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Collection éditoriale11 jeuxDès 7 ansCompilée le sept. 2026

Comment fonctionne la société : des jeux pour adolescents

Les adolescents sont prêts pour des jeux qui refusent les réponses faciles : un budget qui ne peut satisfaire tout le monde, un titre qui change ce que les gens croient, un point de contrôle où chaque règle a un coût. Ces jeux rendent visibles les institutions et les incitations sans prétendre être des manuels scolaires.

Pour qui
Des adolescents qui veulent des jeux suscitant de vraies conversations sur la politique, l'économie et les médias, et des enseignants d'éducation civique ou d'histoire.
Ce qu'elle contient
Onze jeux recommandés à partir de sept ans, la plupart pour le début et le milieu de l'adolescence, et le plus exigeant classé dix-sept ans et plus : une simulation civique gratuite, un royaume que l'on dirige en glissant à gauche ou à droite, des simulations de journal et de censure, un jeu de construction de nation dans un navigateur, une économie de marché sur Mars, un simulateur de politiques publiques, un drame politique, un thriller de surveillance, une vie sous un régime autoritaire, et la survie de civils dans une ville assiégée.
Comment nous avons choisi
  • Le système doit être lisible : les joueurs doivent pouvoir expliquer après coup pourquoi une décision s'est retournée contre eux.
  • Le cadrage politique et historique assume honnêtement d'être une fiction ou une simplification ; la page du jeu indique ce qui est laissé de côté.
  • Les thèmes matures sont signalés : les quatre derniers choix traitent de surveillance, de coercition et de guerre et s'adressent aux adolescents plus âgés.
  • Classés du plus accessible au plus lourd, pour qu'une famille puisse s'arrêter là où cela lui semble juste.
  • Teenagers
  • Civics and history teachers
  • PC
  • Web
  • Mobile
  • Histoire et société

Les jeux, dans l'ordre où nous les essaierions

  1. 1. Branches of Power

    GratuitIAPAchats intégrés

    10 ans et +Web, MobileUtilité 57/100 · Modérépractice Appuyé par la pratique

    La simulation gratuite d'iCivics des pouvoirs législatif, exécutif et judiciaire qui se contrebalancent.

  2. 2. Reigns

    à partir de $2.99

    10 ans et + · ESRB E10+PC, Mobile, ConsoleUtilité 29/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul

    Glissez à gauche ou à droite pour régner ; quatre factions rivales montrent comment chaque décision déplace un équilibre.

  3. 8 ans et +WebUtilité 23/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul

    Des édits par oui ou non dans un navigateur révèlent les boucles de rétroaction entre population, pièces et bonheur.

  4. 13 ans et +WebUtilité 44/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Répondez à des dilemmes politiques quotidiens et regardez l'économie et les libertés d'une nation de navigateur évoluer en conséquence.

  5. 13 ans et +PCUtilité 36/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul

    Dirigez un journal sous un régime de censure et voyez comment le cadrage change ce que croient les lecteurs ; gratuit sur Steam.

  6. 12 ans et + · PEGI 12PC, ConsoleUtilité 42/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Approuvez ou rejetez des titres, puis rentrez chez vous à pied et voyez ce que l'actualité a fait à vos voisins.

  7. 7 ans et + · PEGI 7PCUtilité 58/100 · Modéréeditorial Jugement éditorial seul

    Un jeu de stratégie sans armées : l'offre, la demande et la manipulation de marché décident qui possède Mars.

  8. 15 ans et +PCUtilité 60/100 · Modérépractice Appuyé par la pratique

    Des curseurs de politiques alimentent un réseau de groupes d'électeurs et d'effets ; l'image la plus claire de pourquoi gouverner, c'est faire des compromis.

  9. 16 ans et + · PEGI 16PCUtilité 47/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Un drame politique à embranchements où budgets, alliés et choix constitutionnels décident d'une présidence.

  10. 15 ans et +PCUtilité 43/100 · Faibleeditorial Jugement éditorial seul

    Enquêtez sur des citoyens à travers leurs données et découvrez comment les preuves peuvent être cadrées ; un jeu sur la vie privée.

  11. 17 ans et + · ESRB MPCUtilité 49/100 · Faiblepractice Appuyé par la pratique

    Des civils qui survivent à un siège affrontent la pénurie et des compromis moraux ; à partir de dix-sept ans, et qui mérite d'être discuté ensuite.

Free games worth your time

Genuinely free games: no ads, no chat with strangers and no purchase needed to play the real thing.

11 jeuxDès 3 ansMobile, PC, Websept. 2026

Grown-up games worth the evening

Games written for adults, where the difficulty is moral and political rather than mechanical.

6 jeuxDès 13 ansMobile, PC, Consolesept. 2026