
Chess
研究最多的棋盘游戏,深度确实过人,但对学业的帮助也有真实的局限。
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研究最多的棋盘游戏,深度确实过人,但对学业的帮助也有真实的局限。

一台靠弹珠驱动的电脑,由你亲手搭建,解开六十道逻辑谜题。

在按质数上色的棋盘上,用骰子和加减乘除,让两枚棋子竞速抵达101。

一副66张牌的套牌,用六种方式呈现0到10,可玩十六种卡牌游戏。

在网格上搭建真实电路,直到信标灯亮起。

一款卡牌游戏,物种不断进化,为日益枯竭的水源争抢食物。

用真实激光穿过镜子和分光器,点亮目标。

一款猜色游戏:根据反馈钉的提示,在十次猜测内找出隐藏的四色密码。

一款引擎构建卡牌游戏,收录170种真实鸟类及准确的栖息地知识。

所有人同时抢答,从四个特征中找出三张全同或全异的卡牌。

一款合作游戏:赶在疫情蔓延全球地图之前,研制出四种疾病的解药。

一款滑块解谜游戏:调整车辆位置,让红色车从车阵中脱身。

一场沿梯子和滑道从1到100的竞速游戏,正是数感研究常用的实验对象。

只用一个词提示一张梦幻画面卡,让部分而非全部玩家猜中。

一款适合五岁孩子的合作推理游戏:排除狐狸嫌疑,抓出偷派贼。

摆放形似Tetris的拼块,让己方颜色只能角对角相接:一条规则,玩法很深。

两名玩家通过是非问题找出神秘人物:六岁起就能玩的推理游戏。

拼放同色或同形的方块,如多米诺骨牌,2011年获Spiel des Jahres大奖。

一款宾果式配对游戏,配有弹珠发牌器“Zinger”,适合四岁起不识字的孩子。

一款适合四岁孩子的合作配色竞速游戏:赶在日出前让每只猫头鹰飞回家。