81/100 · Hocheditorial Nur redaktionell

    Raketen- und Flugzeugbau mit echter Orbitalmechanik, auf dem Telefon; ein zu schweres Fahrzeug erreicht schlicht keine Umlaufbahn.

  14. 12+ JahrePCNützlichkeit 66/100 · Mitteleditorial Nur redaktionell

    Motoren brauchen Treibstoff, Luft und Kühlung; ein Fahrzeug, das eines davon auslässt, läuft schlicht nicht.

  15. 15. Mars Horizon

    $19.99ab $16.99−15%

    12+ JahrePC, KonsoleNützlichkeit 52/100 · Geringpractice Praxisgestützt

    Nutzlast gegen Startkapazität, Zuverlässigkeit gegen Zeitplan: echte Zielkonflikte eines Raumfahrtprogramms, mit fachlicher Beratung entwickelt.

  16. 13+ JahrePCNützlichkeit 66/100 · Mitteleditorial Nur redaktionell

    Hitze, Gasdruck und Rohrleitungen wirken in einer Kolonie zusammen, die in Kaskaden scheitert, sodass Systemdenken zum Überleben wird.

  17. 17. Foldit

    Kostenlos

    13+ JahrePC, WebNützlichkeit 85/100 · Außergewöhnlichresearch Forschungsgestützt

    Proteinfaltungs-Rätsel, deren Lösungen von Spielenden in wissenschaftlichen Fachartikeln erschienen sind; die Wissenschaft ist das Spiel.

  18. 18. Eterna

    Kostenlos

    13+ JahreWeb, MobilNützlichkeit 85/100 · Außergewöhnlichresearch Forschungsgestützt

    RNA-Design-Rätsel, die echte Laborsynthese speisen, mit dem Forschungsbeitrag dokumentiert.

Free games worth your time

Genuinely free games: no ads, no chat with strangers and no purchase needed to play the real thing.

11 SpieleAb 3 JahrenMobil, PC, WebSept. 2026

First games for ages 6–8

Twelve gentle first games for early readers: pretend play, building, spatial puzzles and a first taste of logic games.

12 SpieleAb 3 JahrenMobil, PC, KonsoleSept. 2026