Games for the youngest: ages 2–5
Quiet, ad-free play for toddlers and preschoolers, chosen so an adult can sit alongside and talk.
Collection éditoriale12 jeuxDès 5 ansCompilée le sept. 2026
Les meilleurs jeux vous invitent à jouer avec quelqu'un d'autre. Voici des jeux coopératifs où les joueurs ont besoin les uns des autres : des puzzles partagés, des rôles répartis, une personne qui lit un manuel pendant que l'autre désamorce la bombe. Il y a des disputes, et il y a aussi le bon type de travail d'équipe.
5-9 ans · ESRB EConsoleUtilité 17/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
La coopération à deux joueurs et un Mode tranquille en font un premier jeu à la manette pour un enfant de cinq ans associé à un joueur plus expérimenté.
6 ans et + · ESRB EPC, ConsoleUtilité 31/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Jusqu'à quatre joueurs poussent et empilent des formes ensemble ; les puzzles ne fonctionnent que si tout le monde bouge en même temps.
8 ans et + · PEGI 3PC, ConsoleUtilité 20/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Un rocher et une étoile aux pouvoirs différents résolvent de doux puzzles côte à côte, sans aucun moyen d'échouer seul.
8 ans et + · ESRB EPCUtilité 25/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Deux oiseaux kiwis font tourner un bureau de poste en sautant sur des touches et des leviers ; le travail ne peut pas être fait par un seul oiseau.
8 ans et + · ESRB EConsoleUtilité 30/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Les joueurs se découpent mutuellement dans les formes dont un puzzle a besoin, si bien que chaque solution se négocie à voix haute.
9 ans et +MobileUtilité 30/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Tout le monde crie des instructions depuis son propre téléphone pour garder un vaisseau en vol ; gratuit, bruyant et terminé en cinq minutes.
9 ans et + · ESRB EPCUtilité 18/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Deux créatures de laine reliées entre elles se balancent, grimpent et s'ancrent l'une pour l'autre dans un jeu de plateforme paisible.
10 ans et + · ESRB E10+PC, ConsoleUtilité 30/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Un vaisseau, plusieurs postes, jamais assez de mains : les joueurs doivent se répartir les rôles et appeler à l'aide sous pression.
10 ans et + · ESRB E10+Mobile, PC, ConsoleUtilité 45/100 · Faiblepractice Appuyé par la pratique
Une fille et un renard arctique aux capacités différentes voyagent à travers des récits iñupiat conçus pour être lus ensemble.
10 ans et +PC, MobileUtilité 32/100 · Minimaleditorial Jugement éditorial seul
Chaque joueur voit la moitié des indices sur son propre appareil, si bien que le puzzle se résout en expliquant, pas en regardant.
10 ans et + · ESRB E10+PCUtilité 53/100 · Faibleresearch Appuyé par la recherche
La campagne coopérative est distincte de l'histoire principale et entièrement construite autour de la planification de portails avec un partenaire.
10 ans et + · ESRB E10+PCUtilité 44/100 · Faibleresearch Appuyé par la recherche
Un joueur voit la bombe, les autres tiennent le manuel ; un langage précis est tout le jeu.